- Robert Caskin “Bobby” Prince III, que ajudou a definir a atmosfera dos primeiros jogos de tiro em 3D, faleceu em 16 de junho de 2026, e sua música mostrou que o som dos jogos pode ser uma parte central da identidade de uma obra
- Após servir como comandante de pelotão do Exército dos EUA durante a Guerra do Vietnã, Prince passou pelas áreas de aconselhamento e direito antes de atuar como compositor e designer de som nos primórdios da indústria de videogames
- A música e o design de som de Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad e Duke Nukem 3D moldaram a experiência de uma geração de jogos e ajudaram a elevar a música de videogame ao status de forma de arte respeitada
- Em 2006, recebeu o Lifetime Achievement Award, e em 2026 a trilha sonora original de Doom foi selecionada para preservação pela Library of Congress
- A família divulgará futuramente a programação das Celebrations of Life de Bobby, e ele será lembrado por seu legado musical e pelo amor que deixou para familiares e amigos
Uma carreira que ajudou a criar a música dos primeiros FPS
- Robert Caskin “Bobby” Prince III nasceu em 12 de março de 1945 em Madison, Indiana, e faleceu em 16 de junho de 2026
- Na infância, mudou-se com frequência acompanhando o pai, que era oficial do Exército, passando por lugares como Birmingham, Alabama, e depois se estabeleceu em Athens, Geórgia, onde cresceu
- Formou-se na Athens High School e estudou na University of Georgia, além de ter atuado na juventude com vários músicos e bandas da cena musical de Athens
- Tocou com a formação original local do “Jesters” e também fez música com o irmão David Prince
- Serviu como comandante de pelotão no United States Army durante a Guerra do Vietnã
- Após o serviço militar, passou pelas áreas de aconselhamento e direito antes de se tornar um dos primeiros compositores e designers de som da indústria de videogames
- Entre seus trabalhos mais conhecidos estão Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad e Duke Nukem 3D
- Em 2006, a indústria de videogames concedeu a Prince o Lifetime Achievement Award
- Em 2026, a trilha sonora original de Doom foi selecionada para preservação pela Library of Congress, tornando-se parte do patrimônio cultural dos Estados Unidos
Família, música e homenagem
- Em 2005, conheceu Connie Freeman Prince e se casou com ela, passando 21 anos juntos em Pigeon Forge, Tennessee
- Os dois escreveram canções e histórias, produziram gravações musicais e vídeos, e se apresentaram juntos
- O pedido de casamento em Dollywood permanece como uma lembrança preciosa para a família
- Prince preparou uma grande mensagem para aparecer em um trem Dollywood Express que passava pelo local
- Depois, ao som de uma canção, ajoelhou-se sobre um dos joelhos e pediu Connie em casamento
- Pessoas próximas se lembram de Prince não apenas por suas conquistas, mas também por sua gentileza, humor, humildade, generosidade, criatividade e profundo amor pela família
- Entre os familiares que deixa estão a esposa Connie Freeman Prince, os filhos Robert Caskin Prince IV e Andrew Prince, a neta Anabel Prince, a irmã Patricia Clark, além de outros parentes e pessoas próximas
- A família agradeceu às equipes médicas e aos cuidadores de Dollywood e de várias instituições de saúde, incluindo VA, UT Medical Center, Vanderbilt University Medical Center, Covenant Health, Enhabit Home Health e Amedisys Hospice
- Futuramente será divulgado um anúncio sobre as Celebrations of Life de Bobby
1 comentários
Opiniões do Hacker News
Há muito tempo enviei um e-mail para Bobby Prince e ele me respondeu pessoalmente
Ele disse que a trilha sonora de DOOM foi composta em uma Sound Blaster 1.0 lançada em 1989, e que muitos gamers continuaram usando aquele modelo por vários anos
Depois, as outras Sound Blaster também usaram o mesmo chip sintetizador FM Yamaha OPL2, e ele respondeu que o Sequencer Plus permitia criar bibliotecas de som diretamente, o que possibilitava ajustar ou criar sons novos dentro das limitações do chip
Mais tarde ele converteu os arquivos do sequenciador para arquivos General MIDI, mas disse que alguns dos sons originais do sintetizador FM não podiam ser imitados corretamente
As placas de som mais avançadas não usavam o OPL2 como chip real, mas o emulavam, e ele disse que elas não conseguiam reproduzir corretamente os sons de instrumentos FM “quebrados” de propósito para soar como percussão ao serem tocados fora da faixa normal
Por isso, a caixa que ele criou manualmente às vezes soava como dois pequenos tambores de lata em vez do impacto áspero original, e ele achava que a melhor emulação de OPL2 era a do sintetizador do DOSBOX: http://www.dosbox.com/
Ele respondeu que o som realmente pretendido podia ser ouvido em uma placa de som com o chip sintetizador FM OPL2
Perdemos uma lenda absoluta
Um dos meus vídeos e músicas favoritos cantados pelo Bobby era Eat Your Vegetables em https://www.youtube.com/watch?v=9w3yoIOK-9U, e vou sentir muita falta dele
Ah, que pena mesmo. A música de DOOM teve um impacto enorme em mim
Lembro que a versão para Macintosh vinha com arquivos .mid junto com o jogo, então eu os guardava separadamente e ouvia com frequência fora do jogo
Eu não sabia quando era criança, mas mais tarde, ao conhecer bandas como Pantera, Slayer e Judas Priest, percebi que aquelas faixas eram referências e variações de músicas dessas bandas, e isso ficou como uma boa lembrança
O som de DOOM foi uma grande parte do motivo de o jogo parecer tão imersivo
Todo mundo se concentra nos monstros e nos tiros, mas também havia um áudio posicional bem legal para a época, e a música teve um papel enorme na atmosfera geral
Wolfenstein 3D ainda tem muitas faixas que ficaram na memória
Obrigado pela música, Bobby: https://www.youtube.com/watch?v=0UgvFSV2xxI
O nome dele será lembrado para sempre na indústria
Obrigado por ter sido uma grande parte da minha infância, e adeus
Notícia realmente triste
Eu gostava especialmente do trabalho dele em Duke Nukem 3D, e dava para distinguir facilmente as faixas feitas por Bobby das feitas por Lee Jackson
As músicas do Bobby eram mais sombrias e melancólicas, acrescentavam muito à atmosfera, e ele também escrevia de forma belíssima, digna de uma lenda
E tem também Commander Keen. Não podemos esquecer de Commander Keen
Só hoje descobri que ele também fez todos ou a maioria dos efeitos sonoros de Doom
RIP and tear
Durante anos, ao ensinar som e música para estudantes, eu sempre mostrava o trabalho de Bobby Prince
Também há um vídeo divertido dele tocando nos primeiros tempos: https://youtu.be/9w3yoIOK-9U?is=alZLs2OSL8pJ7JEQ