- O anúncio do Apple I, divulgado em 1976, apresenta um microcomputador de baixo custo que integrava terminal de vídeo e 8 KB de RAM em uma única placa
- Baseado no processador MOS 6502, é descrito como um sistema totalmente montado que podia ser usado imediatamente ao conectar apenas teclado e monitor
- Pelo preço de $666.66, incluía 4 KB de RAM e oferecia saída de vídeo e entrada por teclado sem necessidade de teletipo
- Destaca características técnicas como refresh automático de memória dinâmica, memória expansível até 65 KB e interface de cassete de alta velocidade (1500 bps)
- É um exemplo que mostra a inovação de um projeto de baixo custo e alta integração nos estágios iniciais da comercialização do computador pessoal
Visão geral do anúncio do Apple I
- O anúncio apresenta o Apple I como um “sistema completo de microcomputador em uma única placa”
- Baseado no microprocessador MOS Technology 6502, com terminal de vídeo integrado e soquetes para 8 KB de RAM
- Afirma que, ao adicionar um teclado e um monitor de vídeo, era possível desenvolver programas, executar jogos e rodar BASIC
- Explica que o projeto em placa única reduziu o número de chips, aumentando a confiabilidade e reduzindo custos
- Destaca que ele era fornecido totalmente montado e testado, pronto para uso imediato com fonte de alimentação incluída
Preço e configuração
- O preço de venda era $666.66, com 4 KB de RAM incluídos
- Com a frase “Byte into an Apple”, enfatiza a entrada no mercado de computadores pessoais de baixo custo
- Informa que o produto podia ser comprado em lojas de informática principais, além de permitir pedido direto e contato com revendedores
Terminal de vídeo e interface de teclado
- O terminal de vídeo integrado permitia entrada e saída sem equipamento de teletipo
- Velocidade 6 vezes maior que a de um teletipo, com suporte para 960 caracteres exibidos (24 linhas × 40 colunas)
- Usava 1 KB de memória de vídeo dedicada, economizando RAM para os programas do usuário
- Era possível conectar diretamente um teclado com codificação ASCII, e o sistema oferecia função de rolagem automática
Memória e expansibilidade
- Usava chips de memória dinâmica 4K de 16 pinos, compondo 8 KB de RAM com 16 chips
- Explica que eles tinham melhor eficiência em velocidade, consumo de energia e espaço do que a memória 2102 existente
- Oferecia um conector de borda expansível até 65 KB
- Incluía barramentos de endereço e dados, alimentação e sinais de temporização
- Suportava refresh automático tanto da memória onboard quanto da memória externa
- Também informa que futuramente seria possível expandir a RAM onboard para 32 KB com um upgrade para chips de 16K
Interface de cassete e software
- Oferecia uma interface de cassete a 1500 bps, capaz de ler/gravar 4 KB de dados em cerca de 20 segundos
- Compatível com a maioria dos gravadores de áudio cassete comuns
- Garantia precisão e consistência por meio de controle de temporização baseado em software
- Uma fita com Apple BASIC era incluída gratuitamente, e também havia disassembler e jogos disponíveis
- Menciona que software adicional, como macro assembler, estava em desenvolvimento
- Enfatiza a política de fornecer software gratuitamente ou a custo mínimo
Outros componentes e imagens
- A página inclui imagens da garagem de Wozniak, da placa principal do Apple I e da parte frontal e traseira da interface de cassete
- A seção “Really BIG quality pictures” oferece fotos da placa em alta resolução
- O anúncio foi publicado com a colaboração do site ‘Forever 1970..80..90’ de Fabrice Montupet
1 comentários
Comentários do Hacker News
Antigamente, em um lugar onde trabalhei, testávamos releases de software em VMs para todos os sistemas operacionais suportados, incluindo até o OS X
Não tínhamos hardware Apple de verdade, mas alguém trouxe o chassi de um computador Apple antigo e colocou outro computador host dentro dele
Não confirmamos com o jurídico, mas entendemos que rodar OS X com todo o interior do hardware substituído não violava a licença
A licença da Apple diz que “o software só pode ser executado em um computador de marca Apple”
Só vale tomar cuidado para não empilhar vários Macbooks
Ainda assim, a ideia em si é interessante
O timing foi perfeito
Eu tinha acabado de abrir o HN porque a notarização do app está levando mais de 2 horas, na UE ele nem pode ser publicado na App Store,
e o formulário de conformidade com a DSA no App Store Connect está travado há 10 dias
Além disso, esse app na prática poderia muito bem ser feito como PWA
Li o título errado, mas estou deixando isso registrado como um caso do meu viés de confirmação. Agora preciso me afastar um pouco do computador
Ao inserir o e-mail, o campo de senha nem aparece e dá erro
E quando finalmente consigo entrar, o OTP é enviado para um Mac Mini que eu não uso, então para receber um código por SMS preciso passar por um processo complicado
Também não há suporte externo a TOTP, e não existe forma de remover esse Mac Mini não utilizado dos dispositivos de OTP
Pelo que ouvi, a ideia inicial para apps no iOS também era PWA, mas a Apple foi pressionada a criar a App Store
Ainda acho uma pena o fim do Flash — era a melhor plataforma para leigos ou crianças criarem facilmente animações, jogos e miniapps
Dava para rodar em qualquer lugar com um único arquivo swf e também mandar para amigos
A web de hoje nem consegue acompanhar isso dentro de uma estrutura tão mais complexa
Esse anúncio não é o original
A tipografia está horrível, e quebras de linha, aspas, travessões e hífens, tudo está errado
Acho melhor usar a imagem original — imagem original do anúncio do Apple-1
O Jobs nunca teria aprovado esse desastre de design
O texto do anúncio é uma versão estragada por software de OCR
A imagem original pode ser vista no [Wikimedia](https://commons.wikimedia.org/wiki/…)
A frase completa do anúncio era: “Nossa filosofia é fornecer software gratuitamente ou a custo mínimo, e os usuários podem acessar uma biblioteca de software em constante crescimento”
Eu mesmo racionalizava o preço alto do hardware Apple pensando que o preço do software estava embutido nele
Agora, com a Apple migrando cada vez mais para um modelo de assinatura, no fim das contas você continua pagando
A Apple encerra rapidamente o suporte para versões antigas do sistema operacional e para hardware antigo
Ela faz esforços como o Rosetta 2 para transições de hardware novas, mas depois de uns 5 anos corta o suporte
Isso foi menos uma filosofia e mais uma resposta competitiva à “An Open Letter to Hobbyists” de Gates
A Apple podia oferecer software de graça porque o Woz escreveu o BASIC ele mesmo, então não havia custo de software
Era como se o cofundador fosse o próprio produto
Foi um custo de desenvolvimento investido para vender hardware
Já o Gates tentava construir um negócio só de software, sem hardware
Ironicamente, foi a Apple que, ao defender o copyright da BIOS no caso Apple v. Franklin (1983), acabou transformando o argumento do Gates em realidade
Nos anos 1970, havia um debate sobre se software deveria ser gratuito ou pago
Apple e Microsoft tinham posições diferentes, e isso pode ser visto em An Open Letter to Hobbyists
A “filosofia” de muitas empresas é, na prática, o modelo de negócio
A Apple também já vendeu o OS como produto pago em certas épocas, e outros softwares dela continuam pagos
Ainda assim, no geral, foi um modelo bem-sucedido
Em valores de hoje, isso dá algo entre 200 e 250 dólares, e para atualizações lançadas a cada 1 ou 2 anos, definitivamente não era barato
Mudando completamente de assunto, é surpreendente que o chez.com ainda exista
O primeiro site que fiz, em 2000, foi o w2000.chez.com
É estranho que o anúncio diga “4 Ko RAM”
Na França, byte é escrito como “octet”, mas todo o resto usa unidades americanas e dólares