- A Unity removeu o repositório no GitHub que rastreava as alterações no contrato de licença
- Também atualizou a licença e mudou o trecho que permitia usar os ToS da versão que havia sido distribuída anteriormente
- Ou seja, até jogos antigos já lançados passariam a ficar sujeitos aos novos ToS e teriam de pagar a taxa de runtime
- Esse repo do GitHub foi criado pela primeira vez em 2019, e a empresa havia dito em seu blog que "a Unity está se esforçando para ser uma plataforma aberta e fornecerá total transparência"
- Nesse mesmo post do blog, também havia dito: "achamos que, se você comprar uma versão do Unity e não atualizar o projeto, deve poder continuar seguindo os ToS daquela versão"
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Opinião do Hacker News