5 pontos por GN⁺ 2025-01-13 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Assets de jogo gratuitos

    • Os assets de jogo são oferecidos gratuitamente graças às doações da comunidade
    • Você pode considerar fazer uma doação
  • Kenney Club

    • Ao entrar para o clube, você pode apoiar a criação de assets para jogos e receber benefícios como acesso antecipado a novas criações e entrada no canal do clube
  • Comece rápido

    • O desenvolvimento de jogos pode ser uma tarefa difícil
    • São oferecidos kits iniciais gratuitos e de código aberto para ajudar no desenvolvimento de jogos, cobrindo vários gêneros
  • Criar em conjunto

    • São oferecidas ferramentas para criar modelos 3D sem conhecimento de softwares ou frameworks complexos
    • É possível obter resultados imediatos a baixo custo, utilizáveis na maioria dos motores de jogo
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1 comentários

 
GN⁺ 2025-01-13
Comentários no Hacker News
  • Comprei o grande pacote de assets do Kenney no itch.io. É ótimo poder olhar as sprite sheets e tirar ideias quando quero fazer um joguinho no fim de semana. Usar uma arte bacana desde o começo também dá mais motivação para desenvolver o jogo

  • Kenney é um artista excelente. Há muitos assets gratuitos no OpenGameArt.org, e o Kenney também publica lá com frequência. No itch.io também há muitos assets com licença CC0 e CC-BY

  • É impressionante que o Kenney continue ativo há tantos anos. Se você usa os assets dele em protótipos de jogo, deveria apoiá-lo. Quando o jogo estiver pronto, talvez você já esteja sem verba

  • Também recomendo o trabalho do Kay Lousberg. Ele tem um modelo de negócio e uma utilidade parecidos. Há muitos assets gratuitos, e é possível comprá-los pelo itch. Usei em vários protótipos de jogo no Unreal e acabei comprando todos os assets

  • Comprei esse pacote há 5 ou 6 anos. Mesmo com todos os assets sendo licenciados em CC0, quis apoiá-lo pela enorme quantidade de trabalho envolvida. De vez em quando recebo e-mails sobre atualizações do pacote. É um daqueles raros casos em que paguei menos do que realmente valia

  • Um fato curioso sobre o Kenney é que ele criou a intro do Armor Games

  • O Kenney também faz ferramentas interessantes (que não são gratuitas). O Asset Forge é uma ferramenta para combinar modelos 3D e criar modelos maiores. O Kenney Shape é como um editor simples de pixels, no qual você pode definir a altura de cada pixel e exportar o resultado como um modelo 3D

  • O Kenney.nl é um herói no curso de programação para desenvolvimento de jogos que lecionei na universidade. Ter acesso a assets gratuitos de alta qualidade permitiu que os alunos se concentrassem na programação e na mecânica de desenvolvimento de jogos sem se preocupar em ser artistas excepcionais

  • Fico pensando se alguém gostaria de criar um tutorial online simpático para começar a usar WebGL e geração procedural com Wave Function Collapse. Isso seria possível usando a biblioteca de assets open source do Kenney