- Um novo estudo revelou que 87% dos videogames clássicos estão completamente indisponíveis.
- Atualmente, apenas 13% da história dos videogames está representada no mercado.
- As opções para acessar jogos clássicos se limitam a encontrar jogos e hardware de colecionador, visitar bibliotecas ou recorrer a hacks.
- Leis de direitos autorais desatualizadas limitam a preservação e o compartilhamento de videogames por bibliotecas e arquivos.
- O estudo busca ampliar as exceções para bibliotecas e instituições que preservam videogames.
- O grupo de lobby da indústria de videogames se opõe à ampliação da preservação de videogames por bibliotecas e arquivos.
- O próximo processo regulatório sob a Digital Millennium Copyright Act está previsto para 2024, e o estudo espera promover mudanças antes que mais jogos sejam perdidos.
- É possível ler o estudo completo e materiais adicionais para saber mais.
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