1 pontos por GN⁺ 2026-01-31 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • A GOG classificou o Linux como a “próxima grande fronteira” dos games e está desenvolvendo uma versão nativa para Linux de sua plataforma GOG Galaxy
  • Em uma vaga para engenheiro sênior, a empresa deixou claro que planeja projetar desde o início a arquitetura e os padrões de desenvolvimento considerando o ambiente Linux
  • Atualmente, o GOG Galaxy está disponível apenas para Windows e macOS e funciona como um cliente desktop e hub de ecossistema com gerenciamento de biblioteca de jogos e recursos de comunidade
  • Quando o app nativo para Linux estiver pronto, os usuários terão um ambiente mais fluido para aproveitar jogos clássicos
  • Esse movimento representa um ponto de virada importante tanto para a expansão do ecossistema gamer no Linux quanto para o fortalecimento da competitividade da plataforma da GOG

Planos da GOG para entrar no Linux

  • Em sua vaga oficial, a GOG usa a expressão “Linux is the next major frontier” e apresenta o suporte a Linux como uma estratégia central
    • Segundo a vaga, o GOG Galaxy é definido como um cliente desktop e hub de ecossistema que permite aos jogadores gerenciar suas bibliotecas, se conectar com a comunidade e ir além de uma simples loja
    • Hoje ele é oferecido apenas em Windows e macOS, mas o Linux é apontado como a próxima grande plataforma
  • A GOG está contratando um Senior Software Engineer (C++) e busca alguém capaz de projetar do zero a arquitetura, o tooling e os padrões de desenvolvimento levando o ambiente Linux em conta
    • O GOG Galaxy é descrito como um projeto de longo prazo com uma grande base de código em C++

Mudanças no gaming em Linux e o papel da GOG

  • O artigo menciona que, no passado, o gaming em Linux estava preso em um “ciclo vicioso entre desenvolvedores e usuários”
    • Havia poucos desenvolvedores de jogos, então a base de usuários não crescia; e, como havia poucos usuários, os desenvolvedores também não investiam
  • No entanto, avanços tecnológicos como o Proton da Valve vêm tornando o gaming em Linux uma alternativa cada vez mais viável
    • Com isso, a comunidade Linux tem demonstrado abertura para receber desenvolvedores de jogos e apps nativos para Linux
  • O desenvolvimento de um cliente nativo para Linux pela GOG é visto, dentro desse contexto, como uma ampliação do contato com o ecossistema FOSS (software livre e de código aberto)

Características do GOG Galaxy e efeitos esperados da versão para Linux

  • O GOG Galaxy oferece gerenciamento unificado dos jogos comprados na loja da GOG, além de vários serviços como recursos de comunidade e salvamento em nuvem
  • Os usuários já podem rodar os jogos sem o GOG Galaxy, mas espera-se que um cliente nativo melhore a compatibilidade e a estabilidade no ambiente Linux
  • O artigo diz que os usuários de Linux poderão aproveitar jogos clássicos “sem dor de cabeça”

Mudanças recentes na GOG

  • Recentemente, um cofundador original da GOG recomprou a empresa da CD Projekt Red
    • Ele afirmou que, para a GOG sobreviver sob a sombra da Steam, pretende selecionar com rigor os jogos publicados na plataforma
  • A ampliação do suporte a Linux parece fazer parte dessa estratégia de diferenciação da plataforma

Reação da comunidade

  • Nos comentários ao fim do artigo, gamers de Linux demonstraram uma reação positiva
    • Alguns usuários avaliaram que isso não será uma concorrência direta com a Steam, mas sim uma relação complementar
    • Outros lembraram que a GOG já havia interrompido o suporte a Linux no passado e expressaram surpresa e expectativa com a mudança
  • Alguns ainda apontaram que há poucos jogos nativos para Linux, mas outros responderam que a expansão de hardwares baseados em Linux, como o Steam Deck, deve aumentar o desenvolvimento no futuro

2 comentários

 
ffdd270 2026-01-31

Espero que combine bem com o Proton.

 
GN⁺ 2026-01-31
Opiniões no Hacker News
  • Acho que os jogos no Linux são a última esperança para preservar o desktop aberto no PC
    O fato de a GOG estar criando um launcher para Linux e de o Steam Box e o SteamOS estarem chegando em breve beneficiará não só os gamers, mas todos os usuários de PC
    A Microsoft agora vê o Windows como uma plataforma de experimentos de IA e uma vitrine de anúncios, o que torna essa mudança ainda mais importante

    • Acho que agora é a oportunidade perfeita para empresas que ainda não ofereciam clientes para Linux entrarem nesse mercado
      Eu pagaria com gosto por software de alta qualidade compatível com Linux
      É uma pena que a maioria das distribuições não tenha adotado sistemas de gerenciamento de pacotes capazes de vender apps comerciais diretamente
      O Ubuntu parece ter tentado isso, mas o Arch não. Se essa estrutura existisse, as distribuições poderiam gerar receita
    • Foi graças ao desenvolvimento do Proton pela Steam que consegui migrar totalmente para Linux
      Agora nem preciso mais de dual boot, e os jogos da GOG também rodam bem com Steam Proton
      Estou na expectativa de que o cliente da GOG funcione diretamente no Linux
    • Dizem que os gamers representam uma grande fatia do mercado de hardware, mas na prática menos de 10% da receita da NVIDIA vem de games
      Gráfico relacionado
    • A maioria dos gamers não se importa com abertura
      Pelo contrário, há uma grande chance de as big techs tornarem o Linux cada vez menos utilizável com estratégias como EEE (Embrace, Extend, Extinguish)
    • Não há salvação enquanto os estúdios de jogos continuarem dependentes de workstations com Windows, Visual Studio e DirectX
      O desenvolvimento nativo para Linux baseado em Vulkan precisa parecer atraente
      Caso contrário, não será muito diferente de rodar jogos de arcade no MAME
  • Infelizmente, o cliente “nativo” da GOG é, na prática, baseado em navegador web
    Além da lentidão típica de apps Electron/CEF, ele é só para x86, então em uma VM Windows ARM64 roda mais devagar que os próprios jogos
    A UI é feita em JavaScript, então a perda de desempenho com emulação JIT é severa
    Vi a vaga para desenvolvedor C++ e achei que iriam reescrever tudo, mas o plano continua sendo manter a base em navegador
    Além disso, há frases como “uso ativo de ferramentas de desenvolvimento assistidas por IA”, então é difícil esperar melhora de qualidade

    • É irônico que o GOG Galaxy 2.0 use tecnologias web e ainda assim continue sendo distribuído no macOS apenas para x86
    • Na verdade, o cliente da Steam também é baseado em tecnologias web, então sofre de problemas parecidos
  • Acho bom que as empresas agora considerem que existe mercado suficiente para dar suporte ao Linux como plataforma-alvo

    • Mas também acho que um dos motivos pelos quais as empresas evitam dar suporte ao Linux é que a comunidade Linux é muito hostil aos produtos nessas tentativas
    • A crítica atual, porém, é menos “ódio” e mais a preocupação de que empresas com fortes interesses comerciais possam prejudicar o ecossistema com políticas anti-FOSS, como DRM, clientes fechados e kernel assinado, quando a maioria dos jogos já roda bem graças ao trabalho da Valve e das comunidades Wine/DXVK
    • A GOG parece estar apenas tentando surfar na febre do Steam Deck da Valve
      Desde que comprei um Steam Deck, compro mais na Valve do que na GOG
      Como o Heroic Games Launcher já oferece suporte a várias lojas, não vejo por que querer mais um launcher
    • Pessoalmente, não me importo se a GOG fizer isso “do jeito errado”
      O importante primeiro é o Windows desaparecer; depois a gente discute a “forma correta”
  • Em vez de criar um launcher novo, eu preferia que contribuíssem para projetos open source já existentes, como o Heroic Launcher
    Muita gente já usa, e só o patrocínio da GOG já ajudaria bastante

    • É irônico que jogadores de Linux criticassem a GOG por não oferecer suporte ao Galaxy, e agora critiquem até o fato de ela estar fazendo o port
    • A GOG não está criando algo do zero; está melhorando o Galaxy existente e adicionando compatibilidade com Linux
      Recursos como integração com Wine ainda não estão confirmados
    • A equipe da GOG já tem a base de código e uma camada de abstração de plataforma, então o port provavelmente será um trabalho relativamente simples
      Assim como a Steam ganhou confiança ao oferecer suporte oficial ao Linux, a GOG pode voltar a atrair atenção com esse port
    • Talvez fosse ainda melhor criar um protocolo comum que vários launchers pudessem usar juntos
    • Eu uso Heroic, mas acho que um port do Galaxy pode reduzir a barreira de migração para usuários de Windows
  • Espero que a GOG dê suporte ao Proton e a dispositivos da Valve
    Quando tento rodar jogos antigos só para Windows via Heroic, a taxa de sucesso varia bastante
    A versão da Steam muitas vezes funciona melhor por causa do runtime padrão do Proton

    • Se a Steam já estiver instalada, então esse runtime do Proton já pode ser aproveitado
    • Não dar suporte a isso seria até irracional
  • Não entendo muito bem por que o GOG Galaxy seria necessário
    Jogo títulos da GOG no Linux há muito tempo e nunca tive problemas sem o Galaxy
    Se for só um app de conveniência e recursos sociais, não me interessa
    Fico em dúvida se alguns jogos exigem isso obrigatoriamente

    • O que eu quero de um launcher é simples:
      download e atualização dos jogos, uma UI agradável, sincronização de saves e gerenciamento de opções de execução por jogo
    • Na prática, o Galaxy é apenas um app de conveniência
      Ele só torna um pouco mais prático instalar tudo em um PC novo, mas não é indispensável
    • Launchers como o Heroic também são bons, mas alguns jogos ainda exigem troubleshooting
      Então eu espero uma compatibilidade melhor
    • Alguns jogos da GOG exigem o cliente Galaxy para recursos multiplayer
      Por exemplo, a versão GOG de Grim Dawn precisa do Galaxy para multiplayer
    • Eu gostava de launchers como Playnite e Launchbox no Windows
      Ao migrar para Linux, senti falta desse ecossistema, e se o Galaxy chegar pretendo voltar a usá-lo como biblioteca unificada
  • Essa notícia me dá vontade de voltar a comprar na GOG
    A combinação Steam+Proton é conveniente demais, então acabei usando menos a GOG

    • Mas, pela minha experiência, a combinação Lutris/Heroic/Mini Galaxy foi mais estável que a Steam
      Bugs relacionados ao Proton na Steam já ficaram meses sem correção
      A Valve é vista como a campeã dos jogos no Linux, mas acho que a GOG também pode ser uma alternativa muito boa
  • Comprei um Steam Deck recentemente e, graças ao Proton, quase todos os jogos funcionam como se fossem nativos
    Só ainda não consegui abandonar totalmente o Windows por causa do Adobe e do Cinema4D

  • Estou planejando fazer uma migração completa do Windows para Linux em breve
    Testei o Mint dando boot por USB e foi suficiente para rodar jogos da Steam e o VS Code
    Pensando nos pequenos atritos com WSL e Docker, Linux também parece mais natural como ambiente de desenvolvimento
    Vou testar num PC antigo e talvez registrar o processo de configuração com um bot

  • Vai ser difícil bater a Valve, mas a tentativa da GOG é bem-vinda
    Mesmo quando compro software para Windows na Steam, isso ajuda os drivers e contribuições para o Wine da Valve

    • A GOG não está tentando competir com a Valve diretamente; é mais como uma companhia aérea focada em um mercado de nicho
    • As contribuições open source da Valve também beneficiam a GOG, então vejo isso menos como concorrência e mais como uma relação de benefício mútuo