Claude para trabalho criativo
(anthropic.com)- Ao adicionar conectores do Claude a softwares criativos existentes, é possível conectar ideação, produção e automação de tarefas repetitivas em um único fluxo
- Foi apresentado um novo conjunto de conectores para Blender, Adobe, Autodesk Fusion, Ableton, Splice e outros, permitindo lidar com 3D, design, música e até trabalho visual ao vivo
- Em ferramentas criativas complexas, ele pode ajudar no aprendizado de recursos como um tutor sob demanda, e com o Claude Code também é possível criar scripts, plugins e sistemas generativos
- Em trabalhos que atravessam vários aplicativos, ele assume conversão de formatos, sincronização de assets e tarefas iterativas em múltiplas etapas, reduzindo a transferência manual de trabalho
- Junto com o conector MCP oficial para Blender e parcerias com instituições de ensino, a iniciativa amplia o uso em interoperabilidade e na formação criativa
Conectando ferramentas criativas
- Ao adicionar conectores do Claude ao fluxo de trabalho criativo, passa a ser possível usar o Claude dentro e fora do software já utilizado
- O foco principal está em ampliar a criação e reduzir tarefas repetitivas, ajudando em ideação mais rápida e ousada, maior escopo de trabalho e execução de projetos em escala maior
- Foi apresentado um novo conjunto de conectores em parceria com uma aliança que inclui Blender, Autodesk, Adobe, Ableton e Splice
- A IA não substitui gosto pessoal nem imaginação, mas reduz trabalho manual e tarefas repetitivas, aliviando o tempo gasto no processo criativo
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Lista de novos conectores
- Ableton: o Claude monta respostas com base na documentação oficial do Live e do Push
- Adobe for creativity: lida com trabalhos de imagem, vídeo e design com base em mais de 50 ferramentas do Creative Cloud, incluindo Photoshop, Premiere e Express
- Affinity by Canva: automatiza tarefas repetitivas de produção como ajuste em lote de imagens, renomeação de camadas e exportação de arquivos, e também permite criar recursos personalizados dentro do app
- Autodesk Fusion: permite que assinantes do Fusion façam criação e edição de modelos 3D conversando com o Claude
- Blender: permite usar a API Python do Blender em linguagem natural, facilitando entender configurações complexas e acessar a documentação
- Resolume Arena, Resolume Wire: permitem que VJs e artistas visuais ao vivo controlem Arena, Avenue e Wire com controle em linguagem natural em tempo real
- SketchUp: permite definir por conversa conceitos de ambientes, móveis e terrenos, depois enviá-los como ponto de partida para modelagem 3D e refiná-los no SketchUp
- Splice: permite que produtores musicais pesquisem o catálogo de samples royalty-free dentro do Claude
Como usar em trabalho criativo
- O Claude pode funcionar como um tutor sob demanda para softwares criativos complexos
- É possível conduzir por conversa o aprendizado e o domínio das ferramentas, como explicação de modifier stack, orientação sobre técnicas de synthesis e demonstração de recursos pouco familiares
- Com o Claude Code, é possível criar scripts, plugins e sistemas generativos para softwares existentes
- Dá para criar código documentado, reutilizável e editável para casos como shader customizado, scripts de animação procedural e geração de modelos paramétricos
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Conectando o pipeline
- Em projetos que passam por vários aplicativos, ele pode assumir conversão de formatos, reestruturação de dados e sincronização de assets
- Isso facilita mover o trabalho entre ferramentas de design, 3D e áudio sem transferência manual
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Exploração e entrega rápidas
- Claude Design é um novo produto do Anthropic Labs para explorar ideias de experiências de software
- Permite visualizar opções e iterar com base em feedback
- Foi projetado para exportar resultados para outras ferramentas, e o ponto de partida é o Canva
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Lidando com trabalho repetitivo de produção
- É possível delegar tarefas em múltiplas etapas como processamento em lote de assets, configuração de scaffolding de projetos e aplicação de mudanças procedurais em toda a cena
- Isso ajuda a reduzir tarefas repetitivas e a redistribuir melhor o tempo criativo
Integração com o Blender
- O Blender é uma suíte gratuita e open source de criação 3D usada em vários setores, de desenvolvimento indie de jogos e motion graphics a visualização arquitetônica e produção cinematográfica
- O conector MCP criado pela equipe de desenvolvimento do Blender passou a ser oferecido oficialmente no Claude
- Com esse conector, artistas 3D podem analisar e depurar cenas inteiras no Blender ou criar scripts personalizados para aplicar alterações em lote aos objetos da cena
- Pela API Python do Blender, o Claude também pode adicionar novas ferramentas diretamente à interface do Blender
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Open source e interoperabilidade
- A Anthropic participa como patron do Blender Development Fund para apoiar o projeto Blender
- O apoio inclui o desenvolvimento da API Python do Blender, que torna possíveis integrações desse tipo
- Como o conector foi construído com base no MCP, outros LLMs além do Claude também podem acessá-lo
- Essa estrutura está alinhada com a importância que o Blender dá a open source e interoperabilidade
Parceria com instituições de ensino
- A empresa está apoiando currículos com creative computation em parceria com programas de arte e design
- Os primeiros parceiros são o programa Art and Computation da Rhode Island School of Design, o Fundamentals of AI for Creatives do Ringling College of Art and Design e o programa MA/MFA Computational Arts da Goldsmiths, University of London
- Estudantes e corpo docente terão acesso ao Claude e aos novos conectores
- Com base no feedback desses grupos, a empresa quer entender do que profissionais criativos realmente precisam nessas ferramentas
- Há planos de expandir o programa para mais instituições no futuro
1 comentários
Comentários do Hacker News
Quanto mais acesso a ferramentas derem, maior fica a superfície de experimentação, e também fica mais rápido iterar e remendar coisas, então a direção em si parece boa
Mas, ao usar isso em trabalho criativo, por exemplo pedindo para desenhar algo em ASCII, ele falha de início e, mesmo quando você pede para refinar, continua se perdendo sem chegar mais perto do objetivo, às vezes até reclamando
Esses modelos são fracos em tarefas que não se decompõem em primitivas, e estruturalmente também parecem gananciosos demais, com forte tendência a convergir para a resposta modal, que é o resultado autoregressivo mais óbvio
Então, a menos que a criatividade do próprio modelo tenha sido fortalecida, isso não parece ir muito além de conectar ao Claude documentos, servidores MCP, APIs e ferramentas de CLI que já existiam, e depois anunciar isso
É preciso soltar mais o modelo para saber até onde ele realmente consegue ir, e o post de anúncio também deveria ter incluído demos
Isso parece menos arte generativa e mais uma forma de fazer scripting do Blender em linguagem natural, e passa a sensação de uma instrumentalização de IA correta, que facilita o trabalho sem roubar a criatividade
Não sei se o problema é que não querem nenhum tipo de IA entrando nas ferramentas, ou se a questão é mais o lado dos dados de treinamento
Eu achava que só o Twitter/X era tão tóxico, mas não esperava ver tanto entitlement, paranoia e raiva sem sentido também num lugar que eu imaginava ser uma alternativa mais decente
Um agente como o Claude pode escrever scripts para executar ações, e esses scripts também podem ser salvos para rodar de novo e até ganhar sua própria UI
O SDK é gigantesco, com milhares de funções, então justamente aí a capacidade dos LLMs com contexto longo e trabalho de longa duração aparece bem
Pessoalmente, tenho mais curiosidade sobre o lado do Blender
Faço jogos como hobby, mas ainda sou iniciante no Blender, então vivo travando para aprender e usar
Integrações desse tipo ajudam pessoas e criadores de várias formas
Não acho que o centro do papel de alguém deva estar apenas em dominar ferramentas ou em ser tecnicamente familiar o bastante para escrever scripts de melhoria de workflow por conta própria
O problema é que meu chefe já tinha prometido esse script ao cliente
Na prática, bastava verificar se a entrada de cada nível existia e, se não existisse, criá-la primeiro e depois adicionar a subentrada do nível abaixo
No fim, os LLMs também provavelmente só vão gerar código para o que está documentado como possível, e podem não chegar aos desvios ou descobertas que de fato são necessários
Fugindo um pouco do assunto, fico curioso se, a partir do SDK, também dá para chamar IAs como Gemini ou Nano Banana para tarefas como gerar fill area
Até hoje ainda não consegue distinguir direito tabs de spaces [1]
[1] https://github.com/anthropics/claude-code/issues/11447#issue...
Se você usa em notebook, algumas configurações ficam abaixo da tela e simplesmente não dá para acessá-las
Eu uso Claude todos os dias no trabalho e em pesquisa pessoal, e no geral acho o produto bom, mas pelo menos até agora ele tem sido realmente ruim em raciocínio espacial
E no Blender isso não é justamente algo central?
Se você mexe com música e tem licença do Ableton, vale a pena testar
É bem divertido
Ainda fico travado com frequência porque continuo num nível intermediário para transformar o que eu quero em comandos reais passo a passo
Quando pedi ao Claude para produzir modelos 3D baseados em CadQuery, o resultado ficou bem bom; claro que no Fusion há mais ferramentas adicionais como restrições e roscas
Cadê a demo?
Desculpa, mas o título parece forçadamente criativo, exagerado e grosseiro demais para eu levar a sério
Parece só mais uma empresa publicando propaganda clickbait de mais um modelo, então nem sinto que valha a leitura