10 pontos por xguru 2022-12-21 | 3 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Proton para compatibilidade entre Linux e Windows, além de Mesa e Vulkan para gráficos
  • Os jogos no Linux reduziram a diferença em relação ao Windows porque a Valve vem investindo milhões de dólares por ano
  • Sem a Valve e a Red Hat, o desktop Linux e os jogos no Linux estariam décadas atrás

3 comentários

 
bus710 2022-12-21

É por isso que os usuários de Linux têm que comprar um Steam Deck... entendeu, amor?

 
lordang 2022-12-21

Embora provavelmente também fosse mais difícil desenvolver tudo fechando o código por conta própria, acho que é ainda melhor o fato de eles não desenvolverem isso de forma proprietária e fazerem tudo em formato de código aberto.

No caso da MS, eles tentaram criar o WSL num formato de mapear system calls, como o Proton, mas no fim desistiram por causa das limitações e, no WSL2, acabaram seguindo pelo caminho de colocar um kernel Linux.
O impressionante no Proton é que eles estão conseguindo fazer tudo mapeando system calls. Claro, o WSL é de propósito totalmente geral, então o escopo é muito mais amplo, enquanto o Proton é limitado a jogos, então são coisas diferentes, mas ainda assim parece realmente impressionante.

 
xguru 2022-12-21

Já faz 8 anos que o próprio Linus Torvalds disse: "Valve will save Linux Desktop"
https://reddit.com/r/linux/…

Um desenvolvedor contratado pela Valve comentou no HN que eles estão melhorando não só jogos, mas o ecossistema Linux como um todo.
https://news.ycombinator.com/item?id=34031431

Segundo uma pessoa que deu entrevista sobre o Proton, a remuneração para desenvolvedores C fica na faixa de US$ 120K a US$ 160K (150 a 200 milhões de won).

O Steam Deck até me chama um pouco a atenção... mas vou esperar a segunda geração haha