Essencialmente, o “negócio do entretenimento” é definido pelos três itens a seguir
#1. História – criar e transmitir histórias
#2. Amor – fazer com que as pessoas amem essas histórias
#3. Monetização – monetizar esse amor
E a melhor forma de aprender isso é observando a Disney
// A Disney lidera o setor. Porque é a melhor nos itens 1-2-3.
// A maior chave é o fandom e o amor
// Mas o amor muda. Como sempre.
→ A primeira mudança do amor – a nova fronteira, os games
→ A segunda mudança do amor – a fronteira definitiva, a transmídia
// Então, por que isso é tão importante?
"A indústria do entretenimento e de IP funciona em um ciclo de ótimas histórias (#1), amor do fandom (#2) e monetização (#3). Quem fizer isso melhor e em maior escala vai vencer. Naturalmente, isso está ficando cada vez mais difícil."
1 comentários
Opa~ embora eu tenha saído do setor de entretenimento, ainda continuo interessado e buscando sinergias com outros setores~~ conteúdo muito bom~~