- Em 2022, a Intel perdeu para AMD e TSMC o contrato de design e fabricação do chip do Sony PlayStation 6
- O contrato tinha escala equivalente a dezenas de bilhões de dólares em receita e à fabricação de milhares de wafers de silício por mês
- Intel e AMD foram as finalistas na disputa pelo contrato do chip do PlayStation 6
Grande golpe para o negócio de foundry da Intel
- Conquistar o contrato de design do chip do PlayStation 6 poderia ter sido uma grande vitória para a divisão de design e para o negócio de foundry da Intel
- O CEO da Intel, Pat Gelsinger, anunciou em 2021 o plano para o negócio de foundry da empresa, que foi oficialmente lançado em fevereiro de 2023 em San Jose, Califórnia
- O contrato do chip do PlayStation começou na divisão de design da Intel, mas após a separação das unidades neste ano, poderia ter ajudado significativamente o desempenho financeiro do negócio de foundry
Detalhes de como a Intel perdeu o contrato com a Sony
- A Intel falhou nas negociações de preço com a Sony por causa da divisão de lucros que poderia obter com cada chip vendido à Sony
- No fim, a AMD venceu a disputa contra rivais como a Broadcom e ficou com o contrato
- As negociações entre Sony e Intel continuaram por vários meses em 2022, com a participação de dezenas de engenheiros e executivos, incluindo os CEOs das duas empresas
A posição da Intel
- Um porta-voz da Intel disse que a empresa discorda fortemente da reportagem da Reuters
- A empresa afirmou que não comentará conversas com clientes
- Também disse que tanto os negócios de produtos quanto o de foundry têm um pipeline saudável de clientes e estão focados em atender às exigências deles
A questão da retrocompatibilidade no PlayStation
- A geração atual de consoles PlayStation é movida por chips personalizados projetados pela AMD
- A Sony anunciou na semana passada o PlayStation 5 Pro, mas ainda não revelou o modelo de próxima geração
- A empresa informou ter vendido 20,8 milhões de unidades do PlayStation 5 original no ano fiscal de 2023
- O design de chips para consoles busca garantir compatibilidade com versões anteriores
- Uma mudança de AMD para Intel poderia trazer riscos à retrocompatibilidade
- Permitir que usuários do PlayStation joguem títulos comprados para versões anteriores é um recurso importante que a Sony inclui em seus sistemas de próxima geração
A situação difícil da Intel
- A Intel perdeu a primeira onda do boom de IA liderado por Nvidia e AMD
- Em agosto, reportou resultados decepcionantes do segundo trimestre
- Produtos como chips de inteligência artificial têm margem bruta acima de 50%, enquanto o negócio de consoles gera lucro menor
- Ainda assim, o negócio de consoles é uma operação estável que pode monetizar tecnologias já desenvolvidas
- O negócio com a Sony poderia ter ajudado a Intel a atrair novos clientes para sua divisão de foundry
Conflitos no conselho da Intel
- A renúncia repentina de Lip-Bu Tan, um membro sênior do conselho, por divergências sobre o futuro da Intel, é um grande golpe para a empresa
- O CEO Pat Gelsinger e outros executivos apresentaram planos na reunião do conselho na semana passada
- Devem ter sido discutidas medidas para reduzir negócios que a empresa não consegue mais sustentar
- Também devem entrar em debate a possível venda da Altera, divisão de chips programáveis, e os planos de expansão fabril na Alemanha
As dificuldades do negócio de foundry da Intel
- Durante a gestão de Gelsinger, a Intel separou seus negócios de design e manufatura
- Desde o primeiro trimestre deste ano, passou a reportar resultados financeiros separadamente
- Em abril, revelou prejuízo operacional de US$ 7 bilhões no negócio de manufatura
- A empresa tem dificuldade para encontrar um grande cliente que possa mencionar publicamente para o processo 18A, aberto a outras companhias
- Se tivesse conquistado o chip do PlayStation 6, poderia ter sustentado o negócio de foundry por mais de cinco anos
- Segundo projeções internas da Intel, um contrato de longo prazo com a Sony poderia ter gerado cerca de US$ 30 bilhões em receita
Opinião do GN⁺
- O PlayStation é um dos consoles mais populares do mundo, e o contrato de fornecimento de chips para o modelo de próxima geração tem grande importância para a indústria de semicondutores
- A Intel busca mudanças sob uma nova fase de liderança, incluindo a expansão no negócio de foundry, mas o fracasso no contrato com a Sony parece ser um golpe pesado
- Já a AMD consolidou ainda mais sua posição no mercado ao monopolizar o fornecimento de chips para consoles importantes como Xbox e PlayStation
- A tendência é que o crescimento da AMD no mercado de computação de alto desempenho fique ainda mais evidente daqui para frente
- Para a Intel, parecem necessários esforços estratégicos tanto para reforçar sua capacidade de design quanto para elevar a competitividade de sua foundry. O ponto-chave será desenvolver tecnologia de processo diferenciada frente a rivais como Samsung Electronics e TSMC
2 comentários
Como também apareceu nos comentários do Hacker News, só de ler o título alguém pode achar que o PS4 e o PS5 usam uma APU da Intel. Dá para sentir a intenção caça-cliques do título do autor original.
Comentários do Hacker News
Não foi mencionado o importante metajogo de a Intel entrar na disputa como uma fornecedora alternativa confiável
Perspectiva de um desenvolvedor de jogos
As propostas da AMD e da Intel servem para evitar que o fornecedor atual fique ganancioso demais
É baixa a chance de a Intel conseguir esse contrato
A Intel reconheceu ser grande demais para Apple e Sony
A Intel tenta oferecer recursos úteis, mas a AMD já oferece isso
A AMD é a única empresa de tecnologia que oferece ao mesmo tempo x86 e tecnologia de GPU forte
A Intel não fabrica CPU/GPU para consoles desde o Xbox original
Em artigos técnicos, ligar tudo à IA reduz a credibilidade
O título é estranho; a AMD já era a fornecedora do PS4 e do PS5 e deve continuar fornecendo para o PS6
É improvável que Sony ou MS abandonem o x86 e quebrem a retrocompatibilidade
Para a Intel, outras coisas não importam tanto por causa dos contratos com o governo e com a nuvem
Pode haver muito atrito para a Sony adaptar sua estratégia de DRM/segurança de plataforma ao ambiente da Intel