- Foi anunciado que Unreal Tournament 2004, lançado em 2004, voltou a ficar disponível novamente
- Em uma publicação da comunidade, o jogo foi citado como reativado ou redistribuído
- Não foram especificados o método de recuperação nem a existência de suporte oficial
- Fãs estão reagindo à reativação de um clássico shooter multiplayer
- O retorno voltou a destacar a questão da preservação e acessibilidade de jogos online antigos
O retorno do Unreal Tournament 2004
- No subreddit r/unrealtournament no Reddit, surgiu uma publicação dizendo que o Unreal Tournament 2004 retornou
- Fora o fato de que o jogo está novamente jogável, não foram mencionados detalhes técnicos ou canais de distribuição
- Usuários da comunidade compartilharam a situação como uma provável reativação de servidores ou restauração de acesso
Reação da comunidade e significado
- Os usuários mostraram uma resposta de recepção ao retorno do clássico jogo FPS
- A posição oficial da Epic Games ou a existência de suporte contínuo não foram confirmadas
- Esta notícia voltou a chamar atenção para a manutenção e restauração de jogos online legados
1 comentários
Opiniões no Hacker News
O recurso de que mais sinto falta em Unreal Tournament era o sistema de mutators
Era um modo de alterar a jogabilidade por servidor; por exemplo, havia coisas como a cabeça aumentar a cada abate, ou modos que davam uma sensação totalmente diferente, como o modo de baixa gravidade
Graças ao UnrealScript, também era fácil criar os seus próprios, e esse sistema aumentava muito a rejogabilidade
Em https://portal.battlefield.com dá para escrever uma “experience” em TypeScript e abrir um servidor sem instalar um mod separado
Com o ritmo acelerado e os vários modos de servidor malucos, eu perdia a noção do tempo
A comunidade ainda está viva no site oficial do Tactical Ops
Era extremamente satisfatório atirar com a pistola no exato momento em que o inimigo pegava a caixa e fazê-la explodir
É uma pena que quase não existam mais mecânicas divertidas assim nos jogos de hoje
https://www.amxmodx.org/
Mas hoje em dia escondem o navegador de servidores ou impedem a hospedagem própria, e é triste ver a cultura de mods desaparecer
UT2004 tem um significado especial para mim por ter sido um dos poucos jogos da época com suporte oficial a uma versão nativa para Linux
Eu quase me divertia mais com o fato de ele rodar bem no Linux do que com o jogo em si
Olhando para trás, a experiência de uso do Windows 2000 era realmente excelente
Também comprei a caixa metálica do UT3, mas o binário para Linux nunca saiu
Meus aplausos para quem está tocando esse projeto
Uma vez ganhei uns brindes de UT graças a um colega que trabalhava numa empresa ligada ao UT, e ainda uso aquela camiseta de manga comprida
Estou realmente ansioso por esse projeto de restauração
Ainda jogo UT99 GOTY com meu filho
Não entendo por que a Epic Games ainda não libera Unreal 1 e UT99 como código aberto
Assim como Doom e Quake, isso poderia gerar forks comunitários muito ativos, mas eles barram isso por questões de licença
Até a EA liberou C&C como open source; parece que a Epic também conseguiria, se removesse apenas o middleware de terceiros
No caso do UT2K4, mais empresas participaram, então a situação é ainda mais complicada
link do vídeo
Um reboot de Unreal 1 com gráficos modernos ficaria incrível
É legal ver a Epic Games liberando jogos antigos com generosidade
O renderizador por software do UT2K4 era interessante
Rodava bem no hardware da época, e algumas pessoas até achavam que os gráficos eram melhores
Antigamente eu gastava tempo demais no mod Monster Hunt
Era um modo PvE em estilo RPG, e ainda lembro das lutas contra chefes em que todo mundo dava suporte a um jogador com a Link Gun
Não sei se esse lançamento vai ser uma coisa boa ou ruim para mim
A gente misturava vários mods, como a besta explosiva do ChaosUT e as armas do Infiltration,
e foi uma das experiências de jogo mais divertidas da minha infância
Essa notícia é muito legal. E ainda por cima inclui binários nativos para GNU/Linux
Em Stanford, fiz um curso de verão com um projeto de colocar modelos 3D no UT4
Como o laboratório de informática em rede tinha vários jogos populares instalados, eu me lembro de ter sofrido mais para estudar do que para jogar