1 pontos por GN⁺ 2024-04-13 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Após aprenderem desenvolvimento de jogos como casal, lançaram seu primeiro pequeno jogo, Mazelit, no Steam e pedem feedback sobre a página da loja e sobre o próprio jogo
  • A demo gratuita vai até o nível 8, e o jogo completo pode ser jogado até o nível 80
  • O desenvolvimento foi feito em Godot 4.2 ao longo de cerca de 3 meses, enquanto o desenvolvedor conciliava isso com um trabalho em tempo integral
  • Para quem quiser verificar a implementação, criar mods ou compilar para outras plataformas, o código-fonte completo é oferecido como DLC
  • O Steamworks SDK não pode ser redistribuído, então não está incluído, mas fora a integração com o Steam, o jogo pode ser executado sem o SDK

Lançamento no Steam e alcance da demo

  • Depois de cerca de 1 ano aprendendo desenvolvimento de jogos, o casal lançou seu primeiro jogo, Mazelit, no Steam
  • Página de Mazelit no Steam
  • A demo é gratuita e pode ser jogada até o nível 8
  • O jogo completo permite avançar até o nível 80
  • Eles querem receber feedback tanto sobre a página da loja quanto sobre a jogabilidade

Desenvolvimento em Godot e DLC com código-fonte

  • Mazelit foi feito em Godot 4.2 ao longo de cerca de 3 meses
  • Durante o período de desenvolvimento, o criador também manteve um trabalho em tempo integral
  • Depois de enfrentar vários obstáculos no processo, decidiram oferecer o código-fonte completo como DLC
    • É possível ver como a implementação foi feita
    • Pode ser usado para criar mods do jogo
    • Pode ser compilado para outras plataformas
  • O Steamworks SDK não pode ser redistribuído junto com o código do jogo
    • O SDK pode ser baixado no Steam
    • Tirando a integração com o Steam, o jogo funciona completamente sem o SDK

1 comentários

 
GN⁺ 2024-04-13
Comentários do Hacker News
  • Há quem diga que, parabéns pelo lançamento do jogo, e que considerando a qualidade dele seria melhor aumentar o preço para algo em torno de $9.99
  • Pelas capturas de tela do jogo, parece que vocês lançaram um jogo muito bem acabado em um período curto de apenas 1 ano
  • Houve quem comprou para ver o código-fonte do jogo, mas achou uma pena que no Mac seja preciso instalar o jogo pela Steam para poder ver o código-fonte
  • O site https://something.pink/ ficou divertido e muito bem feito, e foi marcante a forma como “Privacy” foi representado como um banheiro
  • Vender o código-fonte como DLC com uma licença restrita pode ser uma ideia de negócio única
    • Por exemplo, dá para imaginar a Rockstar vendendo o código-fonte de GTA-5 por $99.99
  • Lançar um jogo deve ter sido uma decisão difícil, e há parabéns por divulgar o código-fonte de forma criativa
    • Ainda assim, é preciso aplicar uma licença adequada e tomar cuidado com a possibilidade de alguém redistribuir o jogo sem dar os devidos créditos
  • Como desenvolvedor em transição para Godot, há agradecimentos por disponibilizar o código-fonte
  • Há uma pergunta pedindo conselhos sobre a experiência de uso e o fluxo de trabalho com Godot
  • Há também um comentário dizendo que está em situação parecida e que pretende lançar um jogo neste verão; disse que vai experimentar a versão demo
  • Houve quem comprou o jogo e ficou curioso sobre as dificuldades enfrentadas ao usar Godot
  • Também há a opinião de que um preço baixo pode fazer o jogo parecer “sem valor”, então seria melhor subir para algo perto de $10 e oferecer descontos depois