15 pontos por GN⁺ 2025-04-09 | 8 comentários | Compartilhar no WhatsApp

O impacto real da tecnologia de IA sobre os desenvolvedores

  • Havia o ideal de que a tecnologia de IA reduziria tarefas repetitivas e possibilitaria trabalhos criativos
  • Porém, por causa das pressões capitalistas e da abordagem ideológica da indústria de tecnologia, a subsistência de muitos desenvolvedores está sendo ameaçada
  • Por meio das experiências pessoais de profissionais da indústria de jogos, o texto explora de forma concreta que impacto a IA está tendo no trabalho do dia a dia

O problema da dependência de IA em estúdios AAA

  • Bradley é um artista veterano de um estúdio AAA, e o estúdio está usando cada vez mais imagens geradas por IA no pipeline de arte
  • O diretor de arte não idealiza mais as ideias diretamente; em vez disso, gera repetidamente resultados com IA, escolhe os que mais gosta e faz a equipe realizar a engenharia reversa deles
  • Diziam que seria usado apenas em materiais de apresentação, mas na prática a IA está sendo aplicada em todo o processo de produção
  • Bradley está considerando pedir demissão caso o uso de IA continue
  • Ele critica o fato de que o planejamento do jogo fica no nível de prompts de IA, sendo usado apenas para captar investimento, sem discussões reais sobre diversão ou design

A adoção de IA em startups e a resistência dos desenvolvedores

  • Mitch é um desenvolvedor com 7 anos de experiência e ex-funcionário do setor de defesa
  • Trabalhando em uma pequena startup, ele foi pressionado a usar IA, e a empresa avançou na adoção de ChatGPT e Claude
  • O CEO era obcecado por velocidade de produção em vez de qualidade de código e enfatizava o uso de IA
  • O código gerado por IA tinha baixa qualidade, era ineficiente para colaboração e o próprio uso derrubava a motivação dos desenvolvedores
  • No fim, a dependência de IA aumentou, mas a empresa acabou falindo

O ceticismo de um consultor de arte sobre a adoção de IA

  • Francis é diretor de arte e consultor que colabora com diversos estúdios e publishers
  • A maioria dos contratantes acredita que “a IA ajuda no trabalho dos artistas”, mas na prática tenta delegar à IA até a etapa central de concepção das ideias do projeto
  • Essa tendência nasce de uma postura que não compreende o valor do processo de exploração artística
  • Francis critica a atitude de desenvolvedores de IA que tratam todo o processo de criação de jogos como um problema e acreditam que só eles podem resolvê-lo

Os limites da IA como geradora de ideias

  • Ricky é um designer sênior de jogos e frequentemente precisou usar IA para redigir visões gerais de sistemas de jogos existentes, mas concluiu que isso era ineficiente por causa das imprecisões e da necessidade de revisão
  • Ele aponta que usar IA para gerar ideias também reprime a criatividade e não consegue refletir a experiência nem o contexto dos desenvolvedores
  • A IA produz apenas ideias no nível de slogans de marketing e não consegue refletir emoções humanas nem contexto cultural

Preocupações com o uso de IA em voz e animação

  • Sally é animadora de um projeto indie de jogo em VR, e o estúdio tentou substituir síntese de voz e produção de animação por IA
  • Imagens geradas com Midjourney foram usadas como assets 2D, e também houve tentativas de usar gravações de dubladores para treinar IA
  • Foram feitos experimentos de síntese de voz sem o consentimento dos dubladores, e, embora ela tenha levantado preocupações, foi ignorada
  • No fim, ela foi demitida, e o estúdio passou a planejar o uso de animação por IA também em projetos posteriores

A reação ética dos artistas contra a adoção de IA

  • Audrey é artista de conceito e teve a experiência de receber instruções, contra a própria vontade, para usar IA rapidamente em esboços de ideias
  • Ela precisa corrigir artes geradas por IA usadas por colegas, o que desorganiza o cronograma de trabalho
  • Quase toda a equipe é contra o uso de IA, mas alguns cargos mais altos a utilizam regularmente
  • A empresa foi pressionada várias vezes a minimizar o uso de IA, mas os efeitos foram limitados

A frustração causada pela IA no processo de contratação

  • Alfie é um artista 2D e passou semanas em um processo seletivo de uma startup de jogos, apenas para descobrir que a empresa não pretendia contratar um artista de fato e o substituiria por arte gerada por IA
  • Ele chegou a participar de reuniões de ideias no início do projeto, mas depois o contato foi interrompido; hoje, a equipe produz assets apenas com IA, sem artistas
  • Depois disso, ele entrou em um novo estúdio que interrompeu experimentos com IA e recuperou um ambiente de produção artística centrado em pessoas

A ameaça da adoção de IA para atores de voz

  • Douglas é dublador de jogos indie e se preocupa com experimentos de empresas como a Audible para clonar e vender vozes de atores com IA
  • A geração de voz por IA não consegue substituir a expressão emocional humana, e muitos colegas sentem que correm o risco de perder sua identidade profissional
  • Algumas poucas equipes indie entendem essas preocupações, mas grandes empresas evitam ou ignoram esse tipo de conversa
  • Há um sentimento generalizado de ansiedade de que uma profissão construída com paixão possa desaparecer por causa da IA

Conclusão: vozes diversas sobre a IA e a resistência dos artistas

  • À medida que a tecnologia de IA se espalha por toda a indústria de jogos, ela vem causando impactos reais na vida pessoal e no ambiente de trabalho
  • Dados e estatísticas são importantes, mas as vozes dos envolvidos revelam de forma mais precisa a realidade da situação
  • Os artistas acreditam que a IA ameaça o valor da criação humana e estão resistindo fortemente
  • Em vários pontos da indústria, continua a determinação de proteger a criação e a arte centradas no ser humano

8 comentários

 
ztaka 2025-04-09

Ao pensar na adoção de IA, é preciso olhar não pela perspectiva da velocidade de desenvolvimento, mas pela perspectiva da expansão do pensamento, mas parece que ainda existem gestores obcecados com velocidade. Quando vejo os produtos que defendem o uso de IA, no geral não há nada tão especial, e no máximo fazem uma validação de mercado de vez em quando; será que estão ajustando o nível do próprio produto que estão criando a isso?

 
bbulbum 2025-04-09

Não devemos terceirizar nosso cérebro para a IA, mas parece haver uma tendência de acreditar que a IA vai substituir todo o nosso processo de pensamento.

 
savvykang 2025-04-10

O viés de confirmação e a falta de pensamento crítico das pessoas são realmente assustadores.

 
kylian 2025-04-10

Não são poucas... andando pelos threads, percebi que tem muito mais gente do que eu imaginava perguntando todo tipo de coisa pro GPT. Pior ainda, muitos publicam direto sem nem verificar o que ele gerou, e um caso típico é o de questões jurídicas. Saem postando precedentes e coisas do tipo, mas quando você vai pesquisar, o número do precedente nem existe, ou então a legislação foi postada com conteúdo estranho. Aí você clica no perfil e a pessoa está lá com título de especialista.
Os zumbis de IA estão se alastrando

 
bbulbum 2025-04-10

Passo meus dias suspirando ao ver colegas de equipe simplesmente colarem, sem tirar nem pôr, o que perguntaram ao GPT sobre algum argumento em uma discussão.

 
kuber 2025-04-09

Em vez de ser uma questão de a IA ser boa ou ruim, acho que a questão é que ela deve ser vista como mais uma ferramenta, e que deveria existir um time dedicado a otimizá-la para a empresa, como acontece com bibliotecas internas compartilhadas ou com times de desenvolvimento de plataforma dentro da empresa.

Sem isso, o problema não é sair adotando de qualquer jeito e depois tratar como se fosse uma questão de capacidade individual, ou concluir que a IA ainda está longe do ideal?

 
kandk 2025-04-09

O cheiro de PC..

 
GN⁺ 2025-04-09
Opiniões do Hacker News
  • Recentemente tive uma conversa interessante com um amigo. Ele está no ciclo anual de avaliações, e a liderança tem incentivado fortemente ele e sua equipe a usarem mais ferramentas de IA. Ele trabalha em um instituto de pesquisa biomédica e não precisa de LLMs para nada. Mas o pessoal da equipe se divertiu usando o modelo de linguagem da empresa para escrever cartas de demissão em estilos de várias pessoas. Ninguém pediu demissão de verdade, mas foi uma ótima maneira de destruir totalmente o moral da equipe

  • Eu sempre fui o tipo de desenvolvedor que quer ver mais linhas vermelhas do que verdes nos diffs. Gostamos de escrever bibliotecas para criar declarativamente centenas de testes de integração. Sou o desenvolvedor que some por dois dias e volta tendo trocado duas variáveis de loop para deixar tudo 10 vezes mais rápido

    • Não há lugar para mim nesse ambiente. Não é que eu não consiga usar ferramentas para gerar muito código, é que usar IA faz da velocidade de produção a medida do sucesso
    • A solução para código ruim é mais código. A IA nunca vai gerar exclusões. A pressão de publicar ou desaparecer chegou até nós, e isso é triste
    • Programar em Python me envelhece do mesmo jeito que envelheceu o pessoal de mainframe. Fico me perguntando o que vai envelhecer os desenvolvedores de IA
  • Minha parte favorita nas seções de comentários sobre GenAI é quando uma pessoa diz "esta é a minha experiência pessoal usando IA", e várias outras respondem em coro: "você está usando errado!"

  • É interessante refletir sobre como formular a pergunta e sobre o que se encaixa melhor para mim

    • Fico satisfeito em usar IA para tarefas "simples". Eu tinha um arquivo de texto que dava para analisar em campos, com algumas peculiaridades (como texto alinhado à direita etc.). Consegui criar um prompt para um calendário em arquivo ICS especificando a semântica dos campos e importar direto
    • Estruturar anotações de texto e importar para o calendário foi ótimo. Não precisei treinar uma IA para fazer isso por conta própria. Pensar em como dizer de forma eficiente quais são os campos e onde estão os limites me ajudou a entender os dados
    • Olhando para um arquivo ICS, dá para ver que é algo como tipo:valor, mas eu não sabia o formato específico GMT/Z exigido para tipo ou data/hora, nem as distinções de significado entre confirmado/pendente etc. Essa estrutura mais avançada gerou um comportamento útil no calendário e na explicação da IA
    • Usei IA para escrever uma aplicação web em DJANGO para fazer um agendamento simples. Não esperava que o código rodasse do jeito que veio, mas rodou. Eu conseguiria viver com esse produto? Sim, mas me preocupo com a escalabilidade. Ao adicionar recursos, um prompt errado pode transformar tudo em bagunça. É frágil
  • Dou aulas de compiladores, sistemas etc. na universidade. Já vi inúmeras vezes a IA levar estudantes para um caminho completamente errado

    • Daqui para frente estou adicionando um arquivo .noai a todos os projetos
    • A IA pode ser útil para desenvolvedores experientes, mas é um desastre para desenvolvedores sem experiência
    • Tem quem diga: "tudo bem, nós só contratamos desenvolvedores experientes"
    • Então de onde vêm os desenvolvedores experientes?
    • Nesse arco da IA, continuo pensando na cena do aprendiz de feiticeiro em Fantasia
  • Isso parece apenas um caso de gestão performática. Para eles, é só a encarnação momentânea de "produtividade-futuro-tecnologia". Assim eles podem escrever no currículo que "lideraram com sucesso a transição para desenvolvimento orientado por IA". IA é só software, e ou ela se encaixa na estratégia ou não. Nenhuma empresa passa a ter sucesso só porque começou a usar software; da mesma forma, nenhuma empresa passa a ter sucesso só porque começou a usar IA

  • As empresas precisam reconhecer os efeitos de longo prazo de depender de IA. Isso causa atrofia e, quando surge um bug, leva mais tempo para entender e corrigir do que algo escrito por você mesmo

    • Passei uma semana corrigindo um bug de concorrência em código gerado. Havia testes, mas encontrei o bug quando percebi que os testes estavam errados
    • Meu conselho firme é: absorva cada linha do código gerado. Não deixe isso ficar à sua frente
  • Perspectiva de um amigo que recentemente desistiu de tentar entrar na arte conceitual

    • Antes da IA, havia a terceirização. Obras baratas produzidas em massa por estúdios estrangeiros eliminaram a maioria das vagas júnior
    • Agora a IA leva essa tendência ao extremo lógico: terceirização para máquinas, a forma definitiva de terceirização. O custo se aproxima de zero e a quantidade se aproxima do infinito
  • Essa história entristece os desenvolvedores. Especialmente em games, é necessária uma criatividade que a IA não oferece. Ainda mais depois que você ultrapassa o "boilerplate básico do engine". Não que ela não possa ajudar, mas essa abordagem de "todo mundo dentro" parece coercitiva e dolorosa

    • Alguns dos melhores jogos que já joguei foram "o jogo que eu queria fazer", feitos com muita visão, execução, refinamento e um artesanato cuidadoso
    • Espero que essas tentativas extremas fracassem rápido e que aprendamos com isso
  • O jogo do Bradley está morto na chegada. Por acaso é ARK: Aquatica?