2 pontos por GN⁺ 2025-02-05 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Lançamento inicial da biblioteca da VGHF

  • Contexto do lançamento: A Video Game History Foundation (VGHF) vem construindo desde 2017 uma biblioteca digital para pesquisa sobre a história dos videogames, e agora a está abrindo ao público. A biblioteca inclui documentos de desenvolvimento de jogos, publicações raras sobre videogames, revistas, itens de memorabilia e mais.

Nossa coleção

  • Materiais principais:
    • Materiais de desenvolvimento de jogos que nunca haviam sido divulgados antes
    • Artes, comunicados à imprensa e materiais promocionais de videogames icônicos
    • Mais de 1.500 revistas de videogame fora de catálogo

Aprendendo o processo de criação de jogos

  • Abertura de materiais de produção de jogos: A VGHF trabalha com a comunidade de desenvolvimento de jogos para preservar documentos de design, artes, materiais em vídeo e mais, permitindo entender como os jogos foram produzidos e comercializados.
  • Coleções em destaque: Inclui documentos de Mark Flitman, registros de um produtor de jogos que trabalhou na Konami, Acclaim, Midway, Mindscape e outras empresas nos anos 1990 e 2000.

Colaboração com a comunidade

  • Contribuição dos fãs: Fãs do mundo todo coletam e preservam a história dos jogos, e muitos dos materiais vêm de doações da comunidade gamer.
  • Arquivo cidadão: A biblioteca da VGHF reconhece oficialmente e institucionaliza o trabalho dos arquivos cidadãos que preservam a história dos jogos.

Outros acréscimos

  • Materiais adicionais:
    • Os primeiros 100 CDs do arquivo de artes e materiais de imprensa da revista GamePro
    • Guias e outros materiais de eventos de videogame
    • Materiais promocionais da FromSoftware

Apresentando o sistema da biblioteca

  • Funcionalidades do sistema: A biblioteca da VGHF usa ArchivesSpace e Preservica para catalogar e preservar os materiais, oferecendo recursos robustos de busca e navegação.
  • Ferramenta de reconhecimento de texto: Desenvolveu uma ferramenta própria de reconhecimento de texto para tornar revistas e materiais promocionais pesquisáveis por texto.

Próximos passos

  • Planos futuros: A biblioteca pretende adicionar mais materiais e introduzir novos recursos no futuro.
  • Pedido de doações: Desenvolvedores de jogos que queiram doar seus próprios materiais podem entrar em contato com a VGHF.

Avaliação da biblioteca da VGHF

  • Opinião de pesquisadores: A biblioteca da VGHF é de grande ajuda para pesquisadores e economiza tempo ao permitir a busca de diversos materiais em um só lugar.

Perguntas frequentes

  • Todos os materiais estão incluídos?: No momento, estão incluídos apenas os materiais que podem ser disponibilizados digitalmente, e mais itens serão adicionados continuamente.
  • Acesso: Qualquer pessoa pode acessar gratuitamente os materiais digitais, sem necessidade de qualificações especiais.
  • Uso dos materiais: Alguns materiais podem ser reproduzidos para fins de pesquisa, mas a biblioteca não detém os direitos de propriedade intelectual.

Apresentando a equipe da biblioteca

  • Phil Salvador: bibliotecário-chefe da biblioteca da VGHF
  • Travis Brown: diretor técnico
  • Amanda Cifaldi: artista e engenheira

Pedido de apoio

  • Apoio à biblioteca: A VGHF é mantida por doações individuais e pede apoio para manter a biblioteca gratuita.

1 comentários

 
GN⁺ 2025-02-05
Comentários do Hacker News
  • Gostaria de sugerir posts de blog, livros e coleções de software para preservar a história dos jogos de computador das décadas de 60 e 70

    • Tive meu primeiro contato com computadores e jogos de computador em meados dos anos 70
    • Aprendi desmontando jogos em BASIC baseados em texto naquela época
    • Vivi a computação social por meio do sistema PLATO
    • É triste que muitos desenvolvedores de jogos dos anos 60 e 70 já tenham desaparecido
    • Gostaria de sugerir uma pequena coleção incluindo livros de David Ahl, fitas de jogos da DECUS e entrevistas com desenvolvedores que ainda estão vivos
  • Acho estranho que um museu de história dos videogames não possa exibir videogames por questões legais

    • É como um museu de paleontologia não poder mostrar ossos de dinossauro
  • Acho divertido e apropriado que a biblioteca de videogames tenha sido inaugurada em 'early access'

    • Mais jogos deverão ser adicionados com o tempo
    • O site está no ar e pode ser usado
  • Não ficou claro como navegar para a biblioteca digital

  • É um material que vale ouro para pesquisadores, historiadores e pessoas interessadas em criação de jogos

    • Elogios ao esforço da VGHF
  • Acho que as experiências de jogos do passado podem ser emuladas em software, mas a sensação da época não pode ser recriada

  • Fico curioso sobre como o sistema de OCR da VGHF se compara ao OpenAI Vision

    • Pela minha experiência com o Vision, não parece que será mais preciso nem mais econômico
    • Isso pode ser mais um exemplo da falácia do custo irrecuperável
  • Parece que a maior parte do material já está no archive.org

    • O esforço para preservar a história digital é louvável, mas não entendo bem qual é o diferencial
  • Acho este projeto excelente

    • É um projeto com participação de Phil Salvador, Travis Brown e Frank Cifaldi
    • Eles mantêm o podcast 'Video Game History Hour', que aborda temas relacionados à preservação de videogames
    • O trabalho na coleção de Myst com a Cyan foi um resultado impressionante
    • O site é de acesso gratuito, e a VGHF é uma organização sem fins lucrativos
    • É possível apoiar mais trabalho por meio de doações