11 pontos por GN⁺ 2023-08-21 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Ferramenta open source de gerenciamento de servidores de jogos desenvolvida com Nomad e Rust
  • Oferece servidores de jogos gerenciados, matchmaking e mitigação de DDoS, permitindo que desenvolvedores de jogos foquem na criação do jogo
  • Tudo pode ser gerenciado por uma GUI / CLI / API fácil de usar
  • Lobby serverless para autoscaling
  • Flexible Matchmaker que coloca jogadores no lobby sem tempo de espera
  • Game Guard para mitigação de DDoS (WebSocket SSL, TCP+TLS, UDP)
  • Fornece CDN para hospedar assets e páginas web usando domínio personalizado ou o subdomínio rivet.game fornecido
  • DevOps simplificado para equipes, com suporte a logging integrado, monitoramento, análise, deploy sem downtime e rollback fácil
  • Rivet Cloud é a forma mais rápida de lançar um jogo, com servidores de jogos gratuitos ao se cadastrar em rivet.gg
  • Também oferece suporte a self-hosting, com guia de instalação para que desenvolvedores implantem o Rivet por conta própria

1 comentários

 
GN⁺ 2023-08-21
Comentários do Hacker News
  • Rivet, uma ferramenta open source de gerenciamento de servidores de jogos, vem sendo elogiada por sua nova abordagem para matchmaking e orquestração de servidores.
  • A ferramenta usa ferramentas modernas de desenvolvimento web e infraestrutura, que ainda estão em estágio inicial na indústria de jogos.
  • O Rivet usa Redis para matchmaking, ClickHouse para análises/logs e Rust para trabalho rápido de backend.
  • A ferramenta é vista como uma solução para o alto tráfego/concorrência do matchmaking, um problema difícil na indústria de jogos.
  • Alguns usuários expressaram preocupação com a dependência do Rivet em relação ao Nomad, que não recebe atualizações desde dezembro passado e pode não ser utilizável desde então.
  • Há dúvidas sobre se o Rivet dará suporte a "multiplayer com relay", em que o servidor real do jogo é um dos jogadores e o Rivet cuida do matchmaking e da conexão entre os jogadores remotos.
  • Alguns usuários estão curiosos sobre o status open source do Rivet e se é possível hospedar tudo por conta própria sem usar o SaaS do Rivet.
  • Há dúvidas sobre quais recursos só estarão disponíveis no SaaS e se novos recursos serão lançados apenas para usuários do SaaS.
  • Alguns usuários, especialmente desenvolvedores de jogos por hobby, demonstram interesse no Rivet e estão considerando usá-lo em seus projetos.
  • Há dúvidas sobre a decisão do Rivet de usar Nix e como isso se encaixa na ferramenta.
  • No geral, o Rivet é visto como uma ferramenta promissora, especialmente para estúdios pequenos, e elogiado por sua abordagem inovadora para gerenciamento de servidores de jogos.