Epic vs. Apple: decisão determina que a Apple deve permitir outros métodos de pagamento dentro dos apps
(theverge.com)<p>- "Fica permanentemente proibida a prática de impedir que desenvolvedores direcionem usuários a outros métodos de compra por meio de botões/links dentro do app"<br />
→ Ou seja, apps no iOS poderão apresentar aos usuários formas de pagamento diferentes do sistema de compras dentro do app da Apple <br />
→ Deve entrar em vigor em 9 de dezembro, daqui a 90 dias, a menos que haja uma ordem em contrário de um tribunal superior<br />
- Em uma decisão separada, a Epic violou seu contrato com a Apple no momento em que implementou um pagamento alternativo no app Fortnite e, como resultado, deverá pagar à Apple 30% da receita que obteve com isso ($3.65m)<br />
- Na decisão completa, a juíza Gonzalez Rogers rejeitou a "definição de mercado apresentada por ambas as empresas", que era problemática<br />
→ O mercado em questão aqui é o de "transações de jogos móveis digitais", e não jogos em geral, nem o próprio sistema operacional da Apple relacionado à App Store.<br />
→ Segundo essa definição de mercado, "o tribunal não pode concluir, em última instância, que a Apple é monopolista nos termos das leis antitruste federais/estaduais", "ainda assim, este julgamento mostrou que a Apple está adotando condutas anticompetitivas nos termos da lei de concorrência da Califórnia"<br />
- A Apple considerou a decisão uma vitória para o modelo da App Store<br />
→ "O tribunal confirmou o que já sabíamos: a App Store não viola a legislação antitruste. Acreditamos que consumidores e desenvolvedores nos escolhem porque nossos produtos e serviços são os melhores."<br />
- O CEO da Epic, Tim Sweeney, demonstrou decepção com a decisão<br />
→ "A decisão de hoje não é uma vitória nem para desenvolvedores nem para consumidores. A Epic está lutando por concorrência justa entre pagamentos dentro dos apps e entre app stores para 1 bilhão de consumidores"<br />
→ Afirmou que vai recorrer </p>
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