1 pontos por GN⁺ 4 시간 전 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Uma simulação fictícia de carreira e vida em que você entra na Pear aos 22 anos e começa com remuneração anual de US$ 190.000, tratando a carreira em big tech como uma “roda de hamster” da qual é preciso escapar
  • Cada toque representa um trimestre da vida e, no Daily Run, todos comparam seus resultados de fuga na mesma “linha do tempo amaldiçoada”
  • Os objetivos se dividem em FIRE, Founder e Climb, mirando, respectivamente, conquistar dinheiro suficiente para a liberdade, passar pela YC e fazer exit, ou ser promovido a L10
  • Se falhar, você sofre burnout ou é substituído por uma IA chamada Kevin, seguindo o caminho de se juntar à “permanent underclass”
  • A tela inicial começa com patrimônio líquido de US$ 0 mil, remuneração anual de US$ 190 mil e 0% de liberdade, em uma estrutura em que se escolhe uma ação por trimestre

Um jogo de vida em big tech que começa ao entrar na Pear

  • Escape the 🐀 Race é um simulador da vida em FAANG baseado na regra “one tap = one quarter of your life”
  • O jogador tem 22 anos e começa na Pear com remuneração anual de US$ 190.000
  • A carta de oferta chama isso de “a journey”, mas o jogo responde tratando como “a wheel”
  • As principais rotas de fuga ou progressão se dividem em quatro
    • FIRE: preencher a barra de liberdade e pedir demissão para sempre
    • FOUNDER: ir de um projeto paralelo à YC e depois a um exit
    • CLIMB: chegar a L10 e se tornar “the machine”
    • OR: sofrer burnout, ser substituído por uma IA chamada Kevin e se juntar à permanent underclass

Escolhas trimestrais e resultados de runs comparáveis

  • Daily Run #2 é um modo em que todos os jogadores recebem a mesma linha do tempo e comparam seus resultados de fuga
  • Free play é um modo em que um novo caos é gerado a cada execução
  • O estado inicial é o seguinte
    • Dinheiro para liberdade: 0%
    • Patrimônio líquido: US$ 0 mil
    • Remuneração anual: US$ 190 mil
  • A UI de progresso mostra “one square = one year of your life” junto com “your move (one per quarter)”
  • Há botões para compartilhar o resultado, copiar o resultado e executar novamente, além da frase “not affiliated with any trillion-dollar company, allegedly”

1 comentários

 
GN⁺ 4 시간 전
Opiniões no Hacker News
  • Não sei se isso é triste ou se devo rir da dor. É uma forma bem fiel de refletir a realidade de muitos desenvolvedores.
    Dá para hackear o jogo da realidade também: morar em uma região mais barata e fazer trabalhos que não escalam e trabalhos sujos.
    Aí, naturalmente, o tempo que você consegue aguentar aumenta, e nem precisa se candidatar à YC.
    Segundo a ADP, o salário mediano nos EUA é de US$ 61.800, então faz sentido mirar primeiro em US$ 85.000 antes de tentar chegar a milhões de dólares.
    Está longe de um salário de FAANG, mas com isso você não seria demitido e poderia viver confortavelmente em qualquer lugar que não fosse uma grande cidade costeira dos EUA.

    • As duas últimas frases são tão desconectadas da realidade que chegam a ser estranhas. Morei em uma cidade de porte razoável no Sul/Meio-Oeste, ganhava US$ 85.000 por ano como engenheiro de software, mas mal dava para pagar moradia e contas, e a empresa me demitiu dizendo que “eliminou o cargo”.
    • Quando era mais novo, várias vezes aceitei um corte salarial de 35% a 65% escolhendo trabalhos que pareciam mais legais ou menos estressantes, e depois descobri que colegas na mesma empresa ganhavam muito mais.
      Ainda assim, meu salário ficava acima da mediana, e aprendi bastante. Ações nunca chegaram a vestar, então nem entraram na conta.
      Pessoalmente, quanto menos a empresa pagava, mais ela me tratava como alguém barato e substituível. Não quero dizer que todas as empresas sejam assim; na prática, há lugares que valorizam mais talentos técnicos que normalmente não conseguiriam bancar, mas generalizar com base em um número específico de salário é uma má ideia.
      O ambiente de trabalho em FAANG cobra seu preço, e há uma razão para a remuneração ser alta. Só entendi depois que saí que não se trata simplesmente de “fazer o trabalho”.
      A parte final parece que foi feita para provocar reação.
    • Eu era tão infeliz ganhando US$ 85.000 quanto quando ganhava mais de US$ 200.000 em FAANG, só que sem dinheiro. A política corporativa e a sujeira de ser funcionário eram as mesmas, e pelo menos eu morava em uma cidade de custo altíssimo.
    • Se você tem família, quer viajar, quer acumular o suficiente para a aposentadoria ou tem problemas de saúde complexos, a conversa muda.
    • Quando abri a página, doeu bastante de verdade. Por isso estou tentando bootstrapar uma empresa de software com minhas economias.
      Depois de alguns anos sem renda, meu objetivo final é algo em torno de US$ 85.000. Mas publicar o produto e convencer pessoas a usar meu software é tão difícil que às vezes me sinto um fracasso.
      Não quero voltar para o setor de tecnologia, mas também não sei se vou aguentar passar os próximos anos dizendo “ainda estou construindo, e tenho de 0 a 10 usuários”.
  • Eu criei US$ 6,02 trilhões em valor para acionistas, então por que só recebi US$ 15,11 milhões disso?
    Ah, acabei de simpatizar com a classe do Elon e do Epstein.
    Reformulando: no fim, tive sorte, trabalhei 14 anos e recebi US$ 15,11 milhões, mais de US$ 1 milhão por ano. É tudo um cassino, e o trabalho e a vida são as fichas.
    Esses US$ 6,02 trilhões também são uma ilusão. Se alguém tentasse vender um volume grande, metade desapareceria na hora; de forma mais realista, é bem possível que mais de 80% evaporasse.
    Um jogo impressionante e deprimente.

  • Seria bom ter também um modo não cidadão dos EUA. Se você ficar desempregado por mais de 2 turnos, perde, com exceção apenas se já tiver um side project com tração enorme.
    Mesmo sendo cidadão americano, se por acaso você cair em um grupo de colegas em que a maioria não é cidadã, eles não têm escolha a não ser se esforçar loucamente pelos motivos acima.
    Se você não trabalhar ainda mais pesado nesse ambiente, será avaliado comparativamente com eles e receberá um PIP mais rápido.

    • A segunda parte é muito estranha. Você está reclamando que imigrantes trabalhadores se esforçam mais que você e fazem você parecer mal?
    • Nesse contexto, cidadãos americanos e residentes permanentes são basicamente a mesma coisa.
  • Ao pensar em quantos anos é preciso trabalhar até a independência financeira, é necessário entender o impacto da taxa de poupança, isto é, a proporção da renda pós-impostos que, depois dos gastos, pode ser investida em ativos de crescimento.
    Se taxa de poupança não for algo familiar para você, há uma calculadora simples que ajuda a formar uma intuição. As premissas sobre retorno dos ativos e o portfólio necessário para sustentar a aposentadoria são um tanto otimistas, mas a direção está certa: https://networthify.com/calculator/earlyretirement
    Para atingir a idade tradicional de aposentadoria, em geral é necessária uma taxa de poupança de cerca de 15%. Se você tiver sorte de criar e manter uma situação em que sua renda pós-impostos seja muito maior que seus gastos anuais, o cronograma acelera bastante.

    • FIRECalc https://firecalc.com/ também é uma ferramenta de planejamento com mais variáveis ajustáveis. Há até modelos em que os gastos diminuem conforme a idade avança.
    • Uma coisa que sempre me pergunto nesses cálculos: a renda anual inclui toda a remuneração? Por exemplo, contribuições equivalentes da empresa para conta de aposentadoria ou subsídios de plano de saúde?
  • É um projeto muito divertido, mas não reflete discriminação por idade. No jogo, fica cada vez mais fácil, mas na vida real deveria ficar mais difícil em alguns aspectos.

    • Também tem coisas como família ou equilíbrio com o tempo pessoal. Se você negligenciar, chega uma mensagem dizendo que sua filha adolescente engravidou ou que seu filho entrou para uma gangue, mas o jogo continua rodando.
  • Parece que o jogo dá peso demais a side projects. Seria ótimo se desse para simplesmente criar um side project sem captação, ser adquirido por US$ 10 milhões e ficar com 80% da participação.

    • Sério? Eu me dei bem só alternando entre “se matar de trabalhar” e “ficar quieto”. Aposentei aos 25 com US$ 4,8 milhões.
    • Exato. Eu realmente não acho que aquisições em que o fundador sai com US$ 15 milhões depois de um ano aconteçam em uma taxa tão alta.
    • Esse é o problema. Todo mundo sabe que, para conseguir dinheiro, você precisa se candidatar à YC.
      /s
    • Hoje em dia é possível graças à IA.
  • Eu só trabalhei pesado, toquei na grama e venci.

    • Isso não é trapaça, é a resposta certa.
    • Eu também fiz isso.
      E como venci com a idade, empresa e cargo que tenho na vida real agora, não sei muito bem como interpretar essa informação, mas parece que preciso internalizá-la.
    • Já tive um encontro assim.
    • É uma realidade triste da vida.
  • A taxa de sucesso dos side projects parece irrealisticamente alta. Entendo que é o sonho da YC, mas aquisições em que fundadores saem com alguns milhões de dólares também não são bem raras?

  • RAT RACE #1 · morto
    Morreu aos 25 anos · US$ 164.000 não gastos · a escala de plantão já foi atualizada

    • Formulário HR-1099-RAT · entrevista de desligamento · status econômico: fixo
      Subclasse permanente
  • “Lançou um recurso de IA. É um wrapper de API embrulhado em outro wrapper de API. Ação +9%. Não sinto nada.”
    Quem mais está neste clube?