6 pontos por wedding 2025-03-05 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Resumo
A EA divulgou o código-fonte de quatro títulos clássicos de Command & Conquer e agora os disponibiliza gratuitamente sob a licença GPL.
Os títulos liberados incluem o código-fonte original de Command & Conquer e Red Alert, além de Command & Conquer: Renegade e Command & Conquer: Generals, que usam a engine SAGE.
Projetos de fãs como OpenRA e OpenSAGE já haviam criado aproximações do código desses títulos, mas agora será possível usar o código-fonte original, o que traz grandes benefícios para a preservação de videogames e para desenvolvedores.
O trabalho de recuperação e restauração do código-fonte foi realizado em um esforço conjunto de Brian Barnes, diretor técnico da EA, Jim Vessella, produtor da Respawn, e Luke Feenan, membro antigo da comunidade de C&C.
A EA também adicionou suporte ao Steam Workshop aos títulos mais recentes de Command & Conquer e está oferecendo um pacote de ferramentas de modding.
Esse pacote de ferramentas de modding inclui os arquivos-fonte XML, Schema, Script, Shader e mapas de todos os títulos de C&C que usam a engine SAGE: C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars e Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight.
Com essas ferramentas, os usuários podem criar novos mapas e recursos, fazer mudanças mais profundas e adicionar funcionalidades como suporte a altas taxas de atualização e resoluções ultrawide.
Junto com o anúncio, a EA também divulgou um vídeo de 35 minutos com gameplay alfa de Command & Conquer: Generals e Renegade, além de imagens de arquivo inéditas que não foram usadas.
A expectativa é que essa oferta de recursos e ferramentas estimule o desenvolvimento de novos títulos de RTS, dando continuidade ao legado desses clássicos.
O resumo foi gerado por reescrita por IA e pode conter imprecisões ou condensar o significado. Para mais detalhes, consulte o original.

Briefing
A EA liberou gratuitamente, sob licença GPL, o código-fonte de quatro títulos clássicos da série Command & Conquer. Com isso, projetos de fãs poderão usar o código-fonte original, o que deve trazer grandes benefícios para a preservação de videogames e para desenvolvedores. Além disso, a EA adicionou suporte ao Steam Workshop aos títulos mais recentes de Command & Conquer e disponibilizou um pacote de ferramentas de modding para que os usuários possam criar novos mapas e recursos e adicionar várias funcionalidades ao jogo.

1 comentários

 
byun1114 2025-03-05

C&C é tão antigo que nem tem screenshot. kkk