1 pontos por GN⁺ 2024-12-04 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Orcs vs. humanos vs. comércio vs. história vs. preservação vs. jogadores

    • A Blizzard lançou recentemente versões remasterizadas de Warcraft e Warcraft II, e por causa disso as versões sem DRM da GOG serão removidas.
    • A GOG opera um programa de preservação sob o slogan "Make Games Live Forever" e está vendendo o pacote de Warcraft I & II com desconto.
    • Quem comprar antes de 13 de dezembro continuará tendo acesso, junto com os instaladores offline.
  • O programa de preservação da GOG

    • A GOG promete manter e atualizar os jogos para que continuem compatíveis com sistemas modernos e futuros, mesmo que deixem de ser vendidos.
    • A versão da GOG inclui código de rede aprimorado e wrappers de DirectX em comparação com as versões clássicas vendidas na Blizzard.net, além de ajustes para resoluções de monitores modernos.
    • A GOG está comprometida em garantir que até jogos que não geram mais receita continuem jogáveis para quem os comprou.
  • Características de Warcraft II: Remastered

    • É possível alternar entre gráficos clássicos e remasterizados, com suporte a monitores widescreen e seleção de mais unidades.
    • Ele permanece permanentemente conectado ao serviço Battle.net da Blizzard, mas ainda há motivos para querer possuir a obra original.
    • Warcraft III Reforged foi considerado inacabado no lançamento, e o Warcraft III original também foi removido da loja.
  • Kevin Purdy

    • Kevin Purdy é repórter sênior de tecnologia da Ars Technica e cobre software de código aberto, jogos para PC, automação residencial, reparabilidade, bicicletas elétricas e história da tecnologia.

1 comentários

 
GN⁺ 2024-12-04
Comentários do Hacker News
  • O remaster de Warcraft 3 foi lançado duas vezes, mas ainda assim está em pior estado do que há 20 anos. O primeiro saiu com orçamento reduzido e sem recursos importantes, e o segundo foi chamado de "Warcraft 3 2.0" por causa do upscale por IA e da adição inadequada de sombras

    • Mesmo depois de passar a fazer parte da Microsoft, não melhorou
    • Seria bom se Warcraft 3 tivesse sido tratado como Age of Empires 2 ou Age of Mythology
  • Prefiro comprar jogos no GoG, e gosto do fato de poder possuir instaladores sem DRM

    • Em uma situação em que as cópias físicas estão desaparecendo, o direito de fazer backup de software comprado deveria ser protegido por lei
    • Cópias digitais muitas vezes se tornam um meio de apagar a história, o que é prejudicial para os consumidores e para a cultura
  • O novo anúncio da Blizzard traz mais medo e desânimo do que expectativa

    • Até Overwatch 1 havia expectativa, mas o remaster de Warcraft 3 e Overwatch 2 foram decepcionantes
    • Por causa do programa de preservação do GoG, dá mais vontade de comprar jogos da infância
  • A Blizzard está perdendo a confiança que acumulou ao longo de muito tempo

    • O GoG busca lucro, mas ainda assim continua impressionante
    • A situação em que não é possível comprar legitimamente jogos antigos incentiva a pirataria
  • É interessante que o GoG enfrente a Blizzard e, ao mesmo tempo, tenha retirado imediatamente o jogo Devotion por motivos políticos

  • O GoG venderá os jogos até 13 de dezembro e, depois disso, continuará mantendo atualizações para quem já os comprou

  • Algumas empresas agregam valor relançando jogos antigos, mas grandes corporações muitas vezes ficam só no upscale por IA

  • Jogos clássicos são para jogadores casuais que gostam de configurações fixas, enquanto redesigns mantêm a marca viva com um modelo de assinatura

    • A Blizzard quer decidir a narrativa sobre sua propriedade intelectual, mas muitos jogadores querem a sensibilidade da era anterior aos remakes
    • O GoG realiza os sonhos do início da vida adulta
    • Os novos jogos de "nuvem" são um modelo de assinatura disfarçado
    • A diferença entre tradição e entretenimento puro está em regras fixas