2 pontos por GN⁺ 2023-06-30 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O autor compartilha sua experiência como desenvolvedor indie de jogos e a decepção posterior com a indústria
  • Reflite sobre o que o motivou a entrar na indústria de jogos e questiona o idealismo e a ingenuidade do universo indie
  • O autor percebe que o desenvolvimento de jogos funciona para ele como um mecanismo de enfrentamento e lhe dá uma sensação de controle
  • Discute sua ansiedade e o desejo de ser conhecido e reconhecido pelo seu trabalho
  • O autor encontra consolo na percepção de que já é conhecido por Deus e volta a adotar uma visão de mundo indie idealizada
  • Menciona a recuperação e uma nova alegria no desenvolvimento de jogos junto com a engine open source Godot
  • O autor expressa incerteza sobre o futuro, enquanto abraça a jornada do desenvolvimento de jogos
  • Agradece aos leitores por terem acompanhado sua jornada

1 comentários

 
GN⁺ 2023-06-30
Comentários do Hacker News
  • Fazer jogos é difícil e exige dedicação e habilidade técnica.
  • A indústria de jogos ficou mais competitiva e exigente com o passar do tempo.
  • Hoje, jogos indie precisam atender a padrões de qualidade elevados para se destacar.
  • Fazer jogos é financeiramente desafiador, e o sucesso não é garantido.
  • Godot é uma engine de desenvolvimento de jogos amigável e inspiradora.
  • Este artigo oferece uma visão realista sobre o desenvolvimento de jogos.
  • O desenvolvimento de jogos é uma forma de expressão artística e pode ser um hobby gratificante.
  • Construir uma engine de jogos personalizada é considerado desnecessário e demorado.