6 pontos por GN⁺ 10 시간 전 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • No processo criativo, “roubar” vai além de usar algo como referência: é copiar diretamente o trabalho de outra pessoa para criar rapidamente um ponto de referência e aprender o que você precisa mudar
  • A abordagem dos 3% de Virgil Abloh parte de um caso em que ele tentou manter quase intacto o design original do Air Force 1; para criar pequenas diferenças, é preciso entender o original inteiro em detalhes
  • Sem uma visão clara, a Kibu estava refazendo seu site de marketing quando reconstruiu, pixel a pixel, o site de 2025 da Mintlify, aprendendo com a seção hero, as cores e a composição focada em “mostrar”
  • No processo de cópia, surgiram escolhas como simplificar o popover de navegação, adicionar rostos da equipe aos botões de CTA e mostrar mais vídeos do que screenshots; a mudança inicial de 3% cresceu para algo em torno de 50%
  • Na prática, a capacidade de encontrar e resolver problemas rapidamente se torna mais importante do que a originalidade pura, e decidir o que pegar, por quê e em que medida vira uma habilidade de execução criativa

O valor da cópia segundo a abordagem dos 3%

  • O “roubo” mencionado aqui não é apenas consultar materiais existentes ou adotar uma biblioteca, mas copiar de fato a criação de outra pessoa
  • A “3% approach” de Virgil Abloh foi uma abordagem em seu trabalho com o Air Force 1 na qual ele tentou alterar apenas 3% para não diluir o design original
  • Para mudar apenas 3%, é preciso decidir quais partes serão alteradas, então você acaba examinando todas as partes do original
    • O processo de recriar até os pontos e as emendas do original funciona como a melhor forma de chegar aos 3%
    • Essa abordagem não é uma regra fixa, mas uma forma de abordagem, e a originalidade criativa existe em um espectro

As diferenças criadas pela cópia na reconstrução do site da Kibu

  • A Kibu queria refazer seu site de marketing, mas não tinha uma visão clara; queria uma seção hero bonita e uma biblioteca de componentes moderna e minimalista que pudesse ser reutilizada em várias páginas
  • O site de marketing de 2025 da Mintlify estava perto do padrão que a Kibu procurava, com uma seção hero chamativa, uso claro de cores e uma abordagem de “mostre, não conte”
  • O fato de as duas empresas trabalharem com ferramentas de documentação também ajudou, embora o significado de “documentação” para cada uma fosse muito diferente
  • A Kibu reconstruiu o site da Mintlify pixel a pixel, observando decisões como a posição dos efeitos de hover, a sequência de seções em preto e branco e o alinhamento da largura dos componentes com a barra de navegação com blur no fundo
  • A cópia foi uma forma eficiente de chegar rapidamente ao ponto desejado e, à medida que o trabalho avançava, a intuição própria da Kibu começou a criar diferenças
    • O popover de navegação foi tornado mais minimalista
    • A equipe em si foi tratada como marca, e rostos da equipe foram colocados nos botões de CTA
    • Como o produto é vídeo, passaram a mostrar mais vídeos do que screenshots
  • Decisões que no início pareciam secundárias se tornaram o trabalho central, e a mudança que era de 3% chegou perto de 50%
  • A Mintlify serviu como uma estrela-guia sobre a qual era possível concordar que era “boa”, e todas as mudanças posteriores precisavam conquistar seu lugar em comparação com esse padrão
  • Com trabalho nos fins de semana, o site foi publicado no Framer em menos de um mês e, em março de 2026, migrou do Framer para uma base de código completa
    • A conclusão foi que vibecoding permite execução mais rápida do que builders de arrastar e soltar, ferramentas auxiliares de IA e dependências
  • Depois disso, ao ter ideias, a primeira pergunta passou a ser: “alguém já fez algo parecido antes de nós?”
    • Blogs, podcasts e vídeos têm muitos materiais gratuitos relacionados aos problemas que estão sendo resolvidos agora
    • Também ficou mais fácil inserir casos de uso em uma IA e pedir que ela encontre pessoas que já passaram pelo mesmo problema
  • O importante é seguir a toca do coelho, aprender 100% do original e acrescentar seus próprios 3%
  • No começo da carreira, acreditava-se que a recompensa vinha da originalidade das ideias, mas, na prática, o que é recompensado é a capacidade de identificar e resolver problemas com eficiência
  • O processo de decidir “o que roubar, por que roubar e quanto roubar” é o ponto central que transforma o roubo em uma habilidade

1 comentários

 
Opiniões do Hacker News
  • Acho que há uma diferença entre Virgil Abloh ser convidado para trabalhar em uma versão do Air Force 1 e simplesmente copiar o design de uma empresa sem relação, provavelmente sem permissão, fazendo só alguns ajustes

    • Acho que está bem documentado que o próprio Virgil Abloh também roubou quase 100% de designers emergentes, e esses designers não receberam nada pelo trabalho deles
  • É incrível que a melhor forma de fazer um produto realmente chato e comum se destacar seja copiar uma página de marketing realmente chata e comum
    Sinto falta da internet antiga. Sites Flash malucos em pixel art eram muito melhores do que esse lixo sem graça: https://www.webdesignmuseum.org/flash-websites-in-the-early-...

    • Concordo com “sinto falta da internet antiga”
      Recentemente descobri que a homepage do autor do gzip ainda mantém a vibe dos anos 90: http://gailly.net/
    • Gosto muito da “área superior que prende a atenção”
      ::Vê o estilo hero do Bootstrap::
      Ah, claro
    • Visitei a página da Mintlify que teriam copiado, mas na prática não sei o que é o produto nem por que ele teria valor para mim
      É realmente muito bonita
  • Discordo fortemente da frase “ao recriar a criação de alguém, você aprende a história dessa pessoa: todo o brilhantismo, os compromissos e as imperfeições”
    O que se vê é só o resultado final; o processo de ponderar e lutar com cada elemento não está ali. É parecido com copiar a Mona Lisa e afirmar que a relação com a modelo, os cheiros e as texturas, e até as reclamações sobre dor no pescoço estão contidos na pintura copiada
    E, por favor, não mudem o cursor, especialmente o tamanho do cursor. Há um motivo para eu ter configurado assim

    • Concordo. Na verdade, muitas vezes é ainda pior. Frequentemente, os próprios trade-offs passam despercebidos
      Especialmente em software, vejo com frequência designs que copiam padrões de outros softwares populares sem pensar criticamente para que serve aquele padrão e se ele se encaixa no próprio sistema. Pior ainda, às vezes presumem que “se é popular, deve ser bom”, quando na prática é horrível
      Se só recriar a criação dos outros realmente gerasse aprendizado, acho que o mundo seria muito melhor
      Antigamente eu organizava um grupo de estudos no almoço: escolhíamos softwares antigos e defasados, mas importantes, líamos a documentação com cuidado e dissecávamos o código-fonte e os comentários, tentando separar o que aquele software fazia bem daquilo que tinha sobrevivido por acaso
      Ali eu aprendi muita coisa de verdade
    • Acho que isso romantiza bastante a coisa. Pintores e artistas, como outros profissionais, em sua maioria estão ali só para trabalhar. Mesmo no caso da Mona Lisa, é bem provável que ninguém se importasse com o cheiro da modelo naquele dia; talvez fosse só mais um dia no escritório
      O que copiar realmente ensina é como colocar tinta na tela, como criar uma imagem de fato e como observar detalhes. É por isso que copiar é uma das técnicas de aprendizado mais comuns nas artes visuais
      Se você quer pintar farejando as emoções e a atmosfera daquele momento, boa sorte
  • O estado do webdesign está mesmo nesse ponto, em que as pessoas copiam descaradamente o trabalho dos outros para fins comerciais e ainda comemoram isso no blog? Acho que a linha aqui é bem clara
    Lembro que este texto antigo do Dan Mall sobre o tema era muito mais inspirador e mais próximo da abordagem “correta”: https://medium.com/@danielmall/stealing-your-way-to-original...

    • Sim, e o motivo não é nada sutil
      Veremos muito mais disso daqui para frente. É o tipo de coisa em que alguém defende o roubo e depois afirma que, se mudar a posição de uma única vírgula em todo Harry Potter, isso vira um produto novo aceitável
      O motivo é muito claro. Modelos de linguagem de grande escala são muito bons em copiar, roubar e fazer pequenos ajustes
      Só que não está claro como licenças, inclusive licenças open source, são respeitadas aqui
      Não estou falando apenas de copiar um site pixel por pixel. Incluo também casos como dizer que reimplementou um compilador “do zero”, quando todo mundo sabe que aquilo não é nem de longe uma implementação em clean room
      As mesmas pessoas que empurram conteúdo 24 horas por dia dizendo “compre uma assinatura de modelo de IA comercial” provavelmente vão criar a onda de que “roubar é bom”. Aliás, eu também tenho uma dessas assinaturas, então não precisam me vender mais
      Quando dizem “apostamos que vibecoding vai nos tornar mais rápidos”, no fim das contas isso soa como “roubar é bom”
    • Parece que estamos correndo em velocidade assustadora rumo à decadência total
    • Você realmente acredita que o design da landing page “roubada” em si não foi uns 97% roubado de incontáveis landing pages de marketing anteriores?
      É raro alguém falar do processo de forma tão explícita, mas, para algo tão padronizado quanto a homepage de uma empresa, web designers fazem isso há décadas. Pelo menos, foi assim que essa habilidade geralmente foi aprendida
  • Cópia à mão é o exercício em que quem escreve copia exatamente o texto de outro autor
    Se você nunca fez isso, é um método incrível para ver como grandes escritores trabalham
    Enquanto você copia textos de alguém melhor, sua própria escrita também tende a melhorar
    Isso parece uma versão disso para web design

    • Relacionado a isso, Raymond Chandler disse em uma carta que aprendeu sozinho a escrever novelas copiando uma novela de Erle Stanley Gardner
      Ele contou que resumia a obra original em um enredo detalhado, depois escrevia uma novela com base nesse resumo, comparava com o original e reescrevia repetidamente, entendendo assim as técnicas que Gardner usava para fazer as cenas funcionarem
    • É meio delicado dizer isso, mas Transformers também são treinados dessa forma
    • Músicos de jazz também copiam solos uns dos outros para aprender e praticar, mas em apresentações reais não tocam literalmente mais do que alguns trechos ou licks de outro músico
    • Não dá para deixar de citar o conto relacionado de Jorge Luis Borges: Pierre Menard, Author of the Quixote
      É a história de um escritor que copiou Don Quixote palavra por palavra
      https://raley.english.ucsb.edu/wp-content/Engl10/Pierre-Mena...
    • Eu também queria dizer que, na arte e no design, copiar é uma forma de aprender e uma forma de dar início à criatividade e à inovação
  • Minha citação favorita que expressa bem essa ideia é de Mikhail Kalashnikov, projetista do AK-47
    “Antes de criar algo novo, é importante entender corretamente tudo o que já existe naquele campo”

    • Um bom exemplo disso ao meu redor são os RPGs de mesa indie
      Acompanhando sites e fóruns de RPGs indie, vejo com bastante frequência posts do tipo “cansei de como Dungeons and Dragons lida com X, então criei um sistema novo”
      Mas, pela explicação, parece mais que anexaram a Dungeons and Dragons uma ideia ainda meio crua que já foi implementada em outro jogo. É o tipo de situação em que dá para dizer: “isso já existe em Traveller”
      Pessoas com pouquíssima exposição à área, normalmente tendo jogado só D&D, acabam redescobrindo “ideias novas” que já existem há décadas e foram refinadas repetidamente
    • Em contexto parecido, este é um dos meus comentários favoritos do HN sobre o movimento modernista: https://news.ycombinator.com/item?id=27243252
    • E, se você for realmente excelente, não rouba de uma coisa só: rouba de tudo
    • Como Warren Buffett e outros disseram, também existe o roubo negativo, que é evitar os erros cometidos por outras pessoas
      A filosofia de “estar menos errado” ilustra bem isso
    • Reclamar de “falta de esforço” soa como coisa de velho rabugento, mas acho que hoje isso é culturalmente mais relevante do que nunca
      Não pesquisar a própria área é um modo de falha causado por uma enorme falta de esforço. Você não precisa conhecer a área inteira, mas precisa pesquisar, respeitar e trazer referências. Mesmo quando está em oposição a esse campo — talvez especialmente nesse caso
      É por isso também que fanfarrões de “primeiros princípios” como Elon são tão irritantes
  • No mercado, isso é roubo. Considerando que este exemplo é o site de um produto comercial, acho que é uma expressão adequada
    Dentro de uma comunidade, vira tradição. Construir em cima da tradição da comunidade — isto é, “grandes artistas roubam” — é diferente de tentar garantir sua fatia no mercado
    Arte e tradições comunitárias não são competição até serem puxadas para dentro do mercado

  • Isso não é “roubar” no sentido de “bons artistas copiam, grandes artistas roubam”. É simplesmente cópia e plágio
    “Roubar” de forma eficaz, no sentido de Steve Jobs, é trazer para o seu próprio trabalho detalhes que não são visíveis à primeira vista
    Por exemplo, eu poderia “roubar” o conceito do novo protocolo quack do DuckDB como inspiração para lidar com um problema parecido no meu banco de dados embarcado. A implementação e o código existem de forma independente, mas a ideia central, o “aha”, é que foi roubada

    • O custo desse tipo de imitação não seria a originalidade? Não dar crédito à fonte também pode trazer uma sensação de encobrimento e um peso na consciência
      É parecido com o ditado “mantenha os amigos por perto e os inimigos mais perto ainda”, mas eu sempre pensava: “por que eu iria querer manter inimigos por perto?”. Isso exige algum tipo de engano? Será que os inimigos começam como amigos, ficam próximos e depois a coisa muda para amar o diabo?
      Uma vez vi em uma camiseta a frase “eles podem roubar seu estilo, mas não podem roubar sua originalidade”. O Gemini também concordou: https://share.gemini.google/gA5aqbmA9AwO O Gemini deve saber bem disso. E não é só o Gemini; a “área criativa” pode não ter nada de criativa. Há exemplos na minha página ‘2X’: https://future-secured.com/39599
    • A ideia original provavelmente vem de T.S. Eliot: “poetas imaturos imitam, poetas maduros roubam”
      A imitação é superficial; aqui, roubar significa uma transformação que pega a inspiração e a torna sua
  • Concordo em certa medida que roubar boas ideias e executá-las bem também é uma habilidade
    Mas copiar pixel por pixel o site de alguém parece falta de respeito, e não entendo por que alguém teria motivo para se orgulhar disso

    • Passei quase 1 ano copiando o site do pg: https://github.com/shawwn/pg
      O resultado está aqui: https://shawwn.github.io/pg/
      Se você acha que é fácil, não é. Quanto mais você tenta chegar perto da perfeição pixel por pixel, mais a dificuldade de acertar cresce exponencialmente
      https://www.paulgraham.com/copy.html
      Tenho muito orgulho desse trabalho. Precisei até vasculhar templates da viaweb de décadas atrás para descobrir que template ele tinha usado
    • Você precisa se perguntar por que se sente assim
      Se eu criar meu site copiando pixel por pixel ideias individuais de 20 sites diferentes, isso parece diferente e legítimo. Não escrevi nenhum código novo; apenas juntei tudo
      Mas, à medida que o número 20 diminui, essa legitimidade de algum modo enfraquece, e quando chega a 1 vira “falta de respeito”. Em que ponto dessa linha isso passa a ser errado?
      O “problema” que sentimos não é o ato de roubar em si, mas roubar de um único lugar
    • No começo eu também pensava assim, mas neste caso trata-se de copiar um design antigo e aposentado de alguém, ou seja, um design que aquela empresa não usa mais
  • Como músico, também passei por esse processo
    No começo, quando comecei na música, eu sempre era obcecado por originalidade e não tentava aprender muitas músicas existentes. No estágio em que estou agora, vejo muito valor em aprender ótimas músicas e entender por que elas funcionam
    Há muitos trabalhos excelentes no mundo, e se você se recusa a ser minimamente derivativo, acaba evitando deliberadamente as coisas boas que outras pessoas descobriram

    • Só percebi isso depois dos 50, ao entrar em uma carreira completamente nova
      A arrogância e a ambição da juventude, a postura rígida de não querer fazer concessões nem estudar o trabalho dos outros, realmente me seguraram muito