A PlayStation pode apagar todos os jogos digitais se você não usá-la por 3 anos (na UE)
(flatpanelshd.com)- Os termos europeus da PlayStation permitem encerrar uma conta se ela ficar mais de 36 meses sem uso, e depois disso o acesso aos jogos digitais comprados nessa conta também pode ser bloqueado
- Com a decisão da Sony de parar de lançar novos jogos de PlayStation em disco físico a partir de 2028, cresce a controvérsia sobre se compras digitais representam posse real
- Antes do encerramento da conta, a empresa entra em contato pelo e-mail registrado, e o usuário pode fazer login ou pedir a manutenção da conta em até 6 meses, mas uma conta fechada não pode ser restaurada
- Independentemente de essa política ser aplicada na prática, usuários que compraram jogos digitais na PlayStation Store nos últimos 15 a 20 anos aceitaram esses termos
- Jogos digitais podem ter o acesso bloqueado na biblioteca, mas discos com o jogo completo são mais difíceis de retirar da mesma forma se não houver restrições como autenticação online
A transição digital da PlayStation e a controvérsia sobre propriedade
- Na semana passada, a Sony anunciou oficialmente que não lançará novos jogos de PlayStation em disco físico a partir de 2028
- Após essa decisão, a reação dos jogadores cresceu, e alguns criticaram a Sony por tentar transformar a distribuição de jogos de console em uma plataforma única, a PlayStation Store
- Também surgiram preocupações de que uma distribuição centrada na PlayStation Store possa levar ao aumento de preços
A cláusula de 36 meses de inatividade nos termos europeus
- Durante o fim de semana, os termos europeus da PlayStation voltaram a chamar atenção e aumentaram a reação negativa
- Os Termos de Serviço europeus da PlayStation afirmam que a empresa pode iniciar o processo de encerramento de uma conta se ela não for usada por pelo menos 36 meses
- A empresa entra em contato pelo endereço de e-mail registrado
- O usuário pode fazer login ou entrar em contato para pedir a manutenção da conta em até 6 meses
- Se a conta for fechada, não será mais possível acessar os PlayStation Online Services, e os Digital Products comprados nessa conta também não poderão ser usados
- O encerramento da conta é irreversível
Aplicação prática e condições impostas aos compradores
- Se a PlayStation realmente aplica essa política na prática é uma questão separada
- Usuários que compraram jogos digitais na PlayStation Store nos últimos 15 a 20 anos aceitaram esses termos
- A menos que a legislação da UE imponha direitos do consumidor sobre propriedade digital, a Sony mantém o direito de excluir contas com base nesses termos
- Como caso relacionado, também voltou à tona o problema de a PlayStation ter removido 551 títulos de filmes das bibliotecas dos usuários
A diferença entre disco e jogo digital
- Jogos vendidos em disco também são, em princípio, produtos licenciados e podem ser revogados
- A diferença prática está na possibilidade de retirada
- Jogos digitais podem ter o acesso bloqueado na biblioteca do usuário
- Discos físicos contêm o jogo completo e, se não houver limitações como autenticação online, são mais difíceis de retirar da mesma forma
- A PlayStation também já anunciou o fechamento das lojas de jogos de PS3 e PS Vita
Os limites da interpretação de que isso ocorre por causa do GDPR
- Como os termos da PlayStation nos EUA não trazem explicitamente a mesma redação, alguns interpretam que essa cláusula existe por causa do GDPR da UE, em vigor desde maio de 2018
- No entanto, segundo a Videocardz, a política de exclusão de contas da PlayStation remonta a pelo menos 2009
- Na época, o período de inatividade era de 18 meses
- Em 2016, foi ampliado para 24 meses
- Em 2019, foi ampliado para 36 meses
- A Microsoft também tem uma política semelhante de atividade de conta aplicada ao Xbox, inclusive nos EUA
- A diferença é que a Microsoft promete não excluir contas que tenham histórico de compras digitais, como jogos de Xbox
1 comentários
Comentários do Hacker News
Entrei de novo na minha conta do XBOX nos EUA depois de 10 anos e fiquei surpreso ao ver que não só minhas compras digitais antiquíssimas da geração anterior de consoles ainda estavam lá, como também realmente rodavam no console mais recente por meio de emulação transparente
Parece que a Microsoft fez um trabalho bem bom nessa parte
Embora na UI continue só movendo as mesmas coisas familiares de lugar
Talvez as pessoas que fazem jogos novos de N64, PlayStation e Game Boy tenham entendido alguma coisa direito
Tirando a Steam, parece que só ouço más notícias do lado dos consoles modernos
P.S. Há muito pensamento de grupo e efeito manada em relação à Valve, e a sujeira debaixo do tapete costuma ser ignorada. Ainda assim, no fim das contas, comparativamente ela continua sendo a que se comporta de forma menos ruim nessa área
Enquanto isso, a Steam simplesmente vai absorvendo tudo de forma natural. Não importa que tenha vários buracos
Agora ainda surgiram custos de hardware inevitáveis por causa do calendário. O negócio de consoles é ruim
Os SDKs de hoje são muito melhores do que os SDKs proprietários da época, e o hardware é extremamente bem compreendido. No N64 estão saindo resultados quase mágicos
A Microsoft talvez ainda não seja tão ruim quanto a Sony nessa questão, mas claramente já mostrou disposição para revogar o acesso a jogos digitais
Por exemplo, parece que removeu silenciosamente a opção de baixar novamente versões digitais antigas de FIFA compradas, possivelmente para empurrar os usuários para o FIFA atual com microtransações. Quem apagou o jogo temporariamente para liberar espaço de repente ficou sem qualquer forma de reinstalá-lo no próprio aparelho
É parecido com os jogos antigos de Forza, que não podem mais ser comprados porque as licenças de uso dos carros expiraram
Se não há como baixar de novo, não ajuda muito o título continuar aparecendo na conta
Se você não seguiu o processo ou ficou um tempo sem jogar naquele período, agora precisa comprar o jogo de novo e ainda perde itens ligados ao multiplayer associados à conta antiga
Não moro na UE, mas tinha 2 contas Sony/PlayStation, e tenho quase certeza de que ambas ficaram sem uso por mais de 3 anos
Tentei apagar uma delas, mas pareceu quase impossível. O FAQ dizia para ligar para o suporte; esperei 45 minutos, fui atendido, disseram que não podiam ajudar e desligaram antes mesmo que eu pudesse responder
Acredito que eles até possam apagar os jogos do usuário, mas não sei se a Sony estaria disposta a abrir mão dos dados de clientes. Parece mais uma cláusula de isenção para o caso de um dia quererem limpar contas, e não algo que realmente executem ativamente
Acabei de olhar a gaveta onde guardo meus jogos de NES
Faz tempo que não jogo, mas eles continuam todos lá
No topo da janela do navegador aparece a seguinte frase:
Your browser is not Javascript enable or you have turn it off. We recommend you to activate for better security reasonFico aliviado que a frase claramente não tenha sido escrita por IA
Eu gostaria que enviassem um e-mail de aviso pedindo para fazer login
Minha conta está ociosa há mais de um ano e eu nem tenho o aparelho agora, mas esses jogos foram comprados com meu dinheiro, então apagá-los sem aviso parece fraude
Manter meu histórico de compras custa dinheiro? Duvido muito
Não tenho certeza, mas tenho a impressão de que esse tipo de conversa de "Sony é ruim" costuma aparecer junto quando saem notícias ruins para o Xbox
Será que estou imaginando coisas? O problema do PlayStation discutido aqui em si não é novo, mas o timing é curioso
Pode ser intencional, mas provavelmente não. É o começo de um novo trimestre fiscal, então é uma época em que grandes anúncios, bons ou ruins, costumam acontecer
Soma-se a isso a especulação de que o próximo console pode chegar a um preço de quatro dígitos por causa da alta no preço da memória, a conversa de que GTA 6 pode custar 80 dólares e vir numa caixa sem disco com só parte do jogo, e suspeitas de precificação dinâmica digital. Os últimos meses não foram bons para ninguém na indústria de jogos, e até a Nintendo está aumentando preços a contragosto no fim do verão
Na UE, fechar contas inativas decorre de uma interpretação de certas cláusulas do GDPR. Por exemplo, do Artigo 5 https://gdpr-info.eu/art-5-gdpr/
Não é só a Sony: muitos serviços na UE fecham e apagam automaticamente contas abandonadas depois de certo tempo. Se o serviço é internacional, às vezes eles aplicam isso às contas da UE mesmo que não façam o mesmo fora dela
Se isso foi implementado direito, os afetados recebem vários avisos e notificações por e-mail antes da execução, então deve haver tempo de sobra para fazer pelo menos um login, impedir isso e reiniciar o prazo
Ainda há um propósito para manter os dados pessoais do usuário aqui. A Sony precisa dessas informações para permitir que o usuário acesse o conteúdo que comprou
Há diferença entre uma conta não usada sem nada de valor e uma conta que mantém itens comprados
Não são os dados delas, são os seus
Você ainda usa aquele endereço tipo XxCoolDude67xX da época do ensino médio?
Consoles também vendem muito para adolescentes mais velhos e jovens adultos, justamente grupos com maior probabilidade de não manter um endereço de e-mail consistente. O provedor pode ter bloqueado a conta, falido, ou a pessoa pode ter usado um e-mail da faculdade
É exatamente a mesma coisa que quando a Mojang apagou minha conta Mojang e me tirou uma cópia de Minecraft comprada legitimamente
Não se deve achar que termos de uso como esse são apenas teóricos