- Cripto: as tecnologias relacionadas estão evoluindo e se sofisticando rapidamente
→ Quando será o momento em que poderemos explicar cripto de forma tão simples quanto “você abre o navegador e a internet funciona”?
→ Como esse idealismo vago em torno da “descentralização” pode se aplicar à nossa realidade?
→ Quais são os critérios para definir o que é “aberto” e “fechado”?
- AR, VR e o metaverso
→ Não dá para saber quando os verdadeiros óculos de AR serão lançados
→ Fazer vídeos conceituais é fácil, mas implementar isso de forma realista, resolvendo os detalhes, não é muito diferente de como imaginávamos a internet móvel em 1999
→ Não é impossível que AR e VR se tornem o próximo smartphone, mas também podem acabar ficando no nível de smartwatch/drones pessoais/games de console
- Games
→ Os games, que sempre foram de nicho, podem mudar isso?
→ Games serão o conteúdo principal de VR e AR?
→ Quando Roblox ou Fortnite falam em evoluir de game para plataforma, não é algo que já dizíamos na época de WoW ou Second Life?
→ Mesmo do ponto de vista tecnológico, como a Lei de Moore ou a velocidade de comunicação, não há garantia alguma de que games se tornarão mainstream
- Regulação
→ É difícil saber que impacto a regulação terá sobre a indústria de tecnologia
→ Será que é possível resolver os danos causados pelas grandes plataformas de outra forma que não seja por regulação?
- Privacidade
→ Ninguém nega que a privacidade seja uma questão importante e de grande impacto
→ Dados estão mais para areia do que para petróleo. Se não conseguirmos criar uma definição de dados pessoais, a “personalização com privacidade” continuará distante
- Automóveis
→ O setor está sendo reorganizado em torno dos veículos elétricos e está redefinindo a própria indústria
→ O paradigma está mudando de “máquinas complexas com software simples” para “máquinas simples com software complexo”
→ Em “que momento” e “em que medida” os veículos elétricos vão transformar a “indústria” automobilística?
- China
→ Na China, estão surgindo novas ideias, modelos de negócio e serviços que a humanidade até aqui não conseguia sequer acessar ou compreender
→ Três grandes temas
⇨ Os serviços B2C da China, liderados por e-commerce e redes sociais, são um verdadeiro repositório de ideias que todos os players globais podem observar e copiar
⇨ Haverá mais serviços chineses bem-sucedidos em expansão global? Serviços amplos como o TikTok, com uma estratégia de expansão bem desenhada, podem conseguir isso
⇨ Se ficar mais difícil investir em serviços chineses por questões governamentais e afins, para onde irá todo esse capital?
- Macroeconomia
→ A indústria de tecnologia entrou em um momento macroeconomicamente importante
→ Muitos dizem que “agora é diferente”, mas a história se repete. O mercado certamente passará por uma correção.
1 comentários
Eu ia postar a notícia separadamente, mas o pessoal daqui fez uma tradução bem caprichada.
Selecionei apenas as partes que considerei importantes enquanto lia.
Se possível, leiam o texto original junto com a tradução daqui.