<p>- Cripto: as tecnologias relacionadas estão evoluindo e se sofisticando rapidamente<br />
→ Quando será o momento em que poderemos explicar cripto de forma tão simples quanto “você abre o navegador e a internet funciona”?<br />
→ Como esse idealismo vago em torno da “descentralização” pode se aplicar à nossa realidade?<br />
→ Quais são os critérios para definir o que é “aberto” e “fechado”?<br />
- AR, VR e o metaverso<br />
→ Não dá para saber quando os verdadeiros óculos de AR serão lançados<br />
→ Fazer vídeos conceituais é fácil, mas implementar isso de forma realista, resolvendo os detalhes, não é muito diferente de como imaginávamos a internet móvel em 1999 <br />
→ Não é impossível que AR e VR se tornem o próximo smartphone, mas também podem acabar ficando no nível de smartwatch/drones pessoais/games de console <br />
- Games <br />
→ Os games, que sempre foram de nicho, podem mudar isso?<br />
→ Games serão o conteúdo principal de VR e AR?<br />
→ Quando Roblox ou Fortnite falam em evoluir de game para plataforma, não é algo que já dizíamos na época de WoW ou Second Life?<br />
→ Mesmo do ponto de vista tecnológico, como a Lei de Moore ou a velocidade de comunicação, não há garantia alguma de que games se tornarão mainstream <br />
- Regulação <br />
→ É difícil saber que impacto a regulação terá sobre a indústria de tecnologia <br />
→ Será que é possível resolver os danos causados pelas grandes plataformas de outra forma que não seja por regulação?<br />
- Privacidade<br />
→ Ninguém nega que a privacidade seja uma questão importante e de grande impacto <br />
→ Dados estão mais para areia do que para petróleo. Se não conseguirmos criar uma definição de dados pessoais, a “personalização com privacidade” continuará distante <br />
- Automóveis <br />
→ O setor está sendo reorganizado em torno dos veículos elétricos e está redefinindo a própria indústria <br />
→ O paradigma está mudando de “máquinas complexas com software simples” para “máquinas simples com software complexo”<br />
→ Em “que momento” e “em que medida” os veículos elétricos vão transformar a “indústria” automobilística?<br />
- China <br />
→ Na China, estão surgindo novas ideias, modelos de negócio e serviços que a humanidade até aqui não conseguia sequer acessar ou compreender <br />
→ Três grandes temas <br />
⇨ Os serviços B2C da China, liderados por e-commerce e redes sociais, são um verdadeiro repositório de ideias que todos os players globais podem observar e copiar <br />
⇨ Haverá mais serviços chineses bem-sucedidos em expansão global? Serviços amplos como o TikTok, com uma estratégia de expansão bem desenhada, podem conseguir isso<br />
⇨ Se ficar mais difícil investir em serviços chineses por questões governamentais e afins, para onde irá todo esse capital?<br />
- Macroeconomia <br />
→ A indústria de tecnologia entrou em um momento macroeconomicamente importante<br />
→ Muitos dizem que “agora é diferente”, mas a história se repete. O mercado certamente passará por uma correção.</p>
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