- Um grupo formado por engenheiros para defender o futuro da web aberta
- O objetivo é fornecer a órgãos reguladores e formuladores de leis/políticas os detalhes técnicos necessários para entender os principais problemas anticompetitivos do setor e como resolvê-los
- Atualmente, a maior ameaça é que a Apple impede o uso de engines de navegador de terceiros no iOS
- Todos os navegadores de terceiros no iOS são apenas uma camada sobre o Safari, e na prática ainda são impedidos de usar algumas APIs oferecidas pelo WebKit
- Isso está bloqueando a evolução dos web apps e da tecnologia de navegadores no mobile
- O grupo informou isso à autoridade de concorrência do Reino Unido e também quer levar a questão a outros órgãos reguladores no mundo para melhorar essa situação
- Recursos que só funcionam no Safari mobile ou têm limitações nele
- O Safari consegue reproduzir vídeo em tela cheia, mas os outros navegadores não (no iPad funciona, mas no iPhone isso é bloqueado)
- Jogos em tela cheia com Canvas não são possíveis
- Outros navegadores não permitem instalar web apps. Só o Safari permite
- Só o Safari permite usar extensões de navegador (como bloqueadores de anúncios)
- Outros navegadores não podem usar o Apple Pay
- Independentemente da configuração de navegador padrão do usuário, o iOS sempre usa o Safari como navegador embutido em apps
- Além disso, há mais de 30 APIs sem suporte
3 comentários
Acho que no app do Chrome no iPhone vídeos em tela cheia funcionam, então é outro assunto?
Parece que, entre os navegadores que não são baseados no Chrome (Chromium), o único com participação de mercado suficiente para realmente fazer frente é o Safari no iOS (e a base disso são justamente as restrições de navegador no iOS).
Como boa parte dos principais recursos não suportados também parece estar relacionada a segurança e privacidade,
é um tema que realmente dá muito o que pensar.
Como um simples desenvolvedor, também tem um lado em que acho melhor simplesmente haver um navegador fixo em uma plataforma.
Apoio vocês.