28 pontos por xguru 2022-04-25 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Conteúdo do livro "Zero to IPO", do cofundador da Okta

Contrate pessoas com espírito empreendedor (pelo menos até os primeiros 100 funcionários)

  • Os primeiros 10 funcionários definem a cultura da empresa, e os 90 seguintes a consolidam
  • Claro que, à medida que a empresa cresce, você começará a trazer pessoas psicologicamente mais conservadoras
  • Mas a cultura criada pelos primeiros 100 funcionários continuará a existir mesmo quando o número de funcionários crescer para 500 ou 1000
  • Quanto mais empreendedores (Entrepreneurial) forem as pessoas do início, mais esse ethos se incorporará à cultura da empresa

Deixe claro para a equipe que o projeto é arriscado

  • O CEO da Minted disse: "Não tenho certeza se isso vai dar certo. Mas vamos nos divertir tentando"
  • Se o gestor souber que algo pode não dar certo, a equipe poderá encarar o projeto com mais confiança

Torne isso divertido

  • Não no sentido de "diversão" de férias, mas de uma diversão brincalhona, aberta e cheia de espírito de aventura
  • Pesquisas mostram que, quanto mais brincalhão for o mindset, mais inovação criativa acontece
  • Ao orientar as pessoas a tentar algo novo, coloque mais ênfase em "exploração" e "descoberta" do que em produzir um resultado específico

Não "puna" funcionários por projetos que fracassaram

  • Uma cultura em que se é punido pelo fracasso torna o trabalho do fundador mais difícil
  • As pessoas começarão a esconder más notícias como forma racional de autoproteção
  • Se a equipe falhar em algo, não a culpe; pense em que projeto dar a ela em seguida
  • Designar uma equipe que falhou para projetos sem importância (backwater) transmite uma mensagem perigosa
  • As pessoas começarão a achar que só devem fazer projetos com sucesso garantido, alta visibilidade e baixo risco
  • Aos poucos, a empresa deixará de fazer trabalhos realmente inovadores e interessantes

Estabeleça guardrails

  • Você e sua equipe precisam calcular os riscos que devem assumir, e a escala do projeto deve combinar bem com a experiência da pessoa ou da equipe
  • Defina guardrails para a escala, o orçamento e o cronograma do projeto
  • Estabeleça marcos para receber relatórios sobre o progresso e o que foi descoberto
  • Defina parâmetros para as situações em que o projeto deve ser encerrado

Faça um post-mortem e comemore o que foi aprendido

  • Um projeto que "fracassou" não termina até que a equipe aprenda o que funcionou e o que não funcionou, e extraia insights dos quais toda a empresa possa aprender
  • Foi assim que Sebastian Thrun, criador do Google X, trabalhou
    "Sempre quisemos dizer às pessoas que fracasso tem a ver com aprendizado. Se você aprendeu algo que fornece um insight importante, isso é excelente."

2 comentários

 
yuno815 2024-04-25

Gostei muito da leitura. Obrigado!

 
curioe 2022-05-02

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