- Itch.io recentemente removeu todo o conteúdo NSFW adulto da busca e da navegação
- A medida foi tomada a pedido de parceiros de pagamento, em um contexto de protestos de um grupo externo relacionados a um jogo específico
- Foi uma decisão urgente para proteger a infraestrutura de pagamentos da plataforma e garantir a continuidade do serviço
- Uma auditoria abrangente de todo o conteúdo NSFW está em andamento, e um novo sistema de conformidade será introduzido após a conclusão da revisão
- Parte do conteúdo pode ser removida permanentemente, e os criadores afetados receberão orientações separadas por e-mail
Aviso sobre a remoção de conteúdo NSFW da busca/navegação
- A itch.io ocultou todo o conteúdo NSFW adulto das páginas de navegação e busca
- A plataforma reconhece que a medida foi repentina e causou confusão, e pede desculpas por isso
Contexto da medida
- Recentemente, em relação a um jogo específico (No Mercy), o grupo Collective Shout levantou objeções junto aos processadores de pagamento
- Com isso, surgiu a possibilidade de que a capacidade de processamento de pagamentos da itch.io fosse ameaçada
- Foi considerado prioridade máxima manter a operação do marketplace para todos os desenvolvedores e proteger a relação com os parceiros de pagamento
Processo de decisão da medida emergencial
- A situação evoluiu muito rapidamente, e a medida foi aplicada sem aviso prévio para proteger a infraestrutura central da plataforma
- A empresa reconhece que essa não foi a forma ideal de agir e pede desculpas mais uma vez pela mudança repentina
Auditoria em andamento e planos futuros
- No momento, está sendo realizada uma auditoria abrangente de todo o conteúdo, e durante esse período as páginas relacionadas permanecerão ocultas
- Após a conclusão da auditoria, será introduzida uma nova política, incluindo reforço da conformidade das páginas NSFW
- No futuro, ao enviar conteúdo NSFW, será criado um procedimento para que os criadores confirmem/aprovem a conformidade com as políticas dos parceiros de pagamento
Impactos futuros e orientações
- Algumas páginas podem ser removidas permanentemente da plataforma
- As contas afetadas receberão um e-mail separado de orientação a partir da conta de suporte da itch.io, e dúvidas adicionais poderão ser tratadas por esse e-mail
- Novas atualizações serão publicadas no blog à medida que a situação continuar sendo esclarecida
Encerramento
- A empresa pede paciência e compreensão enquanto lida com a situação atual
- No momento, não pode compartilhar informações mais detalhadas, mas publicará avisos no blog assim que houver mudanças
- Agradece o apoio
1 comentários
Comentários do Hacker News
Isso é profundamente preocupante, embora não seja totalmente surpreendente. Tenho simpatia pela situação do itch.io — preso entre criadores e processadores de pagamento —, mas o que isso indica é realmente grave. Empresas de pagamento estão agindo como um conselho de censura não eleito, podendo bloquear categorias inteiras de conteúdo legal específico ao ameaçar cortar a infraestrutura econômica da qual as plataformas dependem. O simples fato de que uma única campanha de uma ONG pode pressionar Visa, Mastercard e PayPal a forçar uma plataforma a remover conteúdo adulto legal deveria servir de alerta para todos que valorizam a liberdade de expressão na internet. A questão central aqui não é se alguém gosta de jogos adultos ou de um tipo específico de conteúdo, mas sim que um pequeno número de empresas de pagamento agora detém, na prática, poder de veto sobre a própria existência de conteúdo legal. Este é um exemplo de concentração de poder de censura em um conjunto de megacorporações que exercem esse poder sem responsabilidade nem supervisão democrática. Já vimos esse padrão se repetir com o PayPal bloqueando provedores de VPN por preocupações com “pirataria”, a Visa suspendendo pagamentos para sites adultos e agora esta campanha coordenada de pressão. Não se trata de proibição por lei ou por decisão judicial; conteúdo legal é efetivamente expulso por decisões internas e opacas de empresas. À medida que os processadores de pagamento passam a atuar como árbitros morais da economia digital e da expressão livre na internet, torna-se muito convincente o argumento de que eles deveriam ser fortemente regulados como utilidade pública ou infraestrutura neutra. No momento em que a infraestrutura de pagamentos se tornou tão essencial para a economia digital quanto eletricidade ou telefonia, passa a ser não apenas razoável, mas necessário tratar essas empresas não como organizações com poder editorial, e sim como infraestrutura pública neutra
Esse padrão já aconteceu muitas vezes antes. PayPal suspendendo pagamentos para provedores de VPN, Visa suspendendo pagamentos para sites adultos, e agora esta campanha coordenada de pressão. Antes disso, também houve casos como Wikileaks, SciHub e Tor. Há inúmeros problemas desse tipo de censura autoritária. (Links relacionados: PayPal suspende conta do WikiLeaks, UE critica Visa por bloquear doações ao WikiLeaks, PayPal corta transações do Sci-Hub → migração para Bitcoin, PayPal corta pagamentos para apoiadores do Tor)
É realmente estranho que uma única campanha de ONG consiga controlar todas as empresas de pagamento desse jeito. A carta aberta da Collective Shout provavelmente é só a ponta do iceberg
Fico curioso para saber como o OnlyFans superou esse problema. Eles anunciaram uma proibição de conteúdo NSFW por pressão dos processadores de pagamento e logo depois reverteram a política; queria entender o contexto disso
Na prática, já existe um método de pagamento que garante liberdade total (talvez até liberdade demais, a ponto de gerar outras preocupações): pagamentos baseados em blockchain. Mas, se o itch.io adotasse isso, talvez sofresse retaliação ainda mais pesada dos processadores tradicionais. Parece que só haveria uma migração viável se existisse demanda massiva dos clientes
Os leitores do Hacker News deveriam saber que o Departamento de Justiça processou a Visa por monopólio e conduta ilegal. Link da notícia relacionada. Mais recentemente, pequenos comerciantes entraram com ação antitruste contra Visa e Mastercard, com acordo de 5,5 bilhões de dólares. Não sei o quão seriamente o governo Trump trataria esse processo, mas cresce a visão de que essas empresas não são apenas censores autoproclamados, e sim grupos criminosos que pressionam clientes com poder de mercado. A única forma de conter um poder corrupto em larga escala é por meio de instituições públicas eleitas pelo povo. Estamos num ponto em que é preciso decidir se vamos entregar o mundo a esse tipo de crime corporativo organizado ou transformá-lo por meio de instituições públicas
Quem está nos EUA deveria saber que atualmente há um projeto de lei no Congresso que tornaria ilegal que qualquer provedor de serviços financeiros bloqueie ou atrapalhe, direta ou indiretamente, transações legais. O nome do projeto é Fair Access to Banking Act, Câmara H.R.987, Senado S.401. É preciso entrar em contato com seus representantes e pressionar pela aprovação. Vale copiar, colar e compartilhar essa informação com o máximo de pessoas possível. (A menção a um país específico pode ser adaptada conforme a situação de cada um)
É surpreendente como essa atividade de censura se apresenta sob a bandeira do “feminismo”, fazendo parecer que censurar é a escolha pró-social, progressista e esclarecida. Quem lê livros (em vez de queimá-los!) sabe que feministas originais lutaram publicando material considerado obsceno e enfrentando punições legais. Por exemplo, Margaret C. Anderson publicou em série o 'Ulysses' na 'The Little Review' e acabou multada e fichada por violar leis de moralidade. (Wikipedia de Margaret C. Anderson). Vale lembrar que em certa época o serviço postal dos EUA chegou a queimar livros
O tamanho da própria Collective Shout pode, na prática, se resumir a uma organização movida pela agenda de uma única pessoa Wikipedia de Melinda Tankard Reist. Parece que esse grupo tem mais apoio de entidades religiosas do que de feministas
Existem várias ondas do feminismo e escolas concorrentes. A perspectiva do feminismo original é diferente do sentido atual de feminismo, então não se aplica diretamente aos debates de hoje
Toda empresa que atua com finanças — bancos, processadores de pagamento etc., qualquer empresa que intermedeie transações comerciais — deveria ter obrigações de common carrier. Posso aceitar ajuste de preço com base em diferenças de risco, como taxa de disputa dos comerciantes, mas acho que deveria ser proibido excluir qualquer cliente da rede de pagamentos por motivos que não sejam fraude ou ilegalidade
Mais de 20 mil jogos, livros e outros conteúdos foram removidos de clientes e criadores sem qualquer aviso. Tudo isso graças ao clima puritano e autoritário liderado por Visa e Mastercard
O agente da pressão não são as empresas de pagamento, e sim os reguladores. Esse tipo de pressão é chamado de 'jawboning'. Para mais detalhes, veja Six Things About Jawboning
Sailing (conteúdo) já voltou. O motivo parece bem razoável. Talvez este seja mais um caso mostrando quem foram os primeiros a se adaptar
Nos EUA, Capital One/Discover tem sua própria rede de pagamentos, então não é um duopólio perfeito. Isso não ajuda diretamente neste caso, claro
O movimento TERF na Austrália e no Reino Unido, ao reviver os piores aspectos do feminismo radical dos anos 1970, está realmente envenenando a sociedade liberal. A posição antiaborto desses grupos mostra que, no fim das contas, trata-se de repressão e controle sexual, não de um movimento voltado para a igualdade humana das mulheres. Eles não são grupos representativos, mas grupos radicalizados em fóruns de internet sem referência séria (como o MumNet). O problema é que políticas públicas globais acabam sendo definidas por essas pequenas minorias extremistas, dependendo de quem consegue agir de forma mais incendiária
Infelizmente, três jogos de apoio à superação de trauma feitos pela nossa equipe também entraram nessa proibição. Gostaria que pedissem ao Congresso o seguinte: "investiguem como as ações da Collective Shout, que liderou uma censura em massa, causaram danos concretos a artistas, sobreviventes e grupos vulneráveis. Sob a justificativa de proteger mulheres e crianças, apagou-se o compartilhamento de experiências traumáticas, reprimiu-se a expressão criativa e impuseram-se proibições vagas às plataformas. Acredito que essas ações se baseiam mais em moralismo religioso do que em evidências, e peço investigação sobre suas fontes de financiamento, formas de influência e impacto social"
Esse tipo de apelo é inútil. Um grupo como a Collective Shout muito provavelmente está protegido pela liberdade de expressão constitucional e, mesmo que fosse impedido, outro grupo logo surgiria. É mais eficaz focar no fato de que processadores de pagamento estão censurando conteúdo legal, e enfatizar que, se eles podem censurar conteúdo legal, essa censura pode se estender a outras áreas, como doações políticas
Os processadores de pagamento merecem crítica, mas o foco deve ficar concentrado neles para que haja algum efeito
Visa/Mastercard tomam esse tipo de decisão diretamente. São empresas que processam trilhões de dólares por ano, então não agem apenas para satisfazer uma ONG australiana. Ou sempre tiveram a intenção de bloquear conteúdo adulto, ou há pressão do governo
É cansativo ver um pequeno número de pessoas tentando controlar todo mundo e a “intolerância da tolerância” se tornando algo cotidiano. Toda resposta legal e não violenta é bem-vinda. Se você opera uma plataforma e eles forem usuários, apague as contas, apague os dados, restrinja o acesso. Até entrega de pizza e reserva em restaurante deveriam ser recusadas. Se acham que podem controlar os outros, então também precisam arcar com as consequências. Na prática isso é difícil, mas acho que esse tipo de reação deveria se tornar normal. Quem faz esse tipo de campanha deveria temer consequências pessoais
O mais irônico é que já existe um método de verificação de idade amplamente aplicado: cartões de crédito normalmente não podem ser emitidos para menores de idade na maioria dos países. Idealmente, em plataformas como Steam/itch.io, pagar com cartão de crédito já deveria bastar para comprar conteúdo NSFW sem problema algum. Mas, na realidade, os próprios processadores de pagamento estão forçando as plataformas a remover o conteúdo NSFW por completo
Estamos vendo uma expansão global total de um novo código Hayes; jogos são apenas mais um meio. Claro que CSAM (material de abuso sexual infantil) é absolutamente inaceitável, e roleplay de estupro deveria ficar só no quarto. Mas parece estranho condenar ou proibir coisas como incesto ou fetiches não violentos. Isso passa a sensação de que tudo está sendo colocado no mesmo nível de estupro ou abuso infantil (há muitos fetiches que me desagradam, mas não acho que devam ser proibidos). Mais uma vez, isso é uma demonstração detestável do poder dos processadores de pagamento
Por que roleplay de estupro só deveria ser permitido no quarto, mas assassinato em massa e tortura grotesca em GTA V seriam aceitáveis?
Entendo a posição de que 'CSAM não deveria ser permitido em lugar nenhum', mas considerar até desenhos simples como CSAM me parece um completo absurdo. Será que até explorar temas tabu em ficção, como em mangás ou visual novels, também deveria ser impossível?