- Entre os jogos da Steam que passaram por testes de compatibilidade com o Steam Deck, mais de 75% foram classificados como Playable ou Verified, chegando a um nível em que é difícil perceber jogos sem suporte
- Nos testes reais, apenas Deadly Premonition se recusou a iniciar, e esse jogo também é classificado como um caso que frequentemente apresenta problemas no Windows
- Mesmo jogos marcados como Unsupported às vezes funcionavam apenas com a mudança da versão do Proton, e alguns rodavam sem qualquer ajuste adicional
- Um gráfico que parece mostrar queda na proporção de Verified pode, mais do que uma piora de compatibilidade, ser resultado de ampliação do conjunto de jogos testados, diluindo as estatísticas
- Untested inclui muitos jogos novos ou títulos pouco conhecidos, enquanto Unsupported se refere a casos com bugs que quebram a progressão, como Yakuza 5
Percepção da compatibilidade no Steam Deck
- Mais de 75% dos jogos testados no Steam Deck estão em estado Playable ou Verified
- Entre os jogos testados diretamente, apenas Deadly Premonition se recusou a iniciar
- O jogo é citado como um caso que frequentemente não funciona nem no Windows
- Houve casos em que jogos classificados como Unsupported na prática rodavam normalmente
- Em alguns casos, bastava trocar a versão do Proton para funcionar bem
- Alguns jogos iniciavam sem qualquer ajuste adicional
- Nesse fluxo de melhora de compatibilidade, o Proton chega a ser visto como algo próximo de “black magic”
Interpretação do gráfico e da classificação Unsupported
- Olhando apenas o gráfico, pode parecer que a compatibilidade do Steam Deck está piorando
- Na prática, isso pode ser apenas o efeito de mais jogos sendo testados, reduzindo a proporção de Verified
- Se os jogos populares forem testados primeiro, a fatia de Verified pode aparecer mais alta
- Depois, com mais de 10.000 títulos adicionais testados, as estatísticas gerais podem ficar diluídas
- No momento, a sensação é de que está difícil encontrar títulos Unsupported no Steam Deck
- Muitos jogos estão em estado Playable, e alguns deles são avaliados como funcionando bem o bastante para serem considerados Verified
- Jogos Untested normalmente são lançamentos recentes ou títulos pouco conhecidos
- Jogos Unsupported costumam ter bugs que quebram a progressão do jogo
- Um exemplo é Yakuza 5, que tem um problema em que áudio incorreto é reproduzido durante as cutscenes
1 comentários
Comentários do Hacker News
Faz muito tempo que parei de jogar, mas no mês passado comprei um Steam Deck por impulso e fiquei surpreso com a quantidade de jogos jogáveis e com quantos indies bons existem
Escolhi 50 dólares em jogos indie em promoção e logo criei uma lista de jogos acumulados; serve perfeitamente para um uso bem casual, jogando 1 a 2 horas por semana no sofá
Comprei o modelo básico, e a qualidade do aparelho no geral também é impressionante; usando no colo, ele é muito mais confortável do que eu esperava
Eu praticamente só jogo indies, com uma ou duas exceções por ano
Fora do Steam, gastei 111,30 euros e há 151 registros como “Retail”, embora nem todos sejam jogos
No total, foram 531,40 euros para 207 ativações de produto, então, comparado a quando eu comprava caixas físicas de PlayStation, isso parece bem barato
Acabei pedindo o modelo básico com dock
É uma conquista impressionante da Valve
O aspecto de plug and play é realmente surpreendente; eu achei que teria de fazer um monte de coisas quase como hacking para rodar jogos, mas a maioria dos que eu queria funciona bem de cara
Tenho um PC gamer bem potente e um Switch, mas sou um usuário satisfeito do Deck desde o primeiro dia; como pai de duas crianças pequenas, não tenho muito tempo para jogar, mas graças ao Deck vou aproveitando aos poucos jogos acumulados que funcionam bem com controle
Também recomendo o https://www.protondb.com/ para ver avaliações de usuários e muitas correções/ajustes de otimização ao rodar jogos no Steam Deck
O exemplo que me vem à cabeça imediatamente é o gamescope, que funciona como um pequeno compositor que melhora bastante a fronteira entre X/Wayland
Mesmo quem usa Linux fora do Deck deveria experimentar configurar isso
Também há muitos jogos que funcionam bem se você baixar para configurações médias/baixas
Isso é mérito e culpa da Sony/Microsoft ao mesmo tempo, porque os jogos ficaram presos por muito mais tempo do que deveriam ao alvo de hardware de 2013 da geração anterior
Enquanto isso, a relação custo/velocidade do armazenamento não acompanhou a evolução da capacidade de processamento, e os longos tempos de carregamento dos jogos do meio para o fim da 8ª geração foram resultado disso
Ao mesmo tempo, os dispositivos móveis evoluíram muito e o hardware x86 de baixo consumo também aumentou; a Valve viu uma brecha que só alguns fabricantes chineses estavam mirando e usou sua vantagem de mercado para baixar o preço
Chega a ser surpreendente que a Microsoft, que mexia com a linha Surface, não tenha tentado isso antes
Na verdade, fiquei até um pouco decepcionado porque esperava ter de mexer no sistema operacional interno; e, considerando esse hardware, até jogos AAA pesados rodam de forma bem suave
Não há elogios suficientes para o Steam Deck
Normalmente quase não jogo no computador, mas tenho uma exceção: adoro Flatout 2, então nos últimos 10 anos costumava jogar uma ou duas horas por ano
Nesse meio-tempo mudei para o macOS, e a versão portada de Flatout 2 na App Store também era 32 bits, então não dava mais para jogar; mesmo com os instaladores que comprei no GOG, ultimamente já estava bem incômodo fazer o jogo rodar
O CrossOver é excelente, mas este ano eu estava com preguiça até de baixar e configurar isso, então comprei um Steam Deck, e Flatout 2 roda perfeitamente
Depois instalei Blood: Fresh Supply também e estou curtindo clássicos de novo pela primeira vez em 20 anos
Se não fosse pelo propósito específico do Steam Deck, pela facilidade de pegar e começar na hora, é bem possível que eu tivesse abandonado os jogos completamente
Se você gosta de jogos antigos e está em dúvida, o Steam Deck é realmente uma escolha muito divertida
Na época eu me divertia muito com Flatout, Burnout e Carmageddon, e recentemente até comprei um controle novo para jogar Redout Enhanced Edition, que a Epic deu de graça
Considerei o Steam Deck também, mas não acho que eu fosse levar para jogar em outros lugares; e, se de qualquer forma vou estar sentado numa cadeira confortável em frente a um computador com tela grande, ele parece fazer menos sentido
Comprei um Steam Deck, mas sinceramente não uso tanto quanto esperava
Em compensação, finalmente abandonei o Windows em todas as máquinas, exceto no equipamento de sim racing em VR, e agora jogo tudo no desktop ou notebook com Linux
Se algo não roda, simplesmente escolho outro jogo
O Steam Deck elevou muito o nível de Wine/Proton/DXVK etc., a ponto de hoje estar perto de ser plug and play na maioria dos casos, e muitas vezes roda até com mais estabilidade do que ports nativos para Linux
Parece que o principal desenvolvedor gráfico do Asahi Linux também trabalha na Valve, e se você acompanhou esse trabalho, sabe que é um talento realmente impressionante
https://rosenzweig.io/resume.pdf
Ainda assim, é irônico que quase tudo o que uso na prática não tenha como alvo direto o sistema operacional em execução
Seria ótimo poder jogar iRacing no Linux algum dia, mas ainda não dá; fora isso, todo o resto roda de forma bem fluida
Fico me perguntando se escolhi mal a distro, ou se realmente houve tanto progresso assim nesse curto intervalo
Principalmente, queria saber como foi a experiência de já sair funcionando logo na primeira conexão
Proton é realmente uma conquista enorme
Não tenho interesse no formato portátil do Steam Deck, então não faz meu estilo, mas esse trabalho também beneficia o suporte experimental ao Steam nos Chromebooks
O Steam e os jogos rodam dentro de um contêiner e combinam bem com o Proton
Ele tem compatibilidade melhorada em relação ao Wine gratuito e, se bem me lembro, antigamente eles vendiam o “CrossOver Office” para rodar o MS Office com fluidez em desktops Linux
Se quiser apoiar o trabalho deles, dá para comprar uma licença por menos de 100 dólares e executar muitos programas e jogos de Windows sem emulação nem cliente Steam
https://www.codeweavers.com/
Nunca notei perda de desempenho; pelo contrário, só senti um pequeno ganho, talvez por haver menos processos em segundo plano no sistema operacional
Mais impressionante ainda é a frequência com que o Proton é atualizado e melhorado
No passado tentei jogar no Linux, fiquei 1 ou 2 semanas mexendo em configurações e desisti, mas este ano, ao usar Proton em um ambiente dual boot, consegui acessar imediatamente o que estava instalado no Windows
Agora, quando recomendo Linux para quem quer dar mais um tempo de vida a uma máquina antiga, já preciso assustar menos dizendo que fazer jogos rodarem direito é uma jornada árdua
A Valve vem acumulando experimentos estranhos que fracassaram, como Steam Controller, Steam Machines/SteamOS e Steam Link
Mas de algum jeito tudo isso acabou convergindo no enorme sucesso que é o Steam Deck, e eu não sei se a Valve é genial ou só extremamente sortuda
O Steam Deck é o ápice das iterações anteriores; as Steam Machines fracassaram, mas Steam Controller e Steam Link viraram clássicos cult
Mesmo que no futuro se tornem um nicho pequeno, ainda é possível que saiam revisões sucessoras
O Steam Controller também tem uma base fiel de fãs, tanto que hoje custa mais do que o preço que a Valve queria para liquidar o estoque
Não parece sorte, e sim o resultado de anos em que a Valve melhorou Proton (wine, dxvk, vkd3d) e os drivers gráficos da AMD para resolver a compatibilidade de jogos
Eles também já tinham acumulado experiência em vender hardware com o Index
Então, antes de tentar de novo, priorizou melhorar os jogos no Linux e voltou com um único dispositivo bem suportado, capaz de rodar milhares de jogos desde o lançamento
Segundo algumas estimativas, até o fim de 2023 as vendas acumuladas do Steam Deck chegaram a 3 milhões de unidades, enquanto o Nintendo Switch, que provavelmente ajudou a inspirar o Steam Deck, havia vendido 125 milhões de unidades até março
Isso dá algo na casa de 20,8 milhões por ano
https://www.gamesindustry.biz/omdia-steam-decks-total-consol...
https://vgsales.fandom.com/wiki/Nintendo_Switch
Nos problemas que ainda restam no Steam Deck, o principal era que em muitos jogos DX8~9 alguns shaders e efeitos de iluminação pareciam ausentes
Provavelmente isso se deve à forma como o Wine aproxima esses efeitos, e em geral dá para restaurá-los com o wrapper DLL do dgvoodoo2
É bem difícil encontrar jogos que simplesmente não rodem, e a causa mais comum é um launcher externo tentando mexer no sistema de um jeito que não combina com o Wine
É possível que os números reais sejam melhores do que os reportados
Por exemplo, o relativamente popular indie Skul: The Hero Slayer é oficialmente marcado como “Unsupported” em compatibilidade com o Steam Deck porque “não é possível configurar bem os ajustes gráficos”, mas se você ignorar o aviso e instalar, acaba ficando se perguntando o que exatamente estaria quebrado em comparação com o PC
Só essa indicação de compatibilidade aparentemente incorreta pode ter feito a NEOWIZ/SouthPAW Games perder uma boa quantidade de vendas
https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Sla...
https://steamdb.info/app/1147560/charts/
No começo eu nem tentei, mas resolvi testar depois de ver um comentário dizendo que funcionava bem
A tag “Unsupported” intimida, mas agora eu também testo jogos marcados como Unsupported
Fico curioso sobre quem tem um Steam Deck, como é e como usa
Tenho vontade de comprar um, mas não consigo pensar em bons casos de uso
Um recurso que não é mencionado o bastante é o modo de suspensão perfeito
Com duas crianças pequenas e uma vida corrida entre trabalho e família, é difícil separar um tempo para jogar; posso ter 20 minutos livres ou ser interrompido 30 segundos depois de sentar
Aperto o botão de energia e ele entra em suspensão na hora, e quando tenho tempo de novo posso continuar exatamente de onde parei, sem interrupção
Eliminar o peso de boot e carregamento do jogo faz uma diferença enorme para alguém como eu
A interface também é excelente e não atrapalha, e acabo jogando muitos games que provavelmente não jogaria no PC
Em jogos com salvamento em nuvem fluido, como The Witcher 3, posso jogar aos poucos no Steam Deck durante o dia e continuar no PC quando tenho mais tempo
Curti Outer Wilds, SteamWorld Dig 2, Dex, Into the Breach, Backbone e outros, e recomendo Outer Wilds especialmente
O tamanho também é uma vantagem para mim: Kishi+celular, Nintendo DS e Nintendo Switch me deixavam com dormência nos dedos e dor nos pulsos depois de um tempo, mas com o Steam Deck consigo jogar sem esses problemas ergonômicos graças à largura maior e ao espaçamento/ângulo mais natural
O recurso matador é a pausa de ligar e desligar instantaneamente
Estou levando um jogo single-player de CIV5 há meses, e ele é perfeito para pegar, jogar por 5 minutos ou por algumas horas, parar e retomar depois
Tenho dois usos principais: jogar no sofá sem incomodar, no mesmo ambiente em que meu cônjuge está vendo TV, e passar o tempo enquanto as crianças estão no parquinho até a hora de ir embora, podendo brincar com elas se necessário
Nos dois casos sou interrompido com frequência, então a capacidade de parar o jogo e continuar depois sem problemas é especialmente útil
E também é bom que ele seja um “PC de verdade”: se eu conectar monitor externo/teclado/mouse, tenho tudo de que preciso sem precisar brigar com problemas de configuração Linux de notebook
Ele encontrou um equilíbrio surpreendentemente bom entre simplesmente funciona e “dá para customizar/corrigir/instalar coisas se precisar”
Não é perfeito — tela, bateria e espessura deixam a desejar —, mas é ótimo como dispositivo secundário para jogos
A sincronização da biblioteca Steam e dos arquivos de save é fluida, então dá para encaixar sessões antes de dormir, em viagens e no deslocamento, e quando tenho mais tempo volto para o PC e continuo com o mesmo jogo e o mesmo save
Entrar instantaneamente em suspensão e deixar o jogo pausado reduz muito o atrito de sessões curtas
Mas, se você não joga, quase não há motivo para comprar um
A única porta USB-C é excelente: quando conecto ao dock Dell WD19TBS que uso no MBP do trabalho e no meu XPS pessoal, passo a ter duas telas, teclado, mouse, Ethernet, USB extra e energia por um único cabo
Uso em qualquer lugar, de deslocamentos de 20 minutos a viagens de 15 horas, e dependendo do jogo consigo algo como 6 horas com uma carga; como segue o padrão USB Power Delivery 3.0, qualquer carregador ou power bank de 45 W ou mais resolve
No começo achei que não usaria o trackpad, mas ele virou quase um dispositivo de entrada matador: é muito sensível, ótimo para entrada precisa, e os motores de vibração fazem realmente parecer que você está movendo alguma coisa
A pausa-e-retomada também é excelente e rápida, e funciona bem apesar de os jogos não terem sido feitos como em consoles pensando especificamente nesse uso
Também já vi gente que gastou muito dinheiro em PCs poderosos se decepcionar porque os jogos parecem menos impressionantes num aparelho otimizado para 10 W, mas eu já estava acostumado a rodar AAA em gráficos baixos a médios, então em alguns casos o Steam Deck acabou sendo até um upgrade para mim
O desempenho é baixo, então muitos jogos precisam rodar em configurações muito baixas ou então a bateria acaba rápido, e a autonomia na maioria das vezes fica em 1–2 horas, então durante viagens eu sempre preciso ficar de olho na bateria
A posição da porta de carregamento também piora o equilíbrio
Ele não faz downloads em suspensão nem em segundo plano, então se precisar baixar/atualizar jogos tem que deixar ligado e parado; se você ativa downloads enquanto joga, as travadas ficam bem ruins
A tela é comum e, principalmente comparada à de celulares, dá para notar como ela é escura e sem vida
O ventilador trabalha bastante, então é difícil mantê-lo silencioso, e ele também esquenta
Ergonomia é subjetiva, mas para mim, mesmo parecendo ok no começo, com o tempo o peso mal distribuído incomoda mais e tensiona ainda mais os dedos e os pulsos
Como foi relativamente barato, não me arrependo muito, mas fora situações como viajar sozinho ou quando a parceira está usando a TV, acabo quase nunca pegando nele
Às vezes, a versão Proton do jogo roda melhor do que a nativa
Por exemplo, em Pathfinder Kingmaker havia um bug em que a interface de gerenciamento do reino não funcionava corretamente, o que dificultava avançar além de certo ponto, mas ao executar a versão Proton o bug desaparecia e o desempenho também era muito melhor, deixando a jogabilidade mais fluida
Os jogos nativos parecem ficar vinculados a algo como uma versão específica do SDL, então em sistemas bem mais novos às vezes não se encaixam tão bem