- A Apple está exigindo a aplicação das compras dentro do app da App Store aos pagamentos do Patreon no iOS e pede a migração para o sistema de compras no app até 1º de novembro de 2026
- A política continua tratando os pagamentos de apoio no app Patreon como bens digitais e aplicando comissão de até 30%
- No caso de assinaturas de longa duração, a comissão é reduzida para 15%, mas no início ainda há uma carga de custo elevada
- O Patreon está oferecendo aos criadores a escolha entre aumentar os preços apenas no iOS ou absorver eles mesmos a comissão
- Essa política está causando impacto direto na estrutura de receita da plataforma e na rentabilidade dos criadores
Exigência da Apple de migração para compras no app no iOS
- A Apple está exigindo que todos os criadores do Patreon migrem para o sistema de compras no app até 1º de novembro de 2026
- Anteriormente, o prazo era novembro de 2025, mas depois o cronograma foi adiado
- Caso a exigência não seja cumprida, o app Patreon corre risco de ser removido da App Store
Estrutura de comissões e forma de aplicação
- A Apple cobra comissão padrão de 30% sobre compras no app e assinaturas
- Se a mesma assinatura for mantida por mais de um ano, a comissão cai para 15%
- A Apple argumenta que a comissão é justificada ao classificar o apoio no Patreon como transação de conteúdo digital
Opções para os criadores no Patreon
- O Patreon oferece aos criadores a opção de aumentar os preços apenas no app iOS
- Ou é possível manter os preços em todas as plataformas e fazer o criador arcar com a comissão
- Usuários de iPhone e iPad podem evitar a taxa da App Store ao pagar pelo site do Patreon
Reação do Patreon e situação atual
- O Patreon expressou decepção com a forma como a política da Apple está sendo operada
- Segundo o TechCrunch, atualmente apenas cerca de 4% dos criadores ainda usam o sistema de pagamento antigo
- O Patreon publicou um FAQ detalhado para orientar os criadores durante a transição
2 comentários
A Netflix provavelmente também exigiria compras no app, né?
Comentários do Hacker News
Observando a estrutura de receita da App Store da Apple, a margem operacional é de cerca de 78%
De uma receita de US$ 32 bilhões, os custos operacionais foram de apenas US$ 7 bilhões, deixando US$ 25 bilhões de lucro
Mesmo incluindo P&D, segurança, hospedagem e os custos de manutenção de Xcode, APIs e SDKs, a margem de lucro continua altíssima
Foi revelado que, durante o julgamento da Epic, até executivos da Apple ficaram surpresos ao ver os relatórios internos
A Apple poderia reduzir a comissão para 7% e ainda assim ter 20% de lucro
Fazem uma piada dizendo que talvez um dia a Apple alegue: “Você trabalha usando um Mac, então pague 30% do seu salário”
E ainda acrescentam a piada de que, ao comprar uma casa, seria bom pagar só 15%
Há preocupação de que o macOS possa até fechar ferramentas de CLI dentro do modelo da App Store
Mas, 20 anos depois, num duopólio móvel, isso já não é mais um bom acordo
Assim como engines de jogos cobram licença com base em porcentagem da receita, não há base legal clara para impedir a Apple de fazer o mesmo
Só que o mercado não aceitaria isso
Fazem a piada de que criadores podem acabar virando também patrocinadores da Apple, e dizem que a realidade é terrível
Gostam dos produtos da Apple, mas consideram essa política inaceitável e esperam que todos contornem isso usando pagamentos pela web
Apontam que o pessoal de finanças enxerga tudo apenas pela ótica da margem de lucro
Jobs achava que dinheiro não era tudo, mas a Apple atual está indo exatamente na direção oposta
O Patreon atua, na prática, como um processador de pagamentos; nesse caso, questionam em que isso difere de a Apple exigir 30% também sobre transações do PayPal
Dizem que “nem todo serviço precisa lançar um app” e sugerem parar de publicar apps
Consideram que, tirando notificações e talvez Apple Pay, há pouca utilidade
Explicar a instalação de PWA é difícil demais, e para usuários não técnicos a App Store é absoluta
Em muitos casos, o motivo também é simplesmente “outras empresas têm app, então nós também precisamos ter”
A Apple é uma das empresas mais valiosas do mundo, mas se comporta com ganância como um amigo que, numa refeição de US$ 1.500, fica cobrando US$ 1,54 das batatas fritas
Dizem que ela já ganha dinheiro suficiente com hardware e iCloud, então não entendem por que precisa espremer ainda mais os desenvolvedores
Resumem com “apps são ruins, a web é boa” e questionam por que o mundo móvel acabou seguindo o caminho de “um app para cada site”
A web evoluiu, mas por problemas de desempenho e pela falta de suporte da Apple a PWAs, tudo acabou se consolidando em torno de apps
Essa pessoa já foi defensora de apps, mas hoje cria PWAs
Ainda assim, considera péssimos os casos em que a web é completa, como o Instagram, mas mesmo assim o app é imposto
Mas o mercado sempre parece ir na direção contrária
Prender conteúdo público em apps, como no app do Reddit, é desnecessário
Acreditam que SaaS é estruturalmente problemático porque prende dados privados na nuvem
Por isso, estão criando software com a ideia de data locality first
Apps móveis permitem implementar animações rápidas e naturais com facilidade,
enquanto a web ainda depende de gerenciamento de estado quebrado ou bibliotecas de animação
Há preocupação de que, para manter o crescimento, essas megaempresas talvez acabem precisando engolir o PIB inteiro de um país
Dizem que a América do Norte pode acabar se tornando um ‘technate’ governado por termos de serviço (ToS),
e compartilham o link do artigo da Wikipédia sobre o movimento tecnocrático
Dizem ser inacreditável que desenvolvedores trabalhem para uma Apple quase feudal como essa
A Apple estaria erguendo muros que aprisionam a própria profissão de desenvolvedor, e incentivam as pessoas a migrar para outro lugar
A Apple monopoliza a distribuição de apps móveis, e o Google apenas segue o modelo com condições ainda piores
No fim, só resta sair do mercado de apps móveis ou pagar
Sem uma intervenção forte dos reguladores, essa estrutura não vai mudar
Já odiavam há tempos as práticas de negócios gananciosas da Apple
Este caso seria apenas mais um item empilhado sobre o monte