EA anuncia código aberto de Command and Conquer: Red Alert
(github.com/electronicarts)Este repositório contém o código-fonte de Command & Conquer Red Alert, incluindo suporte ao Steam Workshop
Dependencies
- DirectX 5 SDK
- DirectX Media 5.1 SDK
- Greenleaf Communications Library (GCL)
- Human Machine Interface (HMI) "Sound Operating System" (SOS)
Compiling (Win32 Only)
- Atualmente, o código-fonte não compila completamente e exige esforço para ser restaurado
- Para restaurar o ambiente de build original, as seguintes ferramentas são necessárias:
- Watcom C/C++ (v10.6) - para arquivos-fonte C/C++
- Borland Turbo Assembler (TASM v4.0) - para arquivos de assembly
- Para usar os binários compilados, é preciso possuir o jogo, e a C&C Ultimate Collection pode ser comprada no EA App ou na Steam
Contributing
- Este repositório não aceita contribuições (pull requests, issues etc.)
- Para fazer alterações no código-fonte e incentivar a colaboração, é necessário fazer um fork do repositório no seu espaço de usuário/organização no GitHub
Support
- Este repositório existe apenas para fins de preservação e é mantido sem suporte
License
- Este repositório e seu conteúdo estão sob a licença GPL v3, com condições adicionais aplicáveis. Consulte LICENSE.md para mais detalhes
4 comentários
Então não foi só o Red Alert que eles abriram, pelo visto. Eles disponibilizaram como open source várias coisas relacionadas a C&C.
Dá para ver tudo no GitHub da Electronic Arts.
Existe o OpenRA, mas...
Já tenho a versão original faz tempo... quem sabe... quem sabe um dia chegue o dia em que dê para jogar no Mac...
Tomara que chegue o dia em que dê para jogar Zero Hour no Mac...
Com todo o respeito... comprei uma cópia na Steam. Saiu por 8.861 won.
Opiniões no Hacker News