- Passa a valer em 1º de janeiro de 2024
- Está prevista a introdução da nova Unity Runtime Fee com base em instalações de jogos. Ela será aplicada sempre que houver download pelo usuário final
- Só será aplicada após ultrapassar o limite mínimo de receita nos últimos 12 meses e o número mínimo de instalações acumuladas
- Para Unity Personal e Unity Plus, os limites são US$ 200.000 de receita e 200.000 instalações acumuladas do jogo
- Para Unity Pro e Unity Enterprise, os limites são US$ 1.000.000 de receita e 1.000.000 de instalações acumuladas do jogo
- O Unity Personal será disponibilizado para qualquer pessoa, independentemente da receita, aumentando a flexibilidade do gerenciamento de licenças. Quando um jogo ultrapassar os limites de receita e instalações, será cobrada uma pequena taxa fixa por instalação
- Assinantes do Unity Pro e Unity Enterprise terão descontos por volume na Unity Runtime Fee, permitindo reduzir o custo por instalação conforme o jogo cresce
- A estrutura de preços considera a variabilidade da monetização de jogos entre regiões de jogos estabelecidas e regiões emergentes
- Novos serviços e ferramentas como Unity DevOps, Unity Asset Manager, Team Administration e Unity Sentis serão adicionados aos planos de assinatura Unity em novembro, sem alteração no preço por assento
- O Unity Personal incluirá o nível gratuito do Unity Asset Manager, até 3 assentos do Unity DevOps e funções básicas do Team Administration
- O Unity Pro incluirá o Unity Asset Manager, o mesmo número de assentos do Unity DevOps e ferramentas do Team Administration
- O Unity Enterprise incluirá o Unity Asset Manager, o mesmo número de assentos do Unity DevOps e ferramentas avançadas do Team Administration
- O Unity Plus não será mais oferecido a novos assinantes a partir de 12 de setembro de 2023. Assinantes existentes receberão uma oferta para fazer upgrade para o Unity Pro pelo preço atual do Unity Plus
- A Unity Technologies recomenda que usuários que desejem mais informações ou suporte entrem em contato por meio do FAQ, do suporte da Unity, do fórum da Unity ou do gerente de conta
3 comentários
Artigo com um pouco mais de detalhes sobre isso
https://gamesindustry.biz/unity-clarifies-new-fee-plans-amid-developer…
O setor está um caos.
Parece um exemplo bastante preciso de como, sem qualquer esforço para superar a crise por meio de inovação tecnológica e visão, empurrar à força aumento de receita e reestruturações mostra os efeitos negativos de executivos profissionais.
Comentários do Hacker News