8 pontos por xguru 2022-02-08 | 5 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Uma mensagem de agradecimento à Valve por seus esforços para melhorar a experiência de jogos no Linux

→ incluindo o SteamOS baseado em Arch Linux e o portátil Steam Deck, que será lançado em breve

5 comentários

 
budlebee 2022-02-08

Segundo um desenvolvedor de jogos indie, usuários de Linux representavam cerca de 6% das vendas do jogo, mas 40% dos relatórios de bugs vinham de usuários de Linux.

Os relatos também incluíam a versão do OS / logs / core dump, e às vezes eles chegaram até a resolver bugs juntos pelo Discord... então, segundo ele, lançar uma versão Linux do jogo vale o esforço.

Não sei exatamente por que uma plataforma como a Steam está investindo tanto em suporte a Linux, mas, do ponto de vista de um desenvolvedor de jogos, dar suporte a Linux parece ser uma estratégia bem razoável.

 
sftblw 2022-02-08

Eu estava me perguntando o que era esse tal de Webmentions no blog, mas pelo visto já tinha sido postado no GeekNews

https://pt.news.hada.io/topic?id=2902

 
xguru 2022-02-08

O que me surpreende ao ver as notícias sobre Linux que aparecem no HackerNews é

que há muito mais gente usando Linux como OS de desktop do que eu imaginava.

(Entre os visitantes do GeekNews, cerca de 3% também são usuários de Linux.)

Talvez porque eu o use para trabalho, mas não no dia a dia em geral...

Além disso, como quase não jogo no desktop, a política de suporte ao Linux da Valve era algo difícil de entender para mim.

Este post também está recebendo bastante atenção e, ainda que existam diferenças em detalhes, todo mundo está elogiando os esforços da Valve.

https://news.ycombinator.com/item?id=30244195

No setor de games, parece que Valve e Microsoft recebem muito mais elogios.

Pensando por outro lado... fica a sensação de lamentar se, no cenário doméstico, não seria possível surgir empresas assim na área de games.

 
kaykim 2022-02-09

O Android já não é uma excelente máquina Linux!?

 
tujuc 2022-02-08

Na Coreia, vai ser difícil.

Acho que é por um motivo parecido com o de não saírem jogos para macOS.