2 pontos por GN⁺ 2026-02-02 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O anúncio do Apple I, divulgado em 1976, apresenta um microcomputador de baixo custo que integrava terminal de vídeo e 8 KB de RAM em uma única placa
  • Baseado no processador MOS 6502, é descrito como um sistema totalmente montado que podia ser usado imediatamente ao conectar apenas teclado e monitor
  • Pelo preço de $666.66, incluía 4 KB de RAM e oferecia saída de vídeo e entrada por teclado sem necessidade de teletipo
  • Destaca características técnicas como refresh automático de memória dinâmica, memória expansível até 65 KB e interface de cassete de alta velocidade (1500 bps)
  • É um exemplo que mostra a inovação de um projeto de baixo custo e alta integração nos estágios iniciais da comercialização do computador pessoal

Visão geral do anúncio do Apple I

  • O anúncio apresenta o Apple I como um “sistema completo de microcomputador em uma única placa”
    • Baseado no microprocessador MOS Technology 6502, com terminal de vídeo integrado e soquetes para 8 KB de RAM
    • Afirma que, ao adicionar um teclado e um monitor de vídeo, era possível desenvolver programas, executar jogos e rodar BASIC
  • Explica que o projeto em placa única reduziu o número de chips, aumentando a confiabilidade e reduzindo custos
  • Destaca que ele era fornecido totalmente montado e testado, pronto para uso imediato com fonte de alimentação incluída

Preço e configuração

  • O preço de venda era $666.66, com 4 KB de RAM incluídos
  • Com a frase “Byte into an Apple”, enfatiza a entrada no mercado de computadores pessoais de baixo custo
  • Informa que o produto podia ser comprado em lojas de informática principais, além de permitir pedido direto e contato com revendedores

Terminal de vídeo e interface de teclado

  • O terminal de vídeo integrado permitia entrada e saída sem equipamento de teletipo
    • Velocidade 6 vezes maior que a de um teletipo, com suporte para 960 caracteres exibidos (24 linhas × 40 colunas)
    • Usava 1 KB de memória de vídeo dedicada, economizando RAM para os programas do usuário
  • Era possível conectar diretamente um teclado com codificação ASCII, e o sistema oferecia função de rolagem automática

Memória e expansibilidade

  • Usava chips de memória dinâmica 4K de 16 pinos, compondo 8 KB de RAM com 16 chips
    • Explica que eles tinham melhor eficiência em velocidade, consumo de energia e espaço do que a memória 2102 existente
  • Oferecia um conector de borda expansível até 65 KB
    • Incluía barramentos de endereço e dados, alimentação e sinais de temporização
    • Suportava refresh automático tanto da memória onboard quanto da memória externa
  • Também informa que futuramente seria possível expandir a RAM onboard para 32 KB com um upgrade para chips de 16K

Interface de cassete e software

  • Oferecia uma interface de cassete a 1500 bps, capaz de ler/gravar 4 KB de dados em cerca de 20 segundos
    • Compatível com a maioria dos gravadores de áudio cassete comuns
    • Garantia precisão e consistência por meio de controle de temporização baseado em software
  • Uma fita com Apple BASIC era incluída gratuitamente, e também havia disassembler e jogos disponíveis
    • Menciona que software adicional, como macro assembler, estava em desenvolvimento
    • Enfatiza a política de fornecer software gratuitamente ou a custo mínimo

Outros componentes e imagens

  • A página inclui imagens da garagem de Wozniak, da placa principal do Apple I e da parte frontal e traseira da interface de cassete
  • A seção “Really BIG quality pictures” oferece fotos da placa em alta resolução
  • O anúncio foi publicado com a colaboração do site ‘Forever 1970..80..90’ de Fabrice Montupet

1 comentários

 
GN⁺ 2026-02-02
Comentários do Hacker News
  • Antigamente, em um lugar onde trabalhei, testávamos releases de software em VMs para todos os sistemas operacionais suportados, incluindo até o OS X
    Não tínhamos hardware Apple de verdade, mas alguém trouxe o chassi de um computador Apple antigo e colocou outro computador host dentro dele
    Não confirmamos com o jurídico, mas entendemos que rodar OS X com todo o interior do hardware substituído não violava a licença

    • Alguém chamou isso de “Mac de Teseu” — uma piada sobre se ainda é um Mac quando todas as peças originais foram trocadas
    • Não sou especialista em direito, mas parece que algo como colocar um NUC em cima de um Mac Mini poderia funcionar
      A licença da Apple diz que “o software só pode ser executado em um computador de marca Apple”
      Só vale tomar cuidado para não empilhar vários Macbooks
    • Esse tipo de interpretação da redação de cláusulas legais muitas vezes não cola num tribunal de verdade (pela minha experiência no Reino Unido)
      Ainda assim, a ideia em si é interessante
    • Disseram que gostariam de ver a redação exata da licença que permitiria isso
  • O timing foi perfeito
    Eu tinha acabado de abrir o HN porque a notarização do app está levando mais de 2 horas, na UE ele nem pode ser publicado na App Store,
    e o formulário de conformidade com a DSA no App Store Connect está travado há 10 dias
    Além disso, esse app na prática poderia muito bem ser feito como PWA
    Li o título errado, mas estou deixando isso registrado como um caso do meu viés de confirmação. Agora preciso me afastar um pouco do computador

    • Eu só consigo até mesmo fazer login na Apple pelo modo anônimo do Chrome
      Ao inserir o e-mail, o campo de senha nem aparece e dá erro
      E quando finalmente consigo entrar, o OTP é enviado para um Mac Mini que eu não uso, então para receber um código por SMS preciso passar por um processo complicado
      Também não há suporte externo a TOTP, e não existe forma de remover esse Mac Mini não utilizado dos dispositivos de OTP
    • Estou usando PWA no iOS e estou bem satisfeito
      Pelo que ouvi, a ideia inicial para apps no iOS também era PWA, mas a Apple foi pressionada a criar a App Store
    • Fiquei curioso se você chegou a fazer uma versão PWA por conta própria, ou por que não fez
    • Acho que a Apple enfraqueceu a web de propósito para empurrar as pessoas para a própria plataforma
      Ainda acho uma pena o fim do Flash — era a melhor plataforma para leigos ou crianças criarem facilmente animações, jogos e miniapps
      Dava para rodar em qualquer lugar com um único arquivo swf e também mandar para amigos
      A web de hoje nem consegue acompanhar isso dentro de uma estrutura tão mais complexa
    • Houve também um comentário perguntando o que era o “Orange Book”
  • Esse anúncio não é o original
    A tipografia está horrível, e quebras de linha, aspas, travessões e hífens, tudo está errado
    Acho melhor usar a imagem original — imagem original do anúncio do Apple-1
    O Jobs nunca teria aprovado esse desastre de design

  • O texto do anúncio é uma versão estragada por software de OCR
    A imagem original pode ser vista no [Wikimedia](https://commons.wikimedia.org/wiki/…)

  • A frase completa do anúncio era: “Nossa filosofia é fornecer software gratuitamente ou a custo mínimo, e os usuários podem acessar uma biblioteca de software em constante crescimento”

    • Não sei como era quando a Apple ainda era uma startup, mas nunca tive a sensação de que macOS ou iWork fossem ‘gratuitos’
      Eu mesmo racionalizava o preço alto do hardware Apple pensando que o preço do software estava embutido nele
      Agora, com a Apple migrando cada vez mais para um modelo de assinatura, no fim das contas você continua pagando
    • A expressão “biblioteca de software em crescimento” não corresponde aos fatos
      A Apple encerra rapidamente o suporte para versões antigas do sistema operacional e para hardware antigo
      Ela faz esforços como o Rosetta 2 para transições de hardware novas, mas depois de uns 5 anos corta o suporte
    • A estrutura de vender o hardware junto com o software também faz parte, no fim, de uma estratégia de lock-in
  • Isso foi menos uma filosofia e mais uma resposta competitiva à “An Open Letter to Hobbyists” de Gates
    A Apple podia oferecer software de graça porque o Woz escreveu o BASIC ele mesmo, então não havia custo de software
    Era como se o cofundador fosse o próprio produto

    • Mas o Woz não escreveu o BASIC “de graça”
      Foi um custo de desenvolvimento investido para vender hardware
      Já o Gates tentava construir um negócio só de software, sem hardware
      Ironicamente, foi a Apple que, ao defender o copyright da BIOS no caso Apple v. Franklin (1983), acabou transformando o argumento do Gates em realidade
  • Nos anos 1970, havia um debate sobre se software deveria ser gratuito ou pago
    Apple e Microsoft tinham posições diferentes, e isso pode ser visto em An Open Letter to Hobbyists

  • A “filosofia” de muitas empresas é, na prática, o modelo de negócio
    A Apple também já vendeu o OS como produto pago em certas épocas, e outros softwares dela continuam pagos
    Ainda assim, no geral, foi um modelo bem-sucedido

    • No começo dos anos 2000, atualizações do OS custavam cerca de 130 dólares
      Em valores de hoje, isso dá algo entre 200 e 250 dólares, e para atualizações lançadas a cada 1 ou 2 anos, definitivamente não era barato
  • Mudando completamente de assunto, é surpreendente que o chez.com ainda exista
    O primeiro site que fiz, em 2000, foi o w2000.chez.com

    • Eu também tive exatamente a mesma surpresa ao ver isso
  • É estranho que o anúncio diga “4 Ko RAM”
    Na França, byte é escrito como “octet”, mas todo o resto usa unidades americanas e dólares