Ultimamente, muitos jogos de grandes empresas do setor têm colocado foco no visual chamativo ou na grandiosidade.
Por isso, embora os jogos de hoje tenham pontos em que claramente podem ser considerados melhores do que os antigos,
parece que eles têm menos poder de imersão do que no passado.
Em vez disso, jogos indie que aproveitam ao máximo recursos limitados e se concentram em que tipo de diversão podem proporcionar aos usuários foram mais divertidos e interessantes do que jogos lançados por grandes empresas.
Existe uma forma de jogar por cloud gaming usando um servidor Linux?
Acho que seria bom usar um servidor em nuvem pessoal... desligar quando não estiver usando...
Acho que isso é uma generalização precipitada. O suporte da Radeon também não foi mencionado, e a menos que uma das partes interessadas ofereça suporte, não é possível garantir o funcionamento normal.
Tentei rodar World of Tanks no Xubuntu, mas Wine, WOL, Lutris e Bottles falharam. Até roda com um wrapper do Proton feito no Leste Europeu, mas desisti por causa dos travamentos frequentes e das quedas de FPS.
Pelo visto, no Ubuntu ou no Fedora parece que funciona...
Como também foi mencionado nos comentários do Hacker News, é difícil entender o que exatamente significa dizer que o ecossistema Python alcançou algo que foi "além da fase de pesquisa acadêmica para também ser prático e sustentável em software real".
Se a intenção era dizer que foi feito um trabalho para abstrair algoritmos de streaming sobre a infraestrutura de hash existente e não verificada, então isso não passa de outro trocadilho "pythonico".
O caso da maratona é realmente bem interessante. Isso também me lembra das memórias de quando eu realmente entreguei tarefas... vendo como hackathons têm impacto, parece que, quando se trata de prazos para um objetivo, o otimismo é importante.
Fico pensando se o otimismo assustador não é justamente pensar de forma muito positiva e acabar agindo só depois kkkkk
A “mudança” de que o Linux passou a não deixar a desejar como sistema para jogos, do ponto de vista técnico, talvez possa mesmo ser considerada verdadeira, mas não acho que a posição essencial do ecossistema de gamers no Linux tenha mudado.
Enquanto o foco continuar sendo que o que funciona no Windows também funcione no Linux, isso vai continuar assim.
Como ele lida com 5 dígitos ternários para representar 3 valores, em vez de 8 bits que representam 2 valores por byte, estritamente falando não é um modelo de 1 bit, mas sim um modelo de log(3) / log(2) = 1.5849... bits. Pelo visto é isso mesmo, já que o nome do modelo inclui b1.58.
Na 4ª linha, todos os modelos comparados têm 100–200 milhões de -> todos os modelos comparados têm 1–2 bilhões de
A tradução de billion em IA está estranha aqui.
Sou muito grato ao Proton.
O Linux é leve e roda bem, mas como os programas antitrapaça não funcionam, não dá para usar Linux ;_;
Ultimamente, muitos jogos de grandes empresas do setor têm colocado foco no visual chamativo ou na grandiosidade.
Por isso, embora os jogos de hoje tenham pontos em que claramente podem ser considerados melhores do que os antigos,
parece que eles têm menos poder de imersão do que no passado.
Em vez disso, jogos indie que aproveitam ao máximo recursos limitados e se concentram em que tipo de diversão podem proporcionar aos usuários foram mais divertidos e interessantes do que jogos lançados por grandes empresas.
Para usuários de Synology NAS, o DS Audio também pode ser uma alternativa.
Existe uma forma de jogar por cloud gaming usando um servidor Linux?
Acho que seria bom usar um servidor em nuvem pessoal... desligar quando não estiver usando...
Limitando-se aos jogos disponíveis na Steam, nem penso mais no Windows.
IA é justamente fazer tudo aquilo que as pessoas conseguem fazer. (como um robô aspirador de pó)
Eu também achei isso muito impressionante. Acho que vale a pena dar uma olhada neste texto.
https://www.notboring.co/p/optimism
Acho que isso é uma generalização precipitada. O suporte da Radeon também não foi mencionado, e a menos que uma das partes interessadas ofereça suporte, não é possível garantir o funcionamento normal.
Por favor, apaguem o post antes que o chefe ou os gerentes intermediários vejam kkk
Tentei rodar World of Tanks no Xubuntu, mas
Wine, WOL, Lutris e Bottles falharam. Até roda com um wrapper do Proton feito no Leste Europeu, mas desisti por causa dos travamentos frequentes e das quedas de FPS.Pelo visto, no Ubuntu ou no Fedora parece que funciona...
Hmm... isso não combina com o contexto do texto...
Superei o fracasso na troca de emprego com Diablo IV: Vessel of Hatred...
Não é apenas Lua, é LuaJIT, então é muito rápido.
É só instalar o Aurora ou o Bazzite?
Como também foi mencionado nos comentários do Hacker News, é difícil entender o que exatamente significa dizer que o ecossistema Python alcançou algo que foi "além da fase de pesquisa acadêmica para também ser prático e sustentável em software real".
Se a intenção era dizer que foi feito um trabalho para abstrair algoritmos de streaming sobre a infraestrutura de hash existente e não verificada, então isso não passa de outro trocadilho "pythonico".
O caso da maratona é realmente bem interessante. Isso também me lembra das memórias de quando eu realmente entreguei tarefas... vendo como hackathons têm impacto, parece que, quando se trata de prazos para um objetivo, o otimismo é importante.
Fico pensando se o otimismo assustador não é justamente pensar de forma muito positiva e acabar agindo só depois kkkkk
A “mudança” de que o Linux passou a não deixar a desejar como sistema para jogos, do ponto de vista técnico, talvez possa mesmo ser considerada verdadeira, mas não acho que a posição essencial do ecossistema de gamers no Linux tenha mudado.
Enquanto o foco continuar sendo que o que funciona no Windows também funcione no Linux, isso vai continuar assim.
> BitNet é um modelo de IA com quantização de 1 bit, que representa os parâmetros usando apenas três valores: -1, 0 e 1
São 3 valores, mas 1 bit? Achei estranho e fui dar uma olhada em alguns comentários no HN,
> https://compilade.net/blog/ternary-packing
Como ele lida com 5 dígitos ternários para representar 3 valores, em vez de 8 bits que representam 2 valores por byte, estritamente falando não é um modelo de 1 bit, mas sim um modelo de
log(3) / log(2) = 1.5849...bits. Pelo visto é isso mesmo, já que o nome do modelo inclui b1.58.Na 4ª linha,
todos os modelos comparados têm 100–200 milhões de->todos os modelos comparados têm 1–2 bilhões deA tradução de billion em IA está estranha aqui.
Parece que é preciso corrigir a 4ª linha de
2억 개의 파라미터를para20억 개의 파라미터를.