3 pontos por GN⁺ 2025-11-13 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • Com o anúncio de três novos produtos — Steam Controller, Steam Machine e Steam Frame — a Valve surge como protagonista do mercado de consoles da próxima geração
  • A Steam Machine traz especificações no nível do PS5 e é baseada no SteamOS aberto, permitindo instalar softwares livremente e até trocar o sistema operacional, ao contrário dos consoles tradicionais
  • Todos os dispositivos também podem ser usados como ambiente de desenvolvimento de jogos, aumentando bastante a acessibilidade para desenvolvedores indie
  • O Steam Frame é um headset VR independente que suporta jogos de alta qualidade até em base ARM por meio de foveated rendering e emulação FEX
  • Se o preço for adequado, a linha de hardware da Valve tem potencial para se tornar a vencedora desta geração de consoles

Steam Controller

  • O Steam Controller é uma versão separada do sistema de entrada do Steam Deck, com expectativa de funcionamento estável sem maiores problemas
  • Ele oferece a mesma experiência de controle do Deck, sem mudanças complexas

Steam Machine

  • A Steam Machine, que fracassou no passado, retorna com desempenho no nível do PS5
    • 16GB de RAM, GPU com 8GB de VRAM, e tamanho equivalente a cerca de três M1 Mac Mini em volume
  • O SteamOS é um sistema de imagem imutável baseado em Arch Linux, mas ainda permite uso livre em nível de PC comum
    • O usuário pode fazer mudanças limitadas com distrobox e também instalar outros sistemas como Bazzite ou Windows
  • A Valve vende o hardware assumindo prejuízo, mas os usuários podem utilizar diversas plataformas além da Steam, como itch.io, GOG e Epic Games
  • Explicação oficial da Valve: “A Steam Machine é um PC para jogos otimizado, e o usuário pode instalar os apps ou o sistema operacional que quiser”
  • Graças a essa abertura, ela é avaliada como o único console totalmente compatível com a Lei de Mercados Digitais da UE (DMA)
  • É possível fazer upgrade do armazenamento interno e da RAM, e os cartões microSD do Steam Deck continuam compatíveis
  • Também pode ser usada como workstation para desenvolvimento de jogos, com exemplo de uso simultâneo de Blender e Godot
  • Se o preço for adequado, pode se consolidar como um console superior ao PS5
  • Mesmo no pior cenário, pode servir perfeitamente como PC de home theater

Steam Frame

  • O Steam Frame é o headset VR sucessor do Valve Index, semelhante ao Meta Quest, mas com funções do Steam Deck integradas
  • Adota uma CPU ARM de 64 bits, marcando o início do suporte a arquiteturas cruzadas no SteamOS
    • Jogos x86 podem ser executados por meio do emulador FEX
  • A tecnologia de foveated rendering renderiza em alta resolução apenas a região central do campo de visão, entregando gráficos de alta qualidade com melhor eficiência de desempenho
    • Mesmo renderizando em alta qualidade apenas cerca de 10% do quadro total, o efeito percebido é o de resolução completa
  • A mesma tecnologia também é aplicada a jogos por streaming, reduzindo a latência e melhorando a eficiência de transmissão de dados
  • Conecta-se ao PC por meio de um dongle USB, com suporte a streaming VR de baixa latência
  • Inclui todos os recursos do SteamOS e pode ser usado como um PC comum no modo desktop KDE
  • Também inclui carregamento de apps Android, embora o funcionamento real ainda não tenha sido confirmado
  • O único ponto negativo apontado foi a ausência de uma faixa superior para a cabeça, algo que provavelmente poderá ser resolvido com acessórios de terceiros
  • O preço é a única variável, e a competitividade deve ser alta se houver venda em bundle

Conclusão

  • A Valve completa o ecossistema de hardware pós-Steam Deck e pode liderar o mercado da próxima geração com uma plataforma de console aberta
  • Todos os dispositivos se diferenciam dos consoles tradicionais por suportarem ao mesmo tempo gameplay e desenvolvimento de jogos
  • Se a política de preços der certo, a Valve tende a vencer esta geração de consoles “sem precisar fazer nada”

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