12 pontos por xguru 2023-07-18 | 5 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Do DVD ao streaming, e agora fazendo uma grande aposta em videogames
  • O recém-lançado "Oxenfree II" é o começo de um plano de longo prazo
    • O mais novo jogo do estúdio Night School, adquirido em 2019
    • iOS, Android: grátis para assinantes da Netflix
    • No Windows, PS4/5, Mac e Nintendo Switch é pago ($19.99)
    • Jogo de aventura single-player. Cerca de 2.5GB
  • Atualmente, a biblioteca da Netflix tem 67 jogos, com outros 86 em desenvolvimento. Desses, 16 estão sendo feitos por estúdios internos
  • O investimento da Netflix em jogos pode ser entendido olhando para o início do streaming
    • A Netflix começou o streaming em 2007, mas o desenvolvimento do software de streaming começou em 2001
    • Na prática, a Netflix de hoje começou com o anúncio de House of Cards em 2011
    • Ou seja, a Netflix investiu 10 anos para construir streaming e produção de conteúdo exclusivo
    • Assim como no conteúdo em vídeo, isso libera os estúdios do risco financeiro do desenvolvimento de jogos e permite buscar algo mais próximo de uma visão criativa livre
    • Como não há anúncios, dá para fazer o jogador focar apenas no jogo
    • No caso de Oxenfree II, as instalações de gravação de áudio da Netflix foram realmente importantes (como há ramificações de diálogo, a atuação de voz é importante)
    • Além disso, a equipe de branding/marketing da Netflix ajudou na divulgação, e o jogo pôde ser traduzido para mais de 30 idiomas desde o início
    • Os 190 países e 60 idiomas atendidos pela Netflix aumentam a acessibilidade do jogo
    • Os 232,5 milhões de assinantes da Netflix são atraentes, mas os jogos ainda alcançam apenas uma pequena parte desse público
    • Atualmente, ao selecionar um jogo na Netflix, o usuário é redirecionado para a App Store ou Google Play para baixá-lo
    • Isso ainda está longe do objetivo final da empresa de "criar jogos que possam ser jogados em todos os dispositivos da Netflix que você tiver"
  • Em 2006, Henry Jenkins, do MIT, apresentou o termo "transmedia storytelling"
    • Narrativas que atravessam livros, filmes, programas de TV, jogos de realidade aumentada e videogames tradicionais já estão amplamente difundidas
    • Não há empresa explorando essa possibilidade com mais seriedade do que a Netflix
    • O transmedia storytelling já chegou à Netflix
    • Pense em Cyberpunk: Edgerunners e Arcane. Animações baseadas em jogos
  • A Netflix vê os videogames como uma parte importante de um ecossistema mais amplo de IP
    • Já aprovou a animação de Tomb Raider e a série de TV de Assassin's Creed
  • A nuvem é o que impulsiona o futuro do transmedia
    • Fazer streaming de jogos pela internet para qualquer tela, sem usar console
    • A Netflix está em estágio inicial de P&D
    • Será possível assistir TV e depois sentar junto para curtir um jogo relacionado àquele conteúdo (a Netflix já começou a contratar para jogos sociais de festa)
    • Apesar do xCloud da Microsoft e do GeForce Now da NVIDIA, ainda há ceticismo em relação aos jogos em nuvem
    • Mas a tecnologia já foi comprovada, e o fracasso do Google Stadia esteve "mais próximo de um problema de marketing do que de um problema técnico"
    • Claro, alguns estúdios de jogos também dizem que é difícil os jogos em nuvem darem certo
  • A Netflix parece estar se preparando para impulsionar os videogames de uma forma que vá além dos "gamers" clássicos e alcance qualquer pessoa
    • Os videogames finalmente se tornando amplamente "mainstream"

5 comentários

 
roxie 2023-07-18

Também queria saber a opinião de quem já jogou. É divertido?

Os jogos da Netflix de antigamente eram sem graça demais..

 
xguru 2023-07-20

Estou indo devagar, mas combinou com o meu gosto. Viciei hehe

 
xguru 2023-07-18

Dá para baixar direto ao tocar no app da Netflix, mas vou compartilhar o link.

iOS : https://apps.apple.com/us/app/oxenfree-ii-lost-signals/id1600733369

Android: https://play.google.com/store/apps/…

Desde o começo, o som é excelente.
Disseram que usaram o estúdio de som da Netflix, e as vozes e a trilha de fundo entram como em um filme.
É uma pena que só tenha legendas em coreano, mas se fizer sucesso, quem sabe depois não lancem uma dublagem também!

 
kuroneko 2023-07-18

Parece que jogos em nuvem também não apresentam grandes problemas, desde que haja uma conexão cabeada estável e o jogo esteja sendo executado fisicamente em um local geograficamente próximo.

Já usei o GeForce Now no computador (conexão cabeada + notebook)
Dá para perceber um atraso bem pequeno, mas, se pensar que é um jogo online, era um atraso aceitável.

Mas, no caso de conexão sem fio, ainda achei que há um bom caminho pela frente.

De qualquer forma, acho que a Netflix investir em jogos não é algo ruim por enquanto.
Seria legal se saíssem muitos filmes, séries e animações usando IPs de jogos e, ao contrário também, acho que seria divertido ver obras populares sendo lançadas como jogos.