Sony apaga novamente 551 filmes e programas de TV ‘comprados’ das contas dos usuários
(techdirt.com)- Devido a um problema de contrato de licenciamento entre a Sony e a StudioCanal, 551 filmes e programas de TV comprados na PlayStation Store devem desaparecer novamente, expondo a realidade de que compras digitais se parecem mais com uma licença de uso que a empresa pode retirar
- A PlayStation avisou que vai remover o conteúdo comprado em 1º de setembro, mas apenas informou a lista das obras afetadas, sem indicar medidas que o usuário possa tomar nem formas de compensação
- Em 2022, centenas de obras da StudioCanal na Alemanha e na Áustria, e em 2023, centenas de episódios de TV da Discovery nos EUA, também foram removidos da mesma forma, sem reembolso nem compensação
- Pelos termos de uso, a compra é uma licença temporária sem prazo definido, mas o usuário comum entende isso como aquisição de propriedade, e a tela de produto da Store também não destaca de forma visível a possibilidade de revogação
- Para evitar que o mesmo problema se repita, é preciso criar regras de aviso na loja para deixar claro em cada compra que o conteúdo não é propriedade permanente e quais são as condições de uso
Remoções recorrentes de conteúdo na PlayStation Store
- Na distribuição digital, mesmo quando o consumidor acha que comprou um conteúdo, em muitos casos ele recebe apenas uma licença para usar, assistir ou ouvir enquanto a empresa permitir
- Se o contrato de licenciamento entre a empresa e a distribuidora mudar ou terminar, o conteúdo pode desaparecer até mesmo da conta de clientes que já pagaram por ele
As remoções de 2022 e 2023
- Em 2022, quando o contrato de licenciamento entre a Sony e a StudioCanal mudou, centenas de filmes desapareceram das contas PlayStation de usuários da Alemanha e da Áustria muito tempo depois da compra
- Em 2023, após a fusão da Warner Bros., o contrato de licenciamento entre a Sony e a Discovery terminou, e centenas de episódios de programas de TV foram removidos das contas de clientes nos Estados Unidos
- Em ambos os casos, não houve reembolso nem qualquer outra forma de compensação, e os clientes perderam conteúdos que acreditavam ter comprado da Sony
Nova remoção de 551 conteúdos da StudioCanal
- Por causa de outro problema de contrato de licenciamento entre a Sony e a StudioCanal, centenas de filmes e programas de TV estão sendo removidos novamente das contas de clientes da PlayStation Store
- O aviso enviado aos usuários informa que o conteúdo comprado será removido da conta em 1º de setembro e orienta a consultar a lista das obras cujo suporte será encerrado
- No site da PlayStation, também foi publicado o mesmo alerta, junto com a lista de 551 filmes e séries de TV que serão removidos
- Não foi apresentado nenhum meio para que o cliente impeça a remoção ou continue mantendo o conteúdo
A distância entre “compra” e o contrato real
- Pelos termos da compra, a natureza real da transação é uma licença temporária de conteúdo sem prazo definido, incluindo a condição de que a empresa pode retirar o conteúdo
- O consumidor comum, ao pagar e escolher o conteúdo, entende que está comprando o próprio conteúdo, não uma licença
- O EULA e os termos de uso aceitos ao usar o PlayStation pela primeira vez ou ao abrir a Store incluem a condição de que o item comprado não é uma propriedade real e pode ser retirado a qualquer momento
- Essa mesma condição se aplica igualmente aos jogos comprados no PlayStation
Condições que não aparecem na tela do produto
- A Sony sabe que a maioria dos usuários não lê os termos de uso e não entende, ou sequer conhece, a estrutura dos contratos de licenciamento de bastidores com as distribuidoras
- As páginas individuais de produto da Store não exibem de forma visível a natureza temporária e revogável da licença para que o cliente possa avaliar corretamente o tipo de transação
- O cliente paga achando que está comprando propriedade, mas o acesso real depende do contrato entre a Sony e a distribuidora
Remoções normalizadas em meio à falta de reação
- Como casos anteriores não resultaram em ação efetiva do governo nem em mobilização expressiva de consumidores, este novo aviso foi apresentado não como um evento excepcional, mas como um procedimento comum
- Em um cenário em que o papel dos órgãos de defesa do consumidor está enfraquecido, é difícil esperar apoio governamental, e também é baixa a chance de clientes indignados se organizarem em ação coletiva
- Sem medidas concretas, o mesmo problema pode se repetir sempre que os contratos de licenciamento mudarem novamente
É preciso um aviso claro no momento da compra
- Em todo o processo de compra da Store, pode-se adotar uma forma direta de aviso para informar claramente ao cliente quais são as condições reais da transação
- É preciso estabelecer regras para que, em cada compra individual, fique claro que o conteúdo não é uma propriedade permanente, mas uma licença revogável
- Para colocar isso em prática, será necessária ação dos consumidores ou intervenção regulatória para exigir das empresas melhorias na forma de aviso
1 comentários
Comentários do Hacker News
Se a licença for retirada, isso deve vir acompanhado de reembolso integral. Assim, o vendedor decide se quer revogar, mas o equilíbrio econômico entre as partes é mantido, e a transação passa a ser uma troca entre o valor do dinheiro no tempo e o valor do acesso no tempo
O vendedor fica com os juros e com a perda inflacionária do preço original, o usuário recebe recursos para obter novamente uma licença “permanente” com outro fornecedor, e o vendedor também passa a ter incentivo para evitar a revogação
Getnão é solução, e se o prazo ou o número de visualizações não estiver explícito, isso é essencialmente um dark pattern que induz ao erro. Se uma parte pode invalidar unilateralmente o contrato sem qualquer compensação, então deveria ser obrigada a devolver o principal e até juros por contrato de má-fé, especialmente quando o valor do reembolso não foi definido antecipadamenteEstá claro que a Sony é a vilã, mas, num nível mais fundamental, a atual propriedade digital depende da premissa de que a empresa de mídia continuará oferecendo o serviço para sempre. O que o cliente precisa mais do que um reembolso é do arquivo de vídeo
Um modelo em que o detentor dos direitos não precise continuar entregando o conteúdo sob demanda seria melhor para todos. Como na mídia física, a empresa entrega uma cópia que funciona até se desgastar, e depois disso o equilíbrio é que a responsabilidade de guardar e manter passe a ser do comprador
Se o botão
Buyé na verdade um botãoRentdisfarçado, fico me perguntando se isso é ilegal. Se não for ilegal hoje, então a lei precisa mudarbuy,purchase,ownekeepao oferecer licenças digitais revogáveisunlimited,freeelifetimecomo bem entenderam, espero que algum dia juristas devolvambuy,ownepurchaseao seu sentido comum no inglês jurídico, e não como mero texto de marketinghttps://retailwire.com/t-mobile-att-verizon-fined-10-2m-for-...
https://arstechnica.com/tech-policy/2024/07/lawsuit-t-mobile...
No mínimo, se a Sony tomar de volta itens comprados, deveria haver reembolso integral
Rent. Alugar significa pagar conforme a duração, e para alugar por 30 anos você paga pelo período e tem o direito de uso garantido por esses 30 anosAqui você paga uma vez, mas não sabe nem quando isso será retirado, nem se haverá aviso prévio. Como a estrutura faz de conta que a venda nunca existiu porque o custo de relicenciamento ficou alto, o texto correto no botão deveria ser
Licence, subject to unilateral revocation at any time.Também houve discussões relacionadas recentemente
https://news.ycombinator.com/item?id=48747389 - “Sony Deletes 551 Movies PlayStation Owners Paid For”, há 15 dias, 636 pontos e 304 comentários
https://news.ycombinator.com/item?id=48730904 - “Sony erases digital content from libraries”, há 16 dias, 184 pontos e 76 comentários
Isso já aconteceu dezenas de vezes e vai continuar acontecendo enquanto as pessoas não se importarem. Espero que a mídia física offline e o The Pirate Bay sobrevivam por muito tempo
Li recentemente que muitos usuários do PlayStation estão migrando em massa para o PC, que o Xbox ficou enfraquecido organizacionalmente por causa das demissões, e que a Nintendo também está enfrentando rejeição por causa do preço do Switch 2. Fico me perguntando se a era dos consoles está realmente chegando ao fim
https://www.nintendolife.com/news/2026/06/switch-2s-first-ye...
Na vida real, não conheço ninguém querendo abandonar o PlayStation, e também são poucos os que compram filmes por lá ou insistem em jogos físicos. Já existe o modelo Slim sem drive óptico, e a GameStop hoje vende principalmente Funko Pop porque a compra de jogos passou a ser majoritariamente online
O PS5 está no fim do ciclo de vida, mas ainda antes do anúncio do PS6, então não há expectativa pela próxima geração; a base instalada já é grande, e ainda houve um aumento de preço incomum nessa fase final. Em contrapartida, Grand Theft Auto 6 está perto de ser lançado, e a versão para PC não está prevista para tão cedo
Já o Switch 2 está indo muito bem. A Nintendo às vezes é agressiva na precificação, mas é muito competente em proteger seu negócio principal e manter o impulso da transição geracional
Se o custo do hardware fosse menor, um PC em formato de caixa baseado em Steam poderia atingir Sony e Microsoft em cheio, mas um PC aberto tem dificuldade para alcançar as mesmas margens de lucro de um console
Existem outras lojas baseadas em DRM e opções sem DRM como o GOG, mas por enquanto a maioria ainda parece de nicho
A melhor solução seria a preservação permanente da mídia, mas, se isso for difícil, a lei deveria obrigar o reembolso integral do valor pago quando for retirado o acesso a um conteúdo vendido por um período maior do que 48 horas ou uma semana, algo que um usuário razoável consideraria aluguel
Mas, como isso não era uma obrigação legal, podiam acabar como aconteceu com o UltraViolet. Se fosse transformado em lei o direito de transferir a licença para outra plataforma, como condição para continuar recebendo proteção autoral, a maior parte do problema desapareceria
Como alternativa, entre os requerentes que provassem de forma razoável o dano sofrido, o governo poderia sortear 24 cidadãos e dar a eles poder legal para cancelar os direitos autorais de uma quantidade razoável e proporcional de obras detidas pela empresa que fez a remoção, ou por quem legitimamente detenha esses direitos acima dela
Em notícia relacionada recente, o PlayStation deve encerrar a produção de discos físicos de novos jogos a partir de janeiro de 2028: https://news.ycombinator.com/item?id=48745456
A Sony diz que vai digitalizar todas as compras no futuro e, ao mesmo tempo, está mostrando diretamente que compra digital não é compra de verdade. A mensagem é clara: o objetivo é um futuro em que ninguém possua jogos
Meus amigos costumam se surpreender quando veem que eu compro MP3 e guardo no Google Drive em vez de usar Spotify ou YouTube. Para isso, até criei meu próprio player: https://musicsync.ashishb.net/
Esse tipo de mídia baseada em licença acaba se tornando inacessível depois de algumas décadas. A mesma coisa aconteceu com a Apple, e o PlaysForSure da Microsoft também foi encerrado
https://www.nytimes.com/wirecutter/blog/you-dont-own-your-di...
https://www.cnet.com/culture/playsforsure-officially-dead/