1 pontos por GN⁺ 2024-03-05 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O yuzu concordou em pagar cerca de US$ 2,4 milhões (US$ 2.4m) em indenização para encerrar o processo com a Nintendo
  • As condições do acordo não foram definidas por um anúncio unilateral de uma das partes, mas por consentimento mútuo entre ambas
  • Como base pública, também foi apresentado um PDF de documento judicial publicado no CourtListener
  • O pagamento será feito à Nintendo, e o valor é explicitamente descrito como damages para o acordo do processo
  • A publicação não inclui detalhes adicionais das condições além do valor do acordo e do fato de ter havido consentimento mútuo

Condições do acordo judicial

  • O yuzu concordou em pagar US$ 2,4 milhões para encerrar o processo com a Nintendo por meio de um acordo
  • Esse valor é uma indenização por danos paga à Nintendo e faz parte do acordo
  • O acordo foi estabelecido com condições aceitas mutuamente por ambas as partes

Base pública divulgada e escopo verificável

  • A publicação de OatmealDome no X informa o valor do acordo e o fato de ter havido consentimento mútuo, e inclui como referência o PDF do documento judicial no CourtListener
  • As informações centrais verificáveis com base na publicação se limitam ao valor da indenização, destinatário do pagamento e existência de acordo mútuo
  • Outros detalhes das condições do acordo não estão incluídos no conteúdo da publicação fornecida

1 comentários

 
GN⁺ 2024-03-05
Opiniões no Hacker News
  • Quero reforçar um ponto que alguns aqui já mencionaram: na jurisprudência dos EUA sob a lei de direitos autorais anterior ao DMCA, a legalidade da emulação foi fortemente reconhecida quando fabricantes de consoles perderam ações contra desenvolvedores de emuladores.
    Mas o DMCA deu aos autores das ações uma nova ferramenta para bloquear interoperabilidade, e muitos casos de interoperabilidade e emulação foram derrotados sob o DMCA.
    Se você acredita que terceiros devem ter o direito de reimplementar tecnologias, formatos e protocolos proprietários — até mesmo sistemas que usam sigilo para impor DRM —, então deve se opor ao DMCA §1201.

    • Chamar de “pré-DMCA” é complicado: SCEA v. Bleem foi ajuizado em 1999, e o DMCA entrou em vigor em 1998.
    • É parecido com o caso da John Deere. Você pode consertar o trator, mas acaba infringindo patentes de software.
    • A EFF está contestando a inconstitucionalidade da seção 1201: https://www.eff.org/cases/green-v-us-department-justice
    • Você poderia citar casos concretos dessas derrotas, especialmente envolvendo emulação?
    • Sou contra o DMCA inteiro.
  • Acho que o verdadeiro motivo deste processo foi que o pessoal do Yuzu vendia no Patreon acesso Early Access a recursos do emulador e acesso a um Discord privado, e nesse Discord circulavam muitos dumps de ROMs do Switch enviados por usuários, enquanto moderadores ligados à empresa que cobrava pelo acesso basicamente faziam vista grossa.
    O próprio Yuzu não incluía dumps de ROM previamente descriptografados vindos de hardware real do Switch, como o bootloader do sistema operacional? Criar um emulador e operar uma empresa que facilita a pirataria são coisas completamente diferentes.
    Esta decisão talvez não arruíne financeiramente os desenvolvedores individuais do Yuzu, mas a Tropic Haze LLC, uma sociedade de responsabilidade limitada, provavelmente pode ruir.
    A petição também diz que “o principal desenvolvedor do Yuzu admitiu publicamente que a maioria dos usuários pirateia prod.keys e jogos online” e que “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi distribuído ilegalmente uma semana e meia antes do lançamento”.

    • Pelo que sei, o Yuzu inclui uma implementação independente do firmware do Switch e consegue executar firmware fornecido pelo usuário por causa de alguns problemas de compatibilidade com jogos. Ele não executa o software do sistema operacional da Nintendo em si; por exemplo, não consegue mostrar o menu do sistema do Switch.
      A questão maior é que o fato de a Nintendo estar irritada com o compartilhamento de ROMs ou com o financiamento do Yuzu não deveria afetar a pergunta jurídica sobre se o Yuzu violou as disposições antielisão do DMCA.
      Depois de uma análise jurídica, o Dolphin argumentou que incluir chaves se enquadra na exceção de interoperabilidade, e o Yuzu nem sequer inclui chaves. Esse ponto parece ainda não ter sido testado de verdade nos tribunais.
      Isso faz sentido ao discutir se, moralmente, o Yuzu passou dos limites, mas a emulação foi comum durante a maior parte da história do negócio de jogos da Nintendo e não impediu muito a empresa de continuar entre as líderes do setor.
      Pelo contrário, considerando que ela permitiu que milhões de pessoas experimentassem e se inspirassem em jogos que originalmente talvez nunca tivessem jogado, não me convence muito que seja errado receber US$ 23 mil por mês em doações para um trabalho sério de engenharia.
    • As mudanças do Early Access não eram mantidas em segredo, mas a equipe do Yuzu dificultava mais do que o necessário reproduzir a mesma build usando apenas o repositório Git público.
      Não havia um branch público de EA; era um conjunto de PRs com tags específicas, e eles realmente desaprovavam fortemente quem fazia fork do projeto ou fornecia builds não oficiais.
      Pela licença, não podiam impedir isso, mas fazer esse tipo de coisa trazia o risco de ser hostilizado ou banido dos espaços oficiais, e em um caso houve até a suspeita de que um desenvolvedor do Yuzu alterou o aviso de copyright de código contribuído porque alguém mencionou um fornecedor de builds não oficiais no nível do EA https://old.reddit.com/r/emulation/comments/ljxnvi/yuzu_stole_code/
    • A inferência de que “o nome Tropic Haze sugere pirataria” está mais para um salto lógico no estilo do julgamento da bruxa de Monty Python.
      É uma série de saltos lógicos como juntar aparência, verrugas e o mesmo peso que um pato para concluir que alguém é bruxa.
      A propósito, desculpas a https://blog.apaonline.org/2019/06/27/monty-python-witch-trial-validity-soundness-and-the-fallacy-of-the-undistributed-middle/.
    • Os desenvolvedores do Yuzu abriram mão por conta própria de uma posição favorável perante a comunidade ao enviar notificações DMCA e ordens de cessar e desistir a pessoas que redistribuíam builds de “early access” do código-fonte GPL.
      Também houve a controvérsia do CLA, e o Ryujinx não se envolveu com coisas como a “necessidade de transformar software de emulação em produto”. Os acontecimentos recentes não surpreendem, e dá até para dizer que eles mesmos pintaram um alvo nas costas.
    • É completamente falso que os desenvolvedores do Yuzu tenham distribuído jogos ou chaves publicamente. Nem o processo alegou isso.
      No entanto, sabe-se que eles compartilharam jogos e chaves entre si em chats privados do Discord para fins de desenvolvimento, e, se tivessem brigado na Justiça, isso poderia ter sido usado como prova desfavorável.
  • Graças ao Yuzu, voltei a comprar jogos da Nintendo. Há duas semanas, por acaso, destravei meu Switch e decidi extrair todos os meus jogos para jogar no Steam Deck, porque, desde que comprei o Steam Deck, quase não encostei no Switch
    Tudo o que estou rodando agora no Steam Deck veio do meu Switch pessoal, e estou gostando muito de como os jogos aparecem na tela OLED. Também fiquei satisfeito por não ter gerado lixo eletrônico, já que continuei usando apenas dois aparelhos em vez de comprar um Switch OLED novo
    Eu não comprava jogos de Switch havia dois anos e até estava pensando em comprar mais na loja da Nintendo, então essa notícia é decepcionante
    O Wii U tinha algo parecido com o YouTube Premium. As pessoas reclamam dos anúncios do YouTube, mas não pagam pela experiência sem anúncios; da mesma forma, reclamam que não conseguem comprar jogos antigos da Nintendo, mas havia muitos jogos retrô disponíveis para compra no Wii U eShop
    É decepcionante que a Nintendo tenha tornado mais difícil comprar jogos antigos nos últimos anos, mas parece que muita gente também não comprava quando era fácil. Seria algo resolvido se a Nintendo simplesmente vendesse os jogos e nos deixasse jogá-los no hardware que quiséssemos, mas também entendo por que a Nintendo não quer fazer isso, e vejo que muita gente, na prática, não quer pagar pelos jogos

    • Eu realmente não entendo por que a Nintendo não quer fazer isso. O Switch parece já ter tecnologia pronta para rodar pelo menos jogos anteriores ao GameCube, mas a única forma de acesso é por serviço de assinatura, e mesmo assim só adicionam alguns jogos esparsos a cada poucos meses
      Não sei quais critérios usam para escolher, e também não parece haver consistência no que entra e no que fica de fora. É literalmente arbitrário
      Eu gosto do Switch e o considero o melhor console que a Nintendo fez em décadas, mas, se me dessem a opção, eu compraria com prazer a vasta biblioteca dos consoles anteriores da Nintendo
      Considerando que há muitos projetos de terceiros que tornam esses jogos possíveis em todo tipo de dispositivo, incluindo PCs desktop, fica difícil simpatizar com a Nintendo, e o trabalho de base já está feito
      Se a ideia é testar e otimizar cada jogo e garantir que não haja problemas gráficos, eu entendo, mas isso é algo viável. Se surgir um bug grave, basta dar uma opção dentro do jogo para enviar um e-mail aos desenvolvedores com um dump de memória daquele momento
      Mas, na prática, eles só lançam aos poucos no serviço de assinatura, de obras icônicas de nível S a jogos cujo significado cultural nem sei qual é. Bastaria abrir uma loja e permitir que cada um escolhesse o que quer comprar por um preço razoável
      Se vendessem toda a biblioteca de NES, SNES e N64 a 9,99 dólares por jogo, entraria dinheiro aos montes. O que as grandes empresas ainda não entendem é que foi por isso que a Steam chegou à posição que tem hoje
      Pirataria dá trabalho, hackear console dá trabalho, instalar e rodar jogos crackeados dá trabalho e envolve riscos. Eu não quero trabalhar; quero jogar Donkey Kong. Se me deixarem jogar Donkey Kong legalmente pagando um valor justo, eu fico com o jogo e a Nintendo fica com o dinheiro: literalmente um ganha-ganha
    • Não existe um mundo em que você compra um jogo retrô em uma plataforma X qualquer e depois pode jogá-lo também em plataformas P, Q e R quaisquer
  • Link dos termos do julgamento final: https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.rid.56980/gov.uscourts.rid.56980.10.1.pdf
    Em resumo, os desenvolvedores do Yuzu aceitaram encerrar o desenvolvimento, transferir o domínio para a Nintendo e apagar todas as cópias do Yuzu e de outras ferramentas de hacking do Switch que possuam

    • A pergunta veio imediatamente: como vão pagar 2 milhões de dólares, por que fizeram acordo por esse valor, emulação pura não é legal, não é nos EUA, havia algo suspeito escondido em algum lugar?
    • Ao transferirem o domínio para a Nintendo, a Nintendo passará a receber todos os futuros dados de telemetria do Yuzu
    • Há rumores de que, para garantir compatibilidade rápida no dia do lançamento, o Yuzu teria oferecido Early Access de jogos a alguns reviewers para obter dumps antes da venda oficial
      Pode estar errado, e TotK pode simplesmente ter vazado uma semana antes do lançamento
  • Que pena. O Yuzu era um emulador bastante polido. Espero que todos façam backup de uma cópia do Yuzu e que alguém continue o desenvolvimento algum dia

    • A expressão “emulador bem polido” deve depender da definição. Pelo que ouvi, ele não era tão polido assim
  • Se eu não estiver enganado, o projeto irmão, o emulador de 3DS Citra, também desapareceu: https://github.com/citra-emu
    Só o site continua no ar

  • Deveriam investigar todos os lançamentos de software da Nintendo e, se houver possíveis violações de licenças de software livre e de código aberto, tomar medidas legais para exigir conformidade, como fazem com os desenvolvedores de emuladores

  • A Nintendo foi meu console principal desde a infância e ainda jogo no Switch, mas agora fico pensando se ela se tornou uma empresa que vale boicotar
    Vou acabar perdendo exclusivos, mas há muitos jogos que saem em várias plataformas e muitos jogos parecidos em outras plataformas
    Ao ver casos como este, as ações da Nintendo parecem hostis a hackers e, em alguns casos, também aos consumidores

    • A Nintendo é uma empresa terrível nesse aspecto há muito tempo. Pessoalmente, nunca dei dinheiro a ela, exceto no lançamento de Tears of the Kingdom, e nem tenho Switch, então peguei emprestado para jogar
      Ela até faz bons jogos de vez em quando, mas aquela foi a primeira e a última vez que meu dinheiro foi para ela
    • Discordo. As outras plataformas construíram muros fortes o suficiente para não precisarem agir, enquanto a Nintendo defende agressivamente sua cerca baixa
      A maioria dos cartuchos da Nintendo provavelmente ainda vai funcionar daqui a 10 anos. Muitos discos de outros consoles nem sequer contêm o jogo inteiro, e uma parte considerável nem funciona sem conexão a um serviço
      Prefiro um sistema que permite preservação, embora seja agressivo na monetização, a um sistema em que a preservação é impossível. O Xbox merece pontos por fazer bem a retrocompatibilidade e a transferência de biblioteca, mas isso pode mudar no futuro
    • É frustrante e problemático que a Nintendo dê pouca importância à preservação histórica. Mas, por se tratar de um emulador de um console atual, não tenho tanta certeza de que seja motivo para boicote
      Do ponto de vista de quem precisa tocar um negócio, o Yuzu, ao contrário do Dolphin, afeta a receita
    • Há alguns anos não jogo produtos da Nintendo em nenhuma plataforma, nem no Switch, e não senti grande falta
      Ela lança bons jogos, mas há ótimos jogos de sobra em outras plataformas sem que eu precise apoiar uma empresa que abusa do sistema jurídico para perseguir pessoas inocentes e mandá-las para a prisão
    • Ficou difícil dar dinheiro à Nintendo por causa do fato de ela ter rastreado e criado um perfil do Neimod
      Pelos materiais vazados que revelaram isso, era parte de um plano maior da Nintendo, em 5 etapas, para assediar e silenciar a cena homebrew
      https://www.technadu.com/nintendo-spying-3ds-hacker-neimod-trying-to-stop-him/234759/
  • Sou totalmente a favor de existirem emuladores como meio de preservar consoles antigos cujo hardware está ficando cada vez mais difícil de obter. A Nintendo já foi contra o Dolphin, tirando o caso da Steam?
    Mas emulação de console atual não é preservação. Não dá para dizer que é. Pode-se argumentar que o trabalho está sendo feito agora para quando um dia vier a ser necessário, mas, nesse caso, é preciso ter cuidado com a forma de disponibilização
    Basta olhar o subreddit do Steam Deck para ver com que frequência jogos de Switch são mencionados, e a Nintendo obviamente não deve ter gostado. Não era um projetinho pequeno que pouca gente conhecia, nem algo para uma finalidade de nicho
    Não gosto de exclusivos e gostaria que essa prática acabasse, mas a situação atual é essa, e as escolhas que levaram até aqui foram, na melhor das hipóteses, questionáveis
    Além disso, se o Yuzu era uma empresa de verdade e ganhava mais de US$ 29 mil por mês no Patreon, não surpreende que a Nintendo tenha agido, já que foi uma escolha mirar um console atual

    • A pirataria claramente teve um papel grande aqui, talvez o maior, mas também não se deve ignorar o uso para mods
      Há muito interesse em rodar jogos possuídos legalmente em hardware mais potente, com liberdade para ajustar resolução e taxa de quadros. Eu só ainda não usei o Yuzu por preguiça, mas pensava em usá-lo para esse fim
    • Se emulação de console atual não é preservação, então deveríamos esperar as vendas do console terminarem para começar a trabalhar na emulação?
      É só imaginar como teria sido se essa fosse a postura ao fazer engenharia reversa do BIOS do IBM PC
    • O presente de hoje é o passado de amanhã
    • Estou mais para anti-Nintendo, mas soa mesmo como se essa empresa tivesse pedido para ser processada
    • Mesmo que emulação de console atual não seja preservação, ela pode ser usada como ferramenta para jogar, em outro hardware, jogos que você possui legalmente
      Alguns nesta thread disseram que fazem isso, e eu, embora ainda não tenha feito, provavelmente vou acabar fazendo dump dos jogos de Switch que quero jogar no Deck em vez de carregar o Switch junto
  • Pessoalmente, vou boicotar a Nintendo e vou incentivar outras pessoas a fazerem o mesmo

    • A Nintendo é péssima, e a experiência geral de jogo provavelmente é melhor no Yuzu ou Ryujinx
      É uma pena que isso tenha acontecido com a equipe do Yuzu