Conteúdo da teleconferência com investidores sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft
(microsoft.com)CEO Satya Nadella
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Aquisição em dinheiro de $68.7b, a maior da história da MS
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Estamos investindo para criar um ecossistema de jogos que possa alcançar facilmente todos os gamers em todas as plataformas
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3 bilhões de consumidores em todo o mundo jogam, e esse número chegará a 4,5 bilhões até 2030
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Quando pensamos em nossa visão sobre o que será o metaverso, acreditamos que não haverá um metaverso único e centralizado, e que ele não deveria existir
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Precisamos dar suporte a inúmeras plataformas de metaverso, como conteúdo, comércio e aplicações
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Em jogos, pensamos no metaverso como um conjunto de comunidades e indivíduos conectados a franquias de conteúdo poderosas, acessíveis em todos os dispositivos
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E é exatamente isso que esta transação significa: oferecer entretenimento fantástico junto com novas tecnologias, comunidades e modelos de negócio
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De forma decisiva, esta transação expande significativamente nossa presença em mobile, o maior segmento do negócio de games
→ A King da Activision Blizzard (Candy Crush) é uma das líderes globais na área de jogos mobile
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Vamos oferecer mais jogos ao adicionar os jogos existentes e os novos jogos da Activision Blizzard ao serviço de assinatura Game Pass no PC, console e mobile
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A segunda área-chave é comunidade. A Activision Blizzard tem quase 400 milhões de jogadores ativos mensais em 190 países
→ Combinado com a nossa base de comunidade. Os assinantes do Game Pass são 25 milhões
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A terceira é cloud gaming. O Xbox vem investindo há anos em cloud gaming e implantando hardware do Xbox em data centers no mundo todo
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Possibilidades como oferecer Overwatch ou Diablo por streaming para usuários mobile como parte do Game Pass mostram como esta aquisição é empolgante
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A aquisição será concluída no ano fiscal de 2023
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Quando a aquisição for concluída, a Activision Blizzard responderá a Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming
Bobby Kotick (CEO da Activision Blizzard)
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Muitas empresas têm ambições em relação ao metaverso. Nossos talentos e franquias são componentes importantes para construir um metaverso rico
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À medida que investimentos em cloud computing, AI e machine learning, análise de dados sofisticada e UI e UX se tornam mais competitivos e cada vez mais necessários, ter um parceiro como a Microsoft nos dará uma enorme vantagem para realizar nossas ambições
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Depois de considerar todos os parceiros possíveis, acabamos chegando à Microsoft. A Microsoft possui todas as tecnologias críticas necessárias para oferecer a próxima geração de jogos
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$95 em dinheiro por ação representa um prêmio de 45% sobre o preço da ação de 14 de janeiro. Nossos funcionários, jogadores, investidores e parceiros serão beneficiados por esta transação
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Estou feliz em me tornar parte da equipe de Phil Spencer
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Phil e eu nos conhecemos há muito tempo, e ele é alguém com uma combinação rara de talentos de liderança para ter sucesso nos games
Phil Spencer (CEO da Microsoft Gaming)
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Quando esta transação for concluída, a Microsoft Gaming se tornará a terceira maior empresa de games do mundo em receita, atrás de Tencent e Sony
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Vamos disponibilizar o maior número possível de jogos da Activision Blizzard dentro do Game Pass. Tanto novos títulos quanto títulos incríveis já existentes
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Como Satya disse, será realmente empolgante oferecer Diablo, Call of Duty e Overwatch a qualquer pessoa em qualquer dispositivo por meio de cloud streaming
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Não vamos parar por aqui; vamos fortalecer ainda mais nossa abordagem ao metaverso de consumo
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Nossa visão para o metaverso é baseada no cruzamento entre comunidades globais fundamentadas em franquias poderosas
Amy Hood (CFO da Microsoft)
- Nossa abordagem para M&A é focada em oportunidades de expansão de TAM (mercado total endereçável) em mercados de alto crescimento onde possamos adicionar valor único aos usuários
→ E executamos transações de uma forma que possa gerar valor para investidores de longo prazo
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Pelo que Satya, Bobby e Phil disseram antes, dá para ver que a Activision Blizzard atende a esses critérios
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Com esta aquisição, vamos aprofundar ainda mais nosso compromisso com os três pilares da estratégia de games: conteúdo, comunidade e cloud
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A conclusão da transação é esperada para o ano fiscal de 2023
3 comentários
Espero que os jogos da Blizzard se tornem mais diversos e cheios de conteúdo incrível.
Parece que a Microsoft é a empresa que melhor faz M&A.
E também concordo com a visão de metaverso de que Satya & Phil estão falando.