4 pontos por GN⁺ 2026-01-19 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • A Apple lançou apps profissionais de criação como Final Cut Pro, Logic Pro, Motion e Pixelmator Pro em um único pacote de assinatura Creator Studio, e também passou a cobrar por alguns novos recursos dos apps do iWork (Keynote, Pages, Numbers)
  • Os novos ícones dos apps foram simplificados em excesso sob as restrições das diretrizes de design Liquid Glass, e há críticas de que representam um grande retrocesso artístico em comparação com os ícones antigos
  • O Photomator não foi incluído neste anúncio, mas como a Apple não interrompeu sua venda, existe a possibilidade de ser adicionado ao Creator Studio no futuro
  • A assinatura custa US$ 13 por mês / US$ 130 por ano, com desconto educacional (US$ 3 por mês / US$ 30 por ano), embora a assinatura educacional não permita Compartilhamento Familiar
  • O preço e a composição do pacote parecem razoáveis, mas ao mesmo tempo ficam evidentes limitações estruturais, como recursos pagos no iWork, o Pixelmator restrito a assinatura e a ausência do Photomator
  • Como isso não pode ser usado no Apple One, agora não é mais Apple One, e sim Apple Most

Problemas dos novos ícones de apps e do design de software

  • Há muitas críticas aos novos ícones de apps do Creator Studio, mas o problema central não são os ícones em si, e sim as regras e diretrizes de estilo que a Apple impôs aos ícones Liquid Glass
    • Considerando as próprias restrições da Apple (o formato squircle obrigatório e o estilo de ícones dos seus apps), os ícones do Creator Studio estão até relativamente melhores
    • Fazendo uma analogia, é como “o corte de cabelo que ficou aceitável num acampamento em que todo mundo só podia cortar o cabelo dos outros com cortador de unha”
  • Observação do Héliographe: se você alinhar os ícones do Pages em ordem cronológica inversa, eles parecem um portfólio em que a habilidade de design de ícones vai melhorando gradualmente
    • Do novo ícone de 2026 ao ícone original, os detalhes e a qualidade artística aumentam progressivamente
    • O ícone original do Pages está em nível de hall da fama dos ícones de apps

A filosofia de design de Jony Ive e o descompasso da Apple atual

  • No passado, Jony Ive disse que “a Apple não muda apenas por mudar, ela só muda quando a mudança traz melhoria
    • Existe um impulso forte de demonstrar “novidade”, mas é preciso ter a confiança de aceitar que o tédio pode ser bom
    • É preciso saber distinguir familiaridade (conforto) de acomodação (que leva à derrota)
  • O design de hardware da Apple continua transmitindo confiança
    • O MacBook Pro com M5 é parecido com o MacBook Pro com M1, e além de ter ficado mais fino ao longo de 10 anos, não mudou muita coisa
    • O iPhone 17 Pro é semelhante ao iPhone 12 Pro e segue apenas uma evolução gradual desde o iPhone X de 2017
    • O Apple Watch Series 11 é difícil de distinguir à primeira vista do Series 0 de 2015
    • Isso significa que são designs icônicos, que não precisam ser alterados
  • Em contraste, o design de UI de software da Apple é alvo de críticas ferozes
    • O hardware quase não recebe críticas nem na aparência nem no desempenho
    • Já no software, o problema não é só o mau design de novos recursos, mas também o fato de recursos antigos de décadas estarem piorando de forma evidente
    • Designers de UI talentosos e críticos concordam que a UI do macOS piorou drasticamente nos últimos 10 anos

O retrocesso da UI do macOS

  • Na biblioteca de screenshots do macOS de Stephen Hackett (512 Pixels), é possível ver todas as versões desde o Mac OS X Public Beta de 2000
  • O macOS 10.11 El Capitan, de 2015, não parece “antigo” em comparação com o macOS 26 Tahoe — ele é melhor em todos os aspectos
    • A barra de menus, o contraste entre janelas ativas/inativas, os controles padrão de UI e a distinção entre chrome do app e conteúdo são todos melhores
    • Na época, todos os ícones de apps eram melhores, e muitos ícones de apps para Mac eram sofisticados
    • O verdadeiro auge do design de ícones de apps da Apple foi nos anos 2000, na era Steve Jobs
  • Alan Dye e pessoas próximas a ele saíram para a Meta há um mês, e o designer veterano de UI da Apple, Steve Lemay, foi promovido para sucedê-lo
    • Há expectativa de que a saída de Dye e a promoção de Lemay ajudem a restaurar racionalidade e elegância à direção de UI da Apple
    • Mas mudanças não são possíveis em apenas um mês, especialmente durante um período de feriados importantes
    • No momento, o Creator Studio precisa seguir as diretrizes Liquid Glass do OS 26

Críticas adicionais relacionadas aos ícones

  • Benjamin Mayo: o novo ícone do Pixelmator é “o downgrade definitivo de ícone”
    • Como primeiro novo ícone após a aquisição pela Apple, não é um declínio gradual, mas uma mudança brusca de uma vez só
    • O ícone anterior era uma obra de arte a ponto de dar vontade de imprimi-lo, colocá-lo numa moldura e pendurá-lo na parede
  • Andy Allen: “boringification” do software
    • Apple, Google, Microsoft e Adobe acabaram todos convergindo para suítes de ícones sem graça

Os dois significados de Liquid Glass

  • liquid glass em minúsculas: transparência e fluidez
  • Layout centrado no conteúdo: a explicação da Apple apresentada por Alan Dye na WWDC
    • O conteúdo ocupa o máximo possível da tela/janela, e a UI do app aparece sobre o conteúdo
    • Não fica separada dele como uma camada distinta
  • No iOS, essa filosofia de design às vezes pode funcionar
  • Mas no contexto de desktop do macOS, ela não é adequada para a maioria dos apps
    • Em apps complexos de produtividade, é um desastre
    • Os apps precisam ter um chrome próprio
    • É uma filosofia que vai contra a ideia de que o próprio app pode ser uma obra de arte
    • As partes da janela que pertencem ao app (apresentação de funções) e as partes que representam o conteúdo precisam ser claramente distintas
    • A comparação é com a diferença entre o painel de um carro e o que se vê através do para-brisa
      • Até dá para projetar o velocímetro e a navegação como HUD
      • Mas projetar todos os controles e indicadores no para-brisa seria um desastre
      • Alguns fabricantes de carros elétricos estão tentando isso, mas não é uma boa ideia

Como o Liquid Glass foi aplicado em cada app do Creator Studio

  • Final Cut Pro, Logic Pro e Motion: sem aplicação de Liquid Glass
    • Não há elementos de UI com aparência de liquid glass
    • Não há layout tentando fundir app e conteúdo
  • Pixelmator Pro: adota Liquid Glass nos dois sentidos
    • Lançamento previsto para 28 de janeiro
    • A expectativa é que um chrome de UI sólido e bem delimitado, como em Final Cut Pro e Logic Pro, seria melhor
    • Espera-se que isso possa ser alterado por configuração
  • Possíveis explicações para apenas o Pixelmator Pro ter adotado Liquid Glass
    • O Pixelmator Pro for iPad exige chip A16, A17 Pro, M1 ou superior, além do iPadOS 26
    • A versão do Pixelmator Pro no Apple Creator Studio exige macOS 26
    • Os outros apps exigem apenas macOS 15.6 Sequoia e iOS 18.6
  • Correção: o Pixelmator Pro é um caso peculiar diferente dos outros apps no Creator Studio
    • A nova versão (4.0) está disponível somente com a assinatura Creator Studio e exige macOS 26 / iPadOS 26
    • A versão de compra única permanece na 3.7.1 (versão existente) e é oferecida para compra no macOS 12 a 26
    • Só o Pixelmator Pro tem a nova versão exclusiva por assinatura

Mudanças relacionadas aos apps do iWork

  • Há mais de 20 anos, os apps de produtividade visual da Apple (Keynote, Pages, Numbers) ajudam a expressão dos usuários
  • O Freeform foi lançado em 2022 e nunca fez parte da marca “iWork”
  • Não está claro quando a Apple deixou de usar o nome “iWork”; supõe-se que tenha sido depois de torná-lo gratuito em 2017

Novos recursos dos apps do iWork no Creator Studio

  • Content Hub: novo espaço que oferece fotos, gráficos e ilustrações de alta qualidade, selecionados por curadoria
  • A assinatura desbloqueia templates e temas premium no Keynote, Pages e Numbers
  • Ferramentas avançadas de geração e edição de imagem além do Image Playground
    • Usam modelos generativos da OpenAI para criar imagens de alta qualidade a partir de texto ou transformar imagens existentes
  • Recursos baseados em modelos de IA on-device
    • Super Resolution: amplia imagens mantendo a nitidez
    • Auto Crop: sugere recortes inteligentes para encontrar composições mais chamativas
  • Recursos beta do Keynote
    • Geração de rascunho de apresentação a partir de um esboço em texto
    • Geração de notas do apresentador a partir de slides existentes
    • Recurso para organizar slides e ajustar layout e posicionamento de objetos
  • Magic Fill do Numbers: gera fórmulas e preenche tabelas automaticamente com base em reconhecimento de padrões

Críticas à monetização do iWork

  • Citando a opinião de Jason Snell: cobrar pelos novos templates de documento e pela biblioteca de imagens de stock do Content Hub é aceitável
  • Mas colocar novos recursos úteis desses apps atrás da assinatura do Creator Studio é inadequado
    • O preenchimento automático mais inteligente do Numbers, a geração de slides do Keynote a partir de texto e o upscale de imagem com Super Resolution são ótimos recursos
    • Mas eles parecem recursos que todos os usuários deveriam receber em 2026
    • Isso vale ainda mais para recursos baseados em modelos de IA on-device
    • Exigir assinatura para recursos de IA processados em servidores do Private Cloud Compute pode ser discutível, mas cobrar por recursos processados no próprio dispositivo parece exploração
  • Oferecer tudo num único pacote de assinatura é simples para a Apple, mas apps de produtividade de escritório e apps criativos de design são coisas muito diferentes
    • Processador de texto e planilha fazem sentido juntos
    • Editor de vídeo e editor de áudio fazem sentido juntos
    • Mas é inadequado que quem quer apenas os novos recursos de IA do Numbers e do Keynote tenha de pagar por um pacote centrado em Final Cut Pro, Logic Pro, Motion e Pixelmator Pro

Content Hub

  • Descrição da Apple: “um novo espaço para encontrar fotos, gráficos e ilustrações de alta qualidade, selecionados por curadoria” (basicamente, imagens de stock)
  • No FAQ do Creator Studio, a licença de imagens geradas ou adicionadas pelo Content Hub continua válida no contexto da obra original criada, mesmo após o fim da assinatura
  • Um detalhe interessante: ele oferece apenas “fotos, gráficos e ilustrações”, mas se chama Content Hub, não Image Hub
    • Foi perguntado à Apple se no futuro isso poderia incluir outras coisas, como música, vídeos B-roll ou fontes licenciadas de bibliotecas tipográficas de terceiros
    • A Apple respondeu que não pode comentar sobre produtos e recursos futuros, embora com um sorriso
    • Um sorriso que parece reconhecer que o nome Content Hub deixa a porta aberta para outros tipos de mídia

O futuro do Photomator

  • Quando a Apple adquiriu a Pixelmator há pouco mais de um ano, adquiriu também dois apps profissionais ambiciosos de criação
    • Pixelmator: editor de imagens semelhante ao Adobe Photoshop (algo como o Acorn no mundo indie)
    • Photomator: semelhante ao Adobe Lightroom (algo como o Darkroom no mundo indie)
  • No anúncio do Creator Studio desta vez, não houve nenhuma notícia sobre o futuro do Photomator
  • Mas a ausência de notícias pode ser uma boa notícia
  • Perguntas e respostas no fim da página de produto do Pixelmator Pro da Apple
    • “Onde posso obter o Photomator?” → O Photomator continua disponível para compra separadamente na App Store
    • “Em que o Pixelmator Pro for iPad difere do Pixelmator Classic for iPad?”
      • O Pixelmator Pro for iPad faz parte da assinatura Apple Creator Studio, junto com a versão para Mac e com Final Cut Pro, Logic Pro e outros
      • Traz para o iPad todos os recursos amados da versão para Mac: edição não destrutiva, recursos de IA, ferramentas de transformação livre de camadas etc., otimizados para toque
      • O Pixelmator Classic for iOS (lançado em 2014 como app companheiro do agora descontinuado Pixelmator Classic for Mac) oferece recursos básicos de edição de imagem, como corte, ajuste de cor e efeitos
      • Ele continua funcional, mas não recebe mais atualizações
  • Essas duas respostas são muito diferentes para quem entende “cupertinês”
    • “Continua funcional, mas não recebe mais atualizações” significa não esperar um Pixelmator atualizado rodando no iPhone
    • Quando a Apple descontinua um app (como aconteceu recentemente com o Clips), ela deixa isso claro
    • Quando há planos, mas ainda não estão prontos para anúncio, ela usa formulações vagas
    • Se o Photomator não tivesse futuro como parte do Creator Studio, a Apple já teria parado de vender a versão atual neste momento
    • E teria dito também que ele “continua funcional, mas não recebe mais atualizações”
    • Mas não foi isso que ela disse

Ligação com o Aperture

  • O Aperture da Apple (gerenciador e editor de biblioteca de fotos para profissionais) estreou em outubro de 2005
  • A Adobe lançou a primeira beta pública do Lightroom em janeiro de 2006
  • O Lightroom continua até hoje sendo um app popular e ativamente desenvolvido
  • A Apple encerrou o desenvolvimento do Aperture em 2014
  • Em 2014, a Apple não previu que dez anos depois gostaria de competir com o Adobe Creative Suite
  • Em 2026, a Apple finalmente lançou a primeira versão de uma concorrente à suíte da Adobe
  • A maior ausência no primeiro lançamento do Apple Creator Studio é a falta de um concorrente ao Lightroom
    • O Photomator é exatamente isso — e o Aperture também era
  • Especulação: a Apple e a equipe da Pixelmator adquirida estão trabalhando intensamente em uma nova versão do Photomator para o Creator Studio (incluindo versão para iPad), mas ela ainda não está pronta
  • Mais incerto do que manter ou não o nome Photomator (que pode ser confundido com Pixelmator) é saber se há uma atualização ambiciosa em andamento
  • Isso não é informação interna, é intuição
    • Se o Photomator não tivesse futuro, a declaração da Apple diria isso e ela teria encerrado a venda da versão atual
    • A ausência de um app profissional de biblioteca fotográfica é uma omissão visível no Creator Studio
  • O Apple Photos é um excelente app, e a iCloud Photo Library oferece sincronização rápida e estável há anos
  • Mas um app como o Photos, preso às necessidades de usuários muito casuais, não consegue ampliar sua complexidade para atender às necessidades de fotógrafos profissionais
  • E também não satisfaz completamente nem o público prosumer

Compartilhamento Familiar e preço para estudantes

  • Assinatura padrão: US$ 13 por mês ou US$ 130 por ano
  • Pode ser compartilhada com até 5 pessoas de um grupo de Compartilhamento Familiar
  • Preço educacional (estudantes e educadores): US$ 3 por mês ou US$ 30 por ano
    • Um desconto bastante significativo
    • Porém, a assinatura educacional não permite Compartilhamento Familiar

Avaliação de preço

  • O preço do Creator Studio é muito justo
  • Por US$ 130 por ano, oferece um valor razoável; com desconto educacional, oferece excelente valor
  • É positivo manter a opção de compra única por app para pessoas que se opõem a assinaturas de software ou pretendem usar apenas um ou dois apps
  • Mas o fato de o Creator Studio estar disponível apenas como assinatura separada é uma mentira em relação ao “One” do pacote de assinatura Apple One
    • O Apple One oferece bom valor, e o Creator Studio também
    • Mas o Apple One já não é mais um único pacote que inclui todos os produtos por assinatura da Apple
    • Agora está mais para “Apple Most”

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