- Valve removeu recentemente alguns jogos adultos da Steam devido à pressão de empresas de processamento de pagamento com cartão de crédito
- Jogos que violavam as regras das processadoras de pagamento tiveram as vendas interrompidas, e os desenvolvedores receberam a possibilidade de registrar outros jogos na Steam no futuro
- A Valve explicou que foi uma decisão inevitável para evitar impactos sobre todos os usuários da plataforma caso perdesse meios de pagamento
- Não revelou exatamente quais jogos foram removidos, mas é muito provável que esteja relacionado ao desaparecimento de uma série de jogos adultos com temática familiar
- Pornografia com atores reais não é permitida na Steam, e esse tipo de medida pode se tornar um precedente negativo para toda a indústria de distribuição de jogos
Valve, os bastidores da remoção de jogos adultos da Steam e a pressão das empresas de cartão de crédito
- Em um posicionamento oficial enviado recentemente ao PC Gamer, a Valve afirmou que uma série de jogos adultos foi removida da Steam a pedido de empresas de cartão de crédito
- A Valve declarou que “foi informada de que determinados jogos violavam as regras de nosso processamento de pagamentos, das redes de cartão e dos bancos”, explicando que, por isso, interromperia a venda desses títulos
Apoio aos desenvolvedores e impacto das regras das processadoras de pagamento
- A Valve está concedendo créditos de aplicativo aos desenvolvedores afetados por essa medida, para que possam voltar a publicar jogos na Steam no futuro, desde que atendam às condições de análise
- No entanto, os jogos que puderem ser registrados também precisarão cumprir os critérios das empresas de pagamento, tornando obrigatório passar por essa avaliação
O poder do sistema de pagamentos e a resposta da Valve
- A Valve deixou claro que a remoção dos jogos foi uma medida “para evitar uma situação em que todos os clientes da Steam fiquem sem conseguir comprar outros jogos e conteúdos por causa da perda de métodos de pagamento”
- Essa posição mostra a realidade de que a própria Valve também está sujeita a limitações na relação com as processadoras de pagamento
- Grandes empresas de pagamento como Visa e Mastercard exercem enorme influência sobre distribuidoras digitais
Jogos removidos especificamente e uma questão separada
- A Valve não divulgou oficialmente quais jogos foram removidos por causa dessa regulação, mas o momento coincide com o desaparecimento recente de alguns jogos adultos com temática familiar
- Ao mesmo tempo, no caso do jogo chinês removido "Trials of Innocence", foi confirmado pelo desenvolvedor que a retirada temporária ocorreu por uma contestação de DMCA, e não por regulação das empresas de pagamento
Empresas de pagamento e conteúdo adulto online
- Em relação ao conteúdo adulto online, as empresas de pagamento reagem com grande sensibilidade a fraude, estornos e vídeos não consensuais ou com menores
- No passado, após a polêmica sobre conteúdos problemáticos no PornHub, as principais empresas de pagamento interromperam o suporte de pagamentos ao serviço, e esse impacto continua até hoje
- A Steam proíbe de forma absoluta conteúdo explícito com pessoas reais, mas as empresas de pagamento também tratam até mesmo conteúdo adulto em animação como alvo de restrição
Implicações e preocupações para o setor
- Há críticas de que permitir que empresas de pagamento decidam o escopo de conteúdo das plataformas de distribuição cria um precedente negativo
- Do ponto de vista dos usuários, cresce a preocupação com uma estrutura em que a decisão sobre quais conteúdos podem ser comprados na Steam fica excessivamente subordinada às grandes empresas de pagamento
1 comentários
Opiniões do Hacker News
É engraçado que não vejamos problema quando jogos como Postal ou Soldier of Fortune têm como conteúdo principal todo tipo de carnificina e assassinato, mas se tentam mostrar o corpo humano de forma sensual, aí tudo vira exagero
Fico intrigado com o motivo de as empresas de pagamento fazerem isso; entendo se for por regulação ou prevenção a fraude, mas em setores com mais fraude não bastaria cobrar taxas maiores? É difícil entender por que se importam com o conteúdo do jogo em si, ainda mais quando isso nem é ilegal nos EUA e não parece ter nada a ver com financiamento ao terrorismo
Independentemente do conteúdo, não entendo por que aceitamos que empresas de cartão ditem como podemos gastar nosso dinheiro; se a questão é fraude e abuso, bastaria usar cartões pré-carregados com dinheiro e assumir a perda em caso de roubo, sem que a Mastercard tenha qualquer direito de decidir com base nisso; do mesmo jeito que não me importo com o que pensa um executivo da companhia de água, não deveria haver motivo para me importar com as bandeiras de cartão
Como a Steam ganha dinheiro demais, fico pensando se a Valve poderia fazer algo como "lançar nosso próprio cartão e vender Half-Life 3 só com o ValveCard"
A ACLU tem um documento enviado à FTC detalhando como as bandeiras de cartão forçam a remoção de conteúdos e empresas de que não gostam documento da ACLU
Os jogos removidos desta vez, mesmo deixando de lado o tema de incesto, eram em muitos casos tão ruins que dava vergonha chamar de jogo; a Valve deveria ter limpado isso por conta própria antes de as empresas de pagamento entrarem em cena; defender esses títulos é como colocar 'Azul é a Cor Mais Quente' e qualquer vídeo pornô no mesmo nível só porque ambos mostram sexo; se um dia um jogo como Baldur's Gate 3 for banido, aí sim estaremos diante de um problema real
Há links para a petição e para quem a assinou link da petição, artigo relacionado
É interessante que a matéria tenha usado a expressão vaga "certos jogos adultos", quando na prática a maioria era formada por jogos com temática de incesto fonte do SteamDB, e fica a dúvida se isso não abrirá precedente para remover conteúdos mais moderados no futuro
É triste ter de repetir isso em 2025: ficção não é realidade; violência simulada não é violência real, sexo simulado também não é, e o mesmo vale para magia
Se a Valve limitasse os pagamentos com cartão a jogos com classificação PG e vendesse os demais via criptomoeda, o risco de chargeback ou a preocupação com associação a pornografia desapareceria para as bandeiras; elas provavelmente não gostariam disso, mas exigir mais do que isso equivaleria a reivindicar controle editorial total, e acho que deveríamos resistir a isso