Rebecca Heineman morre
(pcgamer.com)- Designer e programadora de jogos conhecida, Rebecca Heineman morreu um mês após ser diagnosticada com câncer, aos 62 anos
- Em 1980, venceu o campeonato nacional de Space Invaders, sendo registrada como a primeira campeã oficial de videogame dos Estados Unidos
- Em 1983, cofundou a Interplay e participou do desenvolvimento de grandes jogos de PC como 《Wasteland》, 《Fallout》 e 《Baldur’s Gate》
- Nas décadas de 1990 e 2000, ganhou fama com trabalhos de port para Mac, atuando em vários projetos como 《Wolfenstein 3D》 e 《Doom (versão 3DO)》
- Como ativista pelos direitos LGBTQ+, contribuiu para promover diversidade e acessibilidade, recebendo em 2025 o prêmio Gayming Icon
Vida e carreira
- Rebecca Heineman nasceu em 1963 e, em 1980, foi reconhecida como a primeira campeã oficial de videogame dos Estados Unidos ao vencer o campeonato nacional de Space Invaders realizado em Nova York
- Depois disso, construiu uma carreira ampla, tendo seu nome em mais de 67 jogos
- Em 1983, cofundou a Interplay com Brian Fargo, Jay Patel e Troy Worrell
- A Interplay produziu obras que ajudaram a formar a base dos jogos de PC, como 《Wasteland》, 《Fallout》 e 《Baldur’s Gate》
- Heineman foi responsável pelo design e programação de 《The Bard’s Tale 3: Thief of Fate》
Homenagens de colegas
- O colega de Interplay Brian Fargo relembrou no X (antigo Twitter) que “foi uma das programadoras mais brilhantes com quem trabalhei desde os anos 1980”
- Ele também compartilhou a última mensagem enviada por Heineman: “Vivemos muitas aventuras juntos. Mas para o desconhecido, eu vou primeiro”
Principais obras e conquistas
- Nas décadas de 1990 e 2000, atuou principalmente em trabalhos de port para Macintosh
- Desenvolveu versões para Mac de 《Wolfenstein 3D》, 《Baldur’s Gate》 e 《Icewind Dale》
- Em especial, a história de ter concluído sozinha em pouco tempo o port de 《Doom》 para 3DO tornou-se uma lenda da internet
- Além do desenvolvimento de jogos, também era altamente valorizada por sua qualidade técnica e habilidade de programação
Vida pessoal e impacto social
- Nos anos 2000, assumiu-se como transgênero e passou a atuar em prol da inclusão e diversidade LGBTQ+ na indústria de games
- Casou-se com a colega e esposa Jennell Jaquays, que morreu em janeiro de 2024 devido a complicações da síndrome de Guillain-Barré
- Em 2025, Heineman recebeu o prêmio Gayming Icon e foi reconhecida como uma pessoa que “inspirou a inclusão LGBTQ+, a acessibilidade e o avanço da diversidade”
Doença e última mensagem
- Por volta de dezembro de 2024, recebeu o diagnóstico de um câncer agressivo e abriu uma campanha no GoFundMe para cobrir os custos do tratamento
- Fãs e colegas da indústria participaram da arrecadação para o tratamento
- No dia anterior à morte, disse que “os médicos afirmaram que qualquer tratamento adicional seria inútil” e pediu doações para que seus filhos pudessem preparar o funeral
- Também deixou a mensagem: “Quero um funeral à altura do meu teclado Pixelbreaker. Estou me preparando para reencontrar minha amada Jennell”
- Após a notícia da morte, mensagens de homenagem de desenvolvedores de jogos e fãs continuaram a surgir
Sem informações adicionais no texto original
1 comentários
Comentários no Hacker News
É uma grande perda para a comunidade. Ela era realmente uma programadora incrível
Quando publicou o port de Doom para 3DO, disse que a biblioteca básica de strings era tão ruim que acabou fazendo uma nova por conta própria
Ainda lembro da frase: “o
string.hdo compilador do 3DO era cheio de bugs, então implementei eu mesma em assembly para ARM6”É impressionante ter um nível de habilidade que permita dizer, numa situação dessas, “então eu mesma faço a biblioteca de strings”
Fico preocupado com o que vai acontecer com os arquivos pessoais que ela deixou. Quando o Tim Cain comentou anos atrás que recebeu ordem para destruir o código-fonte original de Fallout, ela revelou que, como fundadora, havia guardado o código-fonte original
Código-fonte de Doom 3DO, artigo sobre o código-fonte de Fallout
Rebecca também era muito conhecida na comunidade de emulação. Ela era excepcional em otimizar jogos dobrando os limites do hardware
Fiquei especialmente impressionado com a técnica usada para implementar renderização 3D no port de Another World para Super Nintendo
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Havia viewport reduzida e framerate baixo, mas a trilha de fundo gravada por uma banda era excelente
Código-fonte de Doom 3DO
62 anos é cedo demais. É muito triste que ela tenha partido apenas um mês após o diagnóstico
Quase não havia documentação, mas era um código que controlava o hardware de frente, mexendo diretamente em registradores DMA e afins
Fazer polígonos a 60 FPS num CPU de 3,5 MHz era algo difícil de acreditar
Mais tarde, aquele projeto evoluiu de “Nightmare” para “Blackthorne”
Joguei Bard’s Tale 3: Thief of Fate anos atrás e era excelente
Havia uma mistura muito boa de RPG, dungeon crawler e puzzles, e o sistema de música era marcante
Vídeo do jogo, exemplo de Rhyme of Duotime, versão no Internet Archive
wiki de Michael Cranford
O remaster da Steam recria com fidelidade até o ritmo do combate por turnos do original. Fico pensando se eles não teriam emulado o código-fonte original
Comprando Bard’s Tale 4, você pode receber os remasters de 1, 2 e 3 de graça
Eu rejogo BT1 todos os anos desde o fim dos anos 80
Eu a conheci pessoalmente na PRGE de 2018
Em vez de pedir um autógrafo, pedi uma foto, ela topou na hora, e depois percebi que estava fazendo orelhinhas de coelho
Ela era realmente uma pessoa divertida e calorosa
Meu coração dói demais. Burger Becky era uma programadora lendária e uma das pessoas mais gentis que já conheci
Homepage dela
No primeiro episódio da série High Score, da Netflix, ela aparece como a primeira campeã americana de Space Invaders
wiki de High Score
Até a palavra “lenda” é pouco. Ela estava no mesmo patamar de pessoas como Carmack
Ela foi a primeira programadora cujo nome eu decorei quando era criança
Descanse em paz, Burger Becky
Há alguns anos, ela falou sobre o processo de portar DOOM para 3DO numa entrevista ao CoRecursive, e foi fascinante
Entrevista no CoRecursive
A frase “a arrecadação para o câncer de Heineman agora foi convertida em fundo para o funeral” soa de um jeito estranhamente parecido com humor negro com ritmo de punchline
Eu costumava assistir bastante às lives no YouTube dela
Além de ser uma programadora brilhante, acima de tudo ela era uma pessoa humilde e calorosa
Ela amava sinceramente o que fazia e as pessoas com quem trabalhou
Sinceramente, não conheço os detalhes, mas fiquei triste ao saber que uma designer de jogos lendária precisou recorrer ao GoFundMe
Eu imaginava que a indústria de games fosse normalmente uma área de alta remuneração, mas aparentemente a realidade não é essa