- A Microsoft demitiu 1.900 funcionários das divisões Activision Blizzard e Xbox
- Os desligamentos atingem principalmente funcionários da Activision Blizzard, mas equipes do Xbox e da ZeniMax também foram afetadas
- Os cortes correspondem a cerca de 8% de todo o quadro da divisão de games da Microsoft
Saída do presidente da Blizzard, Mike Ybarra, e cancelamento de projeto de jogo de sobrevivência
- O presidente da Blizzard, Mike Ybarra, decidiu deixar a empresa.
- Allen Adham, cofundador da Blizzard e diretor de design, também está deixando a empresa.
- O projeto de jogo de sobrevivência que a Blizzard estava desenvolvendo foi cancelado, e a equipe relacionada será transferida para outros projetos em estágio inicial.
Outras informações e mudanças
- A Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard em outubro do ano passado
- O ex-CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, deixou o cargo no fim do ano passado
- Houve mudanças recentes na liderança do Xbox, e o novo presidente da Blizzard deve ser anunciado na próxima semana
- A Microsoft já havia demitido 10.000 funcionários no ano passado e deve divulgar os resultados do 2º trimestre do ano fiscal de 2024 na próxima semana
Opinião do GN⁺
- Essas demissões fazem parte da reestruturação em curso na indústria de games e refletem a reorganização da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard.
- A saída do presidente da Blizzard e de figuras importantes sugere mudanças significativas dentro da empresa, o que pode afetar a direção do desenvolvimento de jogos e a cultura corporativa da Blizzard no futuro.
- Essas mudanças também mostram uma tendência mais ampla do setor de repensar o desenvolvimento de jogos e as estratégias de plataforma, além de buscar novas oportunidades, com impacto relevante tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.
1 comentários
Comentários no Hacker News
A nova rotina de 2024 é ouvir notícias de demissões e perguntar aos amigos como eles estão. É muito problemático que as empresas mais ricas do mundo usem demissões como ferramenta para melhorar sua situação financeira. Minha empresa não usa esses métodos. Além disso, quando se apontam problemas no processo de contratação das grandes empresas, elas insistem que isso é absolutamente necessário. Dá para ver muito desperdício e muita gente sendo prejudicada no processo. Claramente deve haver um jeito melhor.
Always on the table after an acquisition. Especially close to earnings
I hope severance is nice for all impacted
Last time the stock market was surging, everyone was hiring. This time it’s different
"primarily laying off roles at Activision Blizzard, some Xbox and ZeniMax employees will also be impacted / work out to roughly 8 percent of the overall Microsoft Gaming division that stands at around 22,000 employees in total."
2k employees look like a lot, 8% looks kinda better. I need Starcraft 3 badly :)
Abandonment of Odyssey linked to problems with the in-house Synapse engine.
A good old fashioned software debacle.
This felt inevitable, probably tons of duplicate roles eliminated as systems are integrated.
Something tells me a lot of game design and eng we’re not affected.
An acquisition is a killing of a competitor. We need new businesses for job growth.
This reminds me of when Microsoft bought Rare. One of greatest game creators of all time, who seemed to be the perfect fit as 2nd party Nintendo developers. Suddenly they couldn’t produce anything noteworthy. I’ve no idea why. I just wish they’d been GameCube developers instead. That console needed them and to me was a better fit for their types of games. Oh well.
It blows my mind that many people worked there, only 8% of Microsoft Gaming?
On the bright side, I wonder how many new studios will spawn out of this?