1 pontos por GN⁺ 2024-08-06 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • "Stop Destroying Videogames"
  • Esta iniciativa exige que publicadoras que vendem ou licenciam videogames na União Europeia mantenham esses videogames em estado funcional (jogável)
  • Impede que publicadoras desativem videogames remotamente e exige que forneçam meios razoáveis para que esses videogames continuem funcionando sem a intervenção da publicadora
  • Esta iniciativa não busca adquirir a propriedade desses videogames, direitos de propriedade intelectual relacionados ou direitos de monetização, nem espera que as publicadoras forneçam os recursos necessários para mantê-los em um estado razoavelmente funcional após descontinuá-los

Página de registro da iniciativa na Comissão Europeia

Situação da coleta de assinaturas

  • Coleta de assinaturas online: 182,449 / 1,000,000
  • Fim do período de coleta: 31 de julho de 2025
  • Última atualização: 6 de agosto de 2024, 02:00
  • Total de assinaturas: 182,325
  • Critério de sucesso: para que uma iniciativa de cidadania europeia seja bem-sucedida, ela precisa de 1 milhão de declarações de apoio e atingir o mínimo exigido em pelo menos 7 países

Situação das assinaturas por país

  • Países que atingiram o critério
  • Países abaixo do critério
  • Países sem declarações de apoio
  • Países não pertencentes à UE

Assinantes recentes

  • 1 pessoa da Dinamarca, em 6 de agosto de 2024
  • 1 pessoa da Espanha, em 6 de agosto de 2024
  • 1 pessoa da Romênia, em 6 de agosto de 2024
  • 1 pessoa da Tchéquia, em 6 de agosto de 2024
  • 1 pessoa da Alemanha, em 6 de agosto de 2024

Apoie esta iniciativa

  • Selecionar nacionalidade: Áustria, Bélgica, Bulgária, Croácia, Chipre, Tchéquia, Dinamarca, Estônia, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Hungria, Irlanda, Itália, Letônia, Lituânia, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Polônia, Portugal, Romênia, Eslováquia, Eslovênia, Espanha, Suécia

Saiba mais sobre a Iniciativa de Cidadania Europeia

  • Como assinar uma Iniciativa de Cidadania Europeia
  • Quais são os próximos passos?
  • Política de privacidade

Resumo do GN⁺

  • Esta iniciativa busca impedir que publicadoras de videogames na União Europeia desativem jogos remotamente e garantir que os jogos possam continuar funcionando
  • É importante fornecer meios razoáveis para que os jogos permaneçam jogáveis mesmo sem a intervenção da publicadora
  • Não exige propriedade dos videogames nem direitos de monetização, e não espera que as publicadoras forneçam recursos após descontinuarem o jogo
  • Esta iniciativa tem grande relevância para a comunidade gamer e para a proteção do consumidor
  • Um projeto com funcionalidade semelhante é uma plataforma de jogos sem DRM como a GOG.com

1 comentários

 
GN⁺ 2024-08-06
Opinião do Hacker News
  • Todos os usuários europeus deveriam assinar a petição

    • Esta é uma iniciativa oficial da União Europeia, então, ao contrário de petições inúteis em sites como o Change.org, é segura e útil
  • Necessidade de definir o que é um "estado razoavelmente jogável"

    • No caso de MMORPGs, "jogável" significa estar em um estado em que seja possível executar o servidor
    • É preciso deixar claro se isso deve incluir o código-fonte e a documentação interna de operação dos sistemas, ou se bastam binários funcionais
    • Ex.: no caso de jogos MOBA, pode ser necessária uma arquitetura de servidor separada
    • É necessária uma definição clara de "estado razoavelmente jogável"
  • Caso semelhante à regulamentação da UE sobre cabos de carregamento

    • A obrigatoriedade do USB-C foi uma lei para reduzir inconveniências para os consumidores
    • Também houve opiniões de que isso prejudicaria a inovação
    • A reação das pessoas à obrigatoriedade do USB-C sugere a viabilidade desta proposta
  • Opinião de um desenvolvedor de jogos indie

    • Tem grande interesse na preservação de jogos
    • Tornou 75% do código do jogo open source sob a licença MIT
    • Está construindo uma infraestrutura para divulgar todo o código-fonte quando ele deixar de ser comercialmente viável
  • Opinião contrária à regulamentação de software de jogos

    • MMORPGs são softwares oferecidos como serviço
    • Se essa regulamentação se aplicar ao software em geral, então todo SaaS teria de permanecer utilizável indefinidamente
    • Isso pode criar uma situação em que o provedor do serviço não consiga encerrar a atividade
    • Pode ser um peso maior para pequenas empresas de jogos
  • Proposta de obrigatoriedade opcional

    • Proposta de obrigatoriedade opcional para empresas que prometem "garantia de suporte no EOL"
    • Elas registrariam esse plano, pagariam uma certa taxa e seriam auditadas a cada alguns anos
    • Se não recebessem o selo, seria possível verificar se os consumidores realmente se importam com isso
  • Resultados realistas da intenção de "Não desliguem os jogos!"

    • Se a lei for aprovada, muitos jogos provavelmente não serão lançados na UE
    • Também é possível que a proposta seja abandonada por não conseguirem redigir exceções suficientes
    • Também é possível que as pessoas simplesmente não se importem com videogames
    • Apoio à padronização de um modo offline
  • Dúvida sobre o escopo da proteção digital

    • Há dúvidas sobre como a UE protege o consumidor quando ele compra filmes no Prime
    • Há dúvidas sobre por que a proteção digital se limita apenas aos videogames
    • Crítica às medidas de proteção aplicadas apenas à indústria de videogames