2 pontos por GN⁺ 2024-08-02 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Os videogames estão sendo destruídos
    • A maioria dos videogames funciona por tempo indeterminado, mas cada vez mais jogos estão sendo projetados para parar de funcionar quando a publicadora encerra o suporte
    • Isso efetivamente espolia os clientes, destrói os jogos como forma de arte e é uma prática desnecessária
    • Nosso movimento busca aprovar uma nova lei na UE para pôr fim a essa prática
  • Nossa proposta inclui o seguinte
    • Exigir que os videogames permaneçam em estado funcional mesmo após o encerramento do suporte
    • Não exigir conexão com a publicadora após o fim do suporte
    • Não interferir em nenhuma prática comercial enquanto o jogo ainda estiver sendo suportado
  • Se você é cidadão da UE, pedimos que assine a iniciativa de cidadania
    • Alemanha, França, Itália, Espanha, Polônia, Romênia, Países Baixos, Bélgica, Tchéquia, Grécia, Portugal, Suécia, Hungria, Áustria, Bulgária, Dinamarca, Finlândia, Eslováquia, Irlanda, Croácia, Lituânia, Eslovênia, Letônia, Estônia, Chipre, Luxemburgo, Malta

Resumo do GN⁺

  • Este artigo propõe uma nova legislação para que os videogames continuem funcionando mesmo após o encerramento do suporte pela publicadora
  • Trata-se de um movimento para proteger os jogos como forma de arte e garantir os direitos dos consumidores
  • Um projeto com funcionalidade semelhante é o GOG.com, que oferece jogos sem DRM para garantir que os jogos possam funcionar sempre
  • Se essa legislação for aprovada, ela poderá ter grande impacto na indústria de jogos, especialmente ao exigir mudanças no modelo de negócios das publicadoras

1 comentários

 
GN⁺ 2024-08-02
Comentários do Hacker News
  • Opinião de que é importante garantir a legalidade da engenharia reversa por terceiros

    • Cita como exemplo os problemas que os proprietários do Fisker Ocean Car estão enfrentando atualmente
    • Recomenda consultar o vídeo de Ross Scott
  • Opinião de que ficou impressionado com o fato de o CAPTCHA do site Europa.eu estar localizado com alfabeto grego

  • Opinião de que os videogames têm direitos autorais por 50 anos, mas a maioria dos jogos deixa de gerar receita depois de alguns anos

    • Afirma que a pirataria é a melhor forma de preservação
  • Opinião de que regras como a divulgação do código-fonte podem ser benéficas para desenvolvedores de jogos

    • Enfatiza que a divulgação do código-fonte, a reprodutibilidade dos resultados e a revisão das mudanças são importantes
  • Opinião de que divulgar o código-fonte do software do lado do servidor ou as especificações do protocolo pode ser uma boa ação de PR

    • Menciona a possibilidade de continuar mantendo o jogo e gerar receita residual
  • Recomenda que, se você for cidadão da UE, assine e compartilhe com seus amigos

  • Opinião de que esta iniciativa pode incentivar as publicadoras de jogos a dar suporte aos jogos por mais tempo ou divulgar as partes do lado do servidor

    • Cita o exemplo do jogo Freelancer, que vem sendo mantido há 21 anos graças aos fãs
  • Opinião de que há limites para forçar empresas a fazer algo que elas não querem

    • Afirma que reduzir drasticamente a duração dos direitos autorais seria a verdadeira solução
  • Opinião de que exigir a venda de videogames pode levar empresas a migrarem para o modelo F2P ou de assinatura

    • Usa os problemas dos jogos mobile como exemplo para alertar sobre consequências não intencionais