- Um site que organiza cronologicamente os casos de ações legais e bloqueio de conteúdo da Nintendo, incluindo incidentes de 1989 a 2025
- Registra várias formas de resposta jurídica, como violação de direitos autorais, disputas de marca, remoção de criações de fãs e solicitações de DMCA
- Entre os casos mais recentes estão a derrota no processo de marca contra o supermercado costarriquenho ‘Super Mario’ em 2025, a ação contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, em 2024, e a remoção do jogo rítmico feito por fãs ‘Heaven Studio’
- No passado, remoções de conteúdo e processos se repetiram em áreas amplas como emuladores, fangames, canais de música no YouTube e transmissões de torneios
- É um registro que mostra de relance a consistência da política de proteção de propriedade intelectual da Nintendo e seu histórico de respostas legais duras
Visão geral do site
- “Sued by Nintendo” é um site em formato de linha do tempo que organiza visualmente as ações legais, solicitações de DMCA e casos de bloqueio de conteúdo adotados pela Nintendo
- No topo, são usadas metáforas com linguagem de jogo, como dizer que a Nintendo “jogou este jogo 85 vezes”, “coletou 9 moedas”, “trancou novamente o conteúdo 40 vezes” e “convidou advogados 36 vezes”
- Cada caso é distinguido por ícones (balança, martelo, símbolo de proibição), expressando visualmente se houve vitória, derrota ou bloqueio
Principais casos (2025~2024)
- Janeiro de 2025: a Nintendo moveu uma ação por violação de marca contra o supermercado costarriquenho ‘Super Mario’, mas perdeu; a loja manteve o nome
- Novembro de 2024: a Nintendo abriu uma ação por violação de patente contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, por mecânicas de jogo semelhantes às de Pokémon
- Junho de 2024: a ferramenta de jogo rítmico feita por fãs ‘Heaven Studio’ foi removida após uma solicitação de DMCA
- Abril de 2024: conteúdos relacionados à Nintendo foram removidos em massa do Steam Workshop de Garry’s Mod via DMCA
- Março de 2024: as equipes de desenvolvimento do Yuzu (emulador de Switch) e do Citra (emulador de 3DS) fizeram acordo com a Nintendo, pagaram US$ 2,4 milhões em indenização e encerraram os projetos
Principais casos (2022~2023)
- Novembro de 2022: o vídeo de mod de Splatoon 3 do youtuber OctoBoy foi removido por violação de direitos autorais
- Junho de 2022: um vídeo de cover das músicas de Metroid Prime foi removido a pedido dos advogados da Nintendo
- Fevereiro de 2022: o canal de YouTube GilvaSunner foi encerrado após receber mais de 2.200 bloqueios por direitos autorais
- Fevereiro de 2022: foi anunciado o encerramento dos serviços do eShop de 3DS e Wii U, tornando impossíveis novas compras após março de 2023
Principais casos (2021~2020)
- Novembro de 2021: o hacker Gary Bowser foi considerado culpado, condenado a pagar US$ 4,5 milhões e sentenciado a 40 meses de prisão
- Agosto de 2021: o desenvolvimento do fangame ‘Prime 2D’ foi interrompido, e o link para download foi removido
- Dezembro de 2020: foi interrompida a venda do controle memorial Joy-Con ‘Etikon’ feito por fãs
- Novembro de 2020: o torneio de fãs ‘The Big House 2020’ foi cancelado por causa do uso de emulador
- Outubro de 2020: o fangame de Zelda ‘The Missing Link’ foi removido por violação de direitos autorais
Principais casos (2019~2016)
- Setembro de 2019: o site de ROMs RomUniverse foi processado por violação de direitos autorais e de marca
- Agosto de 2018: a ferramenta feita por fãs Pokémon Essentials foi removida junto com a wiki para RPG Maker
- Setembro de 2017: o programa para criadores do YouTube da Nintendo restringiu transmissões ao vivo
- Setembro de 2016: os fangames ‘No Mario’s Sky’, ‘Pokémon Uranium’ e mais de 500 jogos indie foram removidos via DMCA
Principais casos (2015~2010)
- Janeiro de 2015: a Nintendo introduziu um programa de compartilhamento de receita publicitária no YouTube, permitindo apenas jogos em lista branca
- Maio de 2014: um emulador de GBA para iOS foi removido via DMCA
- Abril de 2010: um MMO de Pokémon feito por fãs recebeu advertência legal e foi encerrado
- Abril de 2010: o torneio MLG SSBB 2010 não pôde ser transmitido por falta de direitos de streaming
Principais casos (2004~1989)
- 2004: a Nintendo registrou uma patente relacionada a emuladores, e o desenvolvimento do Firestorm GBA Emulator foi interrompido
- 1999: o emulador UltraHLE N64 foi encerrado por receio de ação legal
- 1991: a Nintendo abriu processo por violação de direitos autorais contra a empresa que produzia o Game Genie
- 1989: a Blockbuster foi processada pela Nintendo por copiar manuais de jogos
Características gerais
- Da segunda metade dos anos 1980 até a década de 2020, houve uma atividade contínua de proteção de direitos autorais e marcas
- Repetiram-se os conflitos com criadores não oficiais, como comunidades de fãs, YouTube, emuladores e criadores de mods
- Em alguns casos, a Nintendo perdeu ou encerrou com acordo, mas na maioria das vezes o resultado foi remoção de conteúdo ou encerramento de serviço
- O site é estruturado como um banco de dados que permite ver de uma só vez a cronologia das respostas legais da Nintendo
1 comentários
Comentários do Hacker News
A Nintendo não chegou a abrir processo de fato, mas houve casos de ameaça de processo
No começo dos anos 90, se um jogo de plataforma incluísse um mapa-múndi ao estilo Super Mario, recebia um aviso dizendo “se não mudar o jogo, haverá processo e cancelamento da autorização de lançamento no NES/SNES/Gameboy”
Também alegou patente sobre o recurso de ghost car no Mario Kart
A Namco patenteou “minijogos jogáveis durante a tela de carregamento”, e Splatoon no Wii U contornou isso ao colocar minijogos não no carregamento, mas na espera do matchmaking
Ainda assim, não há caso de defesa de IP tão agressiva quanto o do Tetris
A Tetris Company protege por marca registrada e trade dress o nome, o termo tetrimino, o formato das peças e até a canção folclórica russa Korobeiniki
Além disso, graças ao precedente de Atari v. Philips, até a semelhança visual e comportamental de um jogo pode configurar violação de direitos autorais
Por isso, fazer um jogo de quebra-cabeça de peças caindo parecido com Tetris é algo quase impossível
O Google AI Studio gerou por engano uma imagem do Mario enforcado
Depois, ao fazer o mesmo pedido, ele passou a bloquear por razões legais, então parece ter sido apenas um erro
Como incluía a frase satírica “nintendont”, eu consideraria fair use, mas hoje em dia é difícil ter certeza
Link da imagem
No fim, a questão é se você está disposto a brigar
A lei japonesa de direitos autorais e marcas protege com muita força obras criativas e marcas registradas
Não existe o conceito americano de fair use, apenas exceções limitadas como citação ou uso educacional
Além disso, se o titular da marca não exercer ativamente seus direitos, há risco de perda do direito
Por isso, mesmo que a postura dura da Nintendo pareça exagerada, juridicamente ela se aproxima de uma defesa obrigatória dos direitos
Claro, a Nintendo of America pode abrir processo, mas nesse caso só se aplicaria a lei dos EUA
Há a notícia de que “a Nintendo abriu processo contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, por violação de patente de mecânicas de jogo semelhantes às de Pokémon”
Mas o que chama atenção aqui é que a Sony está apoiando Palworld
Artigo relacionado
Parece uma espécie de guerra por procuração
FF7 começou a ser desenvolvido em 1994 e foi lançado em 1997, enquanto Pokémon apareceu primeiro como jogo de cartas em 1996
É uma semelhança curiosa em termos de cronologia
Para uma página que cobre casos antigos como 1989, eu esperava ver muito mais casos judiciais
Alguns episódios parecem tão maliciosos que dá até a impressão de que a Nintendo tem uma equipe de advogados dedicada a “marketing negro”
A lista não parece completa
Por exemplo, por volta de 2023~24 vi um dataset de Pokémon no Hugging Face ser removido e depois reaparecer com outro nome
Provavelmente foi por causa de uma C&D (notificação para cessar e desistir) da Nintendo
Entre os fãs da Nintendo, há muita gente que não entende bem o conceito de direitos autorais
Por isso, acabam facilmente expostos a esse tipo de processo
Como exemplo relacionado, vale ver este comentário
Eu não sabia que a Nintendo tinha processado o Citra
Dizem que o site foi fechado, mas ainda é possível baixar
É surpreendente que esse caso não tenha ido parar na página principal do HN
Seria bom se houvesse uma wiki reunindo os fan games e projetos de ROM hack interrompidos pela Nintendo
A maioria é apenas caso de DMCA, mas no passado também existiram criações de fãs de alta qualidade
É uma pena que obras assim desapareçam sem registro
Esta página é interessante porque parece uma versão Nintendo do Killed by Google