- A Video Game History Foundation abriu em acesso antecipado, em library.gamehistory.org, os materiais de pesquisa sobre a história dos videogames que vem reunindo desde 2017
- O lançamento inicial inclui documentos de desenvolvimento inéditos, artes, press kits e materiais promocionais, além de mais de 1.500 revistas de videogame fora de catálogo com busca em texto completo
- Entre os destaques estão os documentos de trabalho de Mark Flitman e mais de 100 horas de vídeos de produção da série Myst, da Cyan, permitindo estudar o próprio processo de criação de jogos
- O ponto central é que, por meio de ferramentas próprias de reconhecimento de texto e de um portal de arquivo digital, até revistas e materiais promocionais podem ser pesquisados no corpo do texto
- Os materiais publicados podem ser acessados gratuitamente, mas a fundação não oferece os jogos comerciais em si nem acesso digital para jogar jogos fora de catálogo, devido a restrições da legislação de direitos autorais dos EUA
VGHF Library aberta em acesso antecipado
- A Video Game History Foundation abriu em acesso antecipado um arquivo digital de materiais de pesquisa sobre a história dos videogames
- O endereço público é library.gamehistory.org, onde já é possível ver parte das coleções que a fundação catalogou, processou e digitalizou ao longo de vários anos
- A fundação coleta vários tipos de materiais desde 2017
- Documentos de desenvolvimento
- Materiais de bastidores da produção
- Publicações e catálogos raros sobre videogames
- Revistas
- Memorabilia e materiais impressos efêmeros
Composição das coleções iniciais publicadas
- A coleção inicial publicada é composta por materiais selecionados que já podem ser usados em pesquisas sobre videogames
- Materiais inéditos de desenvolvimento de jogos
- Artes, press kits e materiais promocionais de videogames representativos
- Mais de 1.500 revistas de videogame fora de catálogo
- Com busca em texto completo
- Inclui também publicações especializadas da indústria de games que raramente estiveram disponíveis ao público
Materiais essenciais que mostram os bastidores da produção
- A VGHF trabalha com a comunidade de desenvolvimento de jogos para preservar materiais que mostram os bastidores da produção, como documentos de design, artes, vídeos e correspondências
- Uma das coleções representativas é Mark Flitman papers
- Mark Flitman é um produtor de jogos aposentado que trabalhou na Konami, Acclaim, Midway, Mindscape e outras empresas nas décadas de 1990 e 2000
- A VGHF digitalizou e compartilhou documentos e backups de arquivos digitais que estavam guardados na casa dele havia mais de 20 anos
- Esse material pode ser usado como registro da produção de videogames e do negócio de marketing em torno deles
- Também estão incluídas mais de 100 horas de vídeos de produção da série Myst, criada pela Cyan
- O material contém filmagens originais de FMV de Myst e Riven: The Sequel to Myst
- Também é possível ver vídeos de entrevistas inéditas com a equipe da Cyan
- Essa digitalização foi realizada para apoiar o filme The Myst Documentary
Materiais acrescentados pela comunidade e por arquivistas cidadãos
- A VGHF Library inclui muitos materiais doados ou digitalizados por integrantes da comunidade de games
- Centenas de scans de revistas foram fornecidos por grupos como Retromags e Out-of-Print Archive
- Também há materiais emprestados por colecionadores particulares para que todos possam utilizá-los
- A VGHF Library também cumpre o papel de trazer o trabalho de preservação de arquivistas cidadãos para dentro de um sistema formal de registros
Coleções especiais publicadas junto com o lançamento
- O lançamento inicial também inclui várias coleções especiais
- Os primeiros 100 CDs do arquivo de artes e press releases da revista GamePro
- Convertidos para visualização no navegador
- Guias de eventos de videogame e materiais impressos efêmeros
- Inclui diretórios e mapas pesquisáveis dos primeiros 12 anos da Electronic Entertainment Expo
- Coleção de materiais promocionais da FromSoftware, reunida pelo arquivista cidadão Kris Urquhart
- Doada à biblioteca com o consentimento da FromSoftware
- Os primeiros 100 CDs do arquivo de artes e press releases da revista GamePro
Sistema de biblioteca para busca e navegação
- A VGHF Library não é apenas um conjunto de arquivos, mas foi projetada como uma ferramenta de busca e navegação para pesquisas sobre videogames
- O sistema é baseado em duas plataformas de gestão de arquivos
- ArchivesSpace
- Preservica
- Os usuários podem pesquisar e filtrar coleções em detalhe e ver itens digitais diretamente no navegador
- O conjunto de ferramentas próprias de reconhecimento de texto desenvolvido pela VGHF permite busca em texto completo até em revistas de videogame e materiais promocionais com formatos variados
- O portal de arquivo digital próprio oferece recursos de busca e navegação solicitados por historiadores de videogames
- A biblioteca é um recurso de pesquisa que pode ser usado não só por acadêmicos, mas também por YouTubers que contam as histórias de seus jogos favoritos
Materiais futuros e condições de acesso
- A VGHF Library foi planejada como um repositório de longo prazo para abrigar toda a coleção da fundação
- Mais materiais e novos recursos serão adicionados no futuro
- O catálogo da biblioteca contém informações sobre itens que ainda não foram publicados digitalmente, e também é possível consultar materiais ainda não processados
- Desenvolvedores de jogos que queiram contribuir com materiais podem entrar em contato pelo e-mail info@gamehistory.org
Restrições de uso e condições relacionadas a direitos autorais
- O portal do arquivo inclui apenas itens que já foram processados e que têm cópias digitais passíveis de publicação
- Todos os itens registrados na biblioteca são materiais mantidos pela VGHF ou, quando a fundação não possui a cópia física, materiais para os quais recebeu dos doadores permissão para compartilhar cópias digitais
- A VGHF Library segue as diretrizes de uso justo da legislação de direitos autorais dos EUA
- Usa materiais fora de catálogo e materiais de livre acesso como ferramenta de pesquisa sem fins lucrativos
- Materiais de acesso público podem ser usados digitalmente, de graça, por qualquer pessoa no mundo
- Não é exigida qualificação especial
- O acesso a materiais originais ou ainda não processados pode ser oferecido como serviço pago, a critério da equipe da VGHF
- Para reutilização dos materiais, é necessário consultar as orientações de cada coleção
- Algumas coleções especiais e materiais de desenvolvedores podem ter permissão de reprodução para fins de pesquisa
- Salvo indicação em contrário, a biblioteca não detém os direitos de propriedade intelectual dos materiais e não pode conceder permissão explícita de reprodução
- Atualmente, não é possível jogar no arquivo
- Com exceção de casos limitados, a VGHF não coleta videogames comerciais e também não planeja fornecê-los a pesquisadores
- Devido a restrições da legislação de direitos autorais dos EUA, a fundação não pode oferecer a pesquisadores acesso digital a videogames fora de catálogo
- A fundação atua em parceria com a software preservation community para tentar mudar essa lei
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