10 pontos por xguru 2020-06-22 | 3 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Não foi a taxa de 30% que matou o modelo de app store, e sim o SaaS

  • Comparação entre as taxas do e-commerce e das app stores

Vender um item pequeno de $10 recebendo em dinheiro [taxa = 0%]

  • Shopify : taxa da plataforma 2% + taxa de pagamento 2.9%+30¢ = $9.21 [8%] (custo mensal de manutenção da loja de $29 à parte)

  • Ebay : taxa da plataforma 10% + taxa do PayPal = $8.41 [16%]

  • Amazon : taxa de indicação 15% + taxa de Fulfillment 2% + taxa por item de $0.99 = $5.69 [43%]

Se o produto vender bem e você escrever um livro sobre ele por $9.9 para vender no Kindle e no Apple Books

  • Kindle : o preço do livro obrigatoriamente deve ficar entre $2.99~$9.99 e ser 20% mais barato que a versão impressa. Também é preciso pagar $0.15/mb por volume de download = $6.69 [30%]

→ se não atender às condições acima, a taxa é de [65%]; mesmo vendendo um livro de $10, entram só $3.5

Mesmo que as pessoas amem seu produto, fazer uma música sobre ele não é uma boa ideia

  • O Spotify paga 0.32¢ por reprodução de uma faixa, e o Apple Music paga 0.56¢

→ ou seja, para ganhar o equivalente à venda de um item seu de $10, alguém teria que tocar sua música 3,125 vezes

Se você criar e vender uma versão digital do seu produto

  • App Store e Google Play cobram [30%]. Um app de $10 = $7 de receita

Com jogos não é muito diferente

  • Valve [30%] - 5% de desconto se vender mais de dez milhões de unidades

  • Sony, MS e Nintendo também [30%]

Se for para um modelo de assinatura de $10 por ano

  • Apple/Google ficam com $7 [30%] no primeiro ano e, a partir do ano seguinte, $8.5 [15%]

Se vender na web

  • Stripe cobra 2.9% + 30¢ por pagamento = $9.41

  • Se fizer um modelo de assinatura com Stripe, acrescenta-se mais 1% de taxa de assinatura = $9.31

  • Antes do iPhone... ( Before software ate the world )

No começo, a app store também mudou o cenário em que as operadoras ficavam com mais de 50%~70% da receita vendendo apps Java em feature phones.

Encontrar software, fazer download, pagar, emitir chaves de licença para evitar pirataria e distribuir atualizações não era simples; a app store resolveu tudo isso e, em troca, cobrava 30%. Comparado ao que as operadoras levavam, parecia até um desconto.

Ao enviar um app, qualquer pessoa podia comprá-lo sem precisar digitar informações de pagamento, e atualizar também ficou fácil. Afinal, a Apple simplesmente empurrava isso para o telefone.

Então as rachaduras começaram a aparecer. Quem baixa o app não é o cliente de fato. Você nem sabe quem comprou, e quase não há maneira de entrar em contato diretamente. Como não havia forma de vender upgrades na app store, ficou difícil ganhar dinheiro para manter o app atualizado. E mesmo ao vender conteúdos como música, e-books e vídeos, que não precisam da infraestrutura da App Store para chaves de licença ou atualizações, ainda assim era preciso pagar 30% para a Apple.

Por isso, embora a web seja mais complexa, ela começou a parecer mais atraente.

A app store deixou de ser um custo razoável para simplificar a distribuição de software e passou a ser um peso que afeta diretamente a inflação dos preços de software.

Agora que os recursos da web se expandiram para cobrir quase tudo, inclusive push, e que formas de pagamento como Stripe ficaram muito mais fáceis, começaram a surgir alternativas.

Surgiram apps baseados em contas, que a Apple chama de Reader Apps, para visualizar conteúdo em múltiplas plataformas, além de inúmeros apps que vendem bens físicos.

Se a receita da App Store cair e os SaaS baseados na web continuarem ampliando sua influência

o que a Apple fez com as operadoras há mais de 10 anos acontecerá entre a app store e a Web & o SaaS

3 comentários

 
godrm 2020-06-22

Sim. Agora que já se passaram 10 anos, realmente parece ser o momento de uma mudança.

A política de comissões vem melhorando aos poucos, mas também é verdade que isso está acontecendo de forma lenta demais em relação ao que está sendo exigido.

 
xguru 2020-06-22

Queria que pelo menos fizessem isso de cobrar por upgrade de versão na App Store, que é um dos pontos que todo mundo sempre critica.

Os apps Reeder 1, 2, 3 e 4 foram meio exagerados mesmo hahaha

 
xguru 2020-06-22

Tive um pouco de dificuldade para ler porque o texto usa algumas palavras de forma meio ambígua, mas acho que os ataques à taxa de 30% da App Store vão ficar cada vez mais incisivos.

Comparado a mais de dez anos atrás, quando pagar e atualizar softwares na compra era difícil, hoje a situação melhorou um pouco.

Ainda assim, também vai ser interessante observar como Apple e Google, que dominam as plataformas móveis, vão manter suas políticas de comissão.