5 pontos por GN⁺ 2025-01-13 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Reúne milhares de assets gratuitos para jogos que desenvolvedores individuais e indie podem usar imediatamente, ajudando a reduzir os custos iniciais de produção
  • É possível baixar apenas os assets necessários individualmente ou obter tudo de uma vez no pacote completo All-in-1
  • O Kenney Club funciona como uma forma de apoiar a criação de assets, e os membros podem receber acesso antecipado a novas criações, brindes e entrada no canal do clube
  • Os Starter Kits gratuitos e de código aberto oferecem um ponto de partida para vários gêneros de jogos, ajudando no aprendizado e no início de novos projetos
  • Com ferramentas próprias, é possível criar modelos 3D sem conhecimento de software ou frameworks complexos, e usá-los na maioria dos motores de jogo

Download de assets e starter kits

  • Assets: oferece assets gratuitos para jogos que podem ser usados no desenvolvimento de jogos
  • Kenney Game Assets All-in-1: pacote para baixar todos os assets de uma vez e receber atualizações gratuitas
  • Starter Kits: starter kits gratuitos e de código aberto para vários gêneros de jogos, que ajudam a começar um novo jogo rapidamente

Apoio, ferramentas de criação e links de suporte

  • Kenney Club: os membros apoiam a criação de assets para jogos e podem receber acesso antecipado, brindes e entrada no canal do clube
  • Tools: permite criar modelos 3D sem conhecimento de software ou frameworks complexos, e os resultados podem ser usados na maioria dos motores de jogo
  • O site também tem links para Games, Donate, Support, Knowledge Base e Mastodon

1 comentários

 
GN⁺ 2025-01-13
Opiniões no Hacker News
  • Comprei o pacotão de assets da Kenney no itch.io durante uma promoção: https://kenney.itch.io/kenney-game-assets
    Quando quero fazer um joguinho no fim de semana, só de folhear as spritesheets já surgem ideias
    Começar com algo que já parece bonito dá muito mais motivação do que trabalhar com arte de protótipo capenga feita por mim

    • Legal. Para o escopo de um “joguinho de fim de semana”, fico curioso sobre quais ferramentas você usa ou recomenda
      Eu continuo ficando preso entre ferramentas industriais enormes que exigem um grande investimento desde o início e ferramentas leves demais em que é preciso recriar tudo do zero
    • Fico curioso se há alguma dica sobre lançar no Itch
  • Kenney é excelente
    O OpenGameArt.org tem muitos assets livres/gratuitos, e o Kenney também posta lá com frequência: https://opengameart.org/
    O Itch.io também tem muitos assets com licenças CC0 e CC-BY: https://itch.io/game-assets/assets-cc0, https://itch.io/game-assets/assets-cc4-by

  • É impressionante que ele continue fazendo isso depois de tantos anos
    Se você usa os assets dele em protótipos de jogos, é bom apoiá-lo. Quando chegar a hora de lançar o jogo final, já vai ser tarde demais, e você provavelmente estará completamente quebrado

    • Não sou desenvolvedor de jogos, mas comprei o pacote grande de sprites porque achei que ele já vem trabalhando nisso há muito tempo e merece ser recompensado
  • O trabalho de Kay Lousberg também é recomendável: https://kaylousberg.com/
    É um modelo de negócios parecido e útil. Há muita coisa gratuita, e também dá para comprar no itch
    Usei tanto Kenney quanto Kay Lousberg ao prototipar vários jogos no Unreal, e comprei os assets de ambos

  • Comprei aquele pacote há uns 5 ou 6 anos, nem lembro exatamente quando
    Mesmo todos os assets tendo licença CC0, a quantidade de trabalho envolvida era enorme, então fiquei com vontade de apoiar
    Ainda recebo e-mails de atualização do pacote de vez em quando. É um daqueles raros casos em que sinto que não paguei o suficiente pelo valor recebido
    Não sou desenvolvedor profissional de jogos, só mexo um pouco no tempo livre, mas ter tantos assets de arte consistentes torna tudo muito mais divertido

  • Meu fato curioso favorito sobre o Kenney é que foi ele quem criou a intro da Armor Games
    https://twitter.com/KenneyNL/status/1362768014895157249

  • É um bom recurso
    Demorei um pouco para encontrar, então, para quem estiver curioso, lá diz que “todos os assets de jogos na página de assets estão sob a licença de domínio público CC0…”
    Ao clicar em Support no rodapé da página, há uma pequena FAQ

    • Também está escrito em cada página de asset
  • Kenney.nl era uma espécie de herói na disciplina de programação de desenvolvimento de jogos que eu dava na universidade
    Ter acesso a assets gratuitos de alta qualidade permitia que os alunos se preocupassem menos em ser grandes artistas e se concentrassem na programação de jogos e nos mecanismos de desenvolvimento que eu queria ensinar

  • Ele também faz algumas ferramentas pagas interessantes. Não sou exatamente desenvolvedor de jogos nem artista, mas foi divertido experimentá-las
    Asset Forge é uma ferramenta para combinar modelos 3D e criar modelos maiores. É ótima para juntar rapidamente vários dos modelos gratuitos dele e criar algo mais complexo, e também inclui vários conjuntos de blocos. Pelo que sei, uma boa parte dos assets gratuitos dele foi feita com essa ferramenta
    Kenney Shape é como um editor de pixels simples, mas você também pode definir a altura de cada pixel e depois exportar o resultado como modelo 3D. É difícil explicar bem, mas é divertido
    https://kenney.nl/tools

  • Seria ótimo se alguém usasse uma biblioteca de assets open source fofa como https://kenney.nl/assets/castle-kit para criar um tutorial online simpático que ajudasse a começar com WebGL e geração procedural por Wave Function Collapse