1 pontos por GN⁺ 2025-10-30 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • Há 15 anos, o YouTube mudou a forma de criar na internet ao combinar produção de conteúdo com operação de micro negócios; hoje, os LLMs são apresentados como um ponto de virada que reduz a barreira para criar software
  • A ideia de que “o mundo tem pouco software” é semelhante à percepção passada de que “o mundo tinha pouco conteúdo”, e os LLMs viabilizam um mercado de apps de nicho
  • A fronteira entre conteúdo e aplicações está ficando difusa, e os apps estão surgindo como uma nova forma de conteúdo
  • Com ferramentas como Replit, v0 e Wabi, forma-se um ambiente em que qualquer pessoa pode criar apps e monetizá-los com baixo custo
  • Essa mudança antecipa o surgimento de desenvolvedores profissionais no estilo dos YouTubers e é vista como uma ampliação ainda maior da participação na web

O paralelo entre a história do YouTube e os LLMs

  • Há 20 anos, o YouTube abriu um novo ecossistema criativo em que indivíduos podiam produzir conteúdo diretamente e gerar receita
    • No começo, viver como YouTuber era visto como algo irrealista, mas depois surgiram casos de sucesso como Hot Ones, Mr Beast e Dwarkesh
    • Ficou claro que o potencial do conteúdo de long tail era muito maior do que se imaginava
  • O texto apresenta esse fenômeno como um guia histórico para entender os LLMs e o futuro dos web apps
    • Assim como o YouTube simplificou a criação e os negócios, os LLMs estão abrindo uma era em que qualquer pessoa com uma ideia pode criar um app
    • O que antes só era possível para desenvolvedores agora pode ser feito por qualquer pessoa com uma ideia e acesso a agentes de código

A tese de que “o mundo tem pouco software”

  • Assim como em 2006 havia a percepção de que “o mundo tinha pouco conteúdo”, hoje vivemos uma era em que falta software
    • Antes, acreditava-se que já havia apps e sites suficientes, mas os LLMs estão abrindo novos mercados de nicho
  • Os LLMs tornam possível criar apps para mercados-alvo pequenos (TAM)
    • No passado, ninguém contrataria uma equipe de engenheiros para criar um produto para 100 pessoas, mas agora isso já pode ser produzido e monetizado com ferramentas de geração de apps (app-gen)
  • O texto afirma que surgirá um novo tipo de profissional especializado em criar esses web apps de long tail, com um modelo semelhante ao dos YouTubers

A fusão entre conteúdo e aplicações

  • Segundo a divisão de Paul Bakaus, a web é composta por três camadas: conteúdo, comércio e apps
    • Camada de conteúdo: blogs, YouTube, Substack etc.
    • Camada de comércio: Amazon, Shopify etc.
    • Camada de apps: software corporativo em nuvem e redes sociais
  • Os LLMs impactam essas três camadas
    • No comércio, motores de recomendação e IA baseada em busca desempenham papel central
    • No conteúdo, os LLMs rastreiam sites e passam a atuar como agentes de consumo de conteúdo
  • Em resposta a problemas como o fenômeno “Google Zero” — no qual o tráfego orgânico de busca converge para zero — surgem iniciativas como o pay-per-crawl da Cloudflare e o padrão de micropagamentos x402
  • Ao mesmo tempo, os apps estão surgindo como uma nova forma de conteúdo

A ampliação da participação na internet

  • Existiam categorias de software que nunca chegaram a ser criadas por causa de ROI insuficiente, custo alto de desenvolvimento e preferências centradas em desenvolvedores
    • Agora, com ferramentas como Replit, v0, Loveable, Figma Make, Bolt e Base44, qualquer pessoa pode criar apps
    • É possível transformar uma ideia em realidade com um custo mensal de menos de US$ 200
  • Os LLMs dão às pessoas criativas uma nova identidade para criar apps e monetizá-los
    • Como exemplo, a esposa do autor está criando por conta própria um app para estudar manifestation
    • O que antes exigiria promoção com anúncios no Facebook agora pode ser implementado diretamente como app
  • A Replit alcançou ARR anual de US$ 150 milhões (150M), enquanto a demanda por agentes de código cresce rapidamente
  • Ferramentas como Wabi apoiam a criação de apps mobile personalizados, e já surgem casos em exercícios, jejum, geração de clipart e apps de lembretes

A nova transformação da criação de apps em show business

  • Em Working in Public, Nadia Asparouhova explica como o desenvolvimento open source se transformou em uma atividade pública centrada na gestão de fãs
    • Ela propõe a visão de que o ato de criar algo virou show business
  • No ecossistema de apps baseados em LLM, um fenômeno semelhante também pode se espalhar
    • As pessoas que tiverem sucesso tendem a ser criadores-desenvolvedores com um senso profissional diferente do dos desenvolvedores tradicionais
  • Assim como a indústria tradicional de TV interpretou o YouTube de forma equivocada como um canal apenas complementar, a indústria de software existente também pode interpretar mal a nova cultura dos apps
  • No futuro, os apps bem-sucedidos provavelmente serão liderados por criadores focados em indivíduos e comunidades
    • Como uma versão em software dos vídeos de unboxing, deve se espalhar uma criação de apps mais pessoal e guiada por sensibilidade
    • Plataformas como Wabi mostram o potencial de apps hiperpersonalizados para públicos pequenos
  • Essa mudança significa que o software está migrando de uma lógica centrada na utilidade para outra mais focada em criatividade e individualidade
    • Mesmo sem receitas gigantescas, basta ter uma boa ideia e um pequeno grupo de usuários que se identifique com ela para justificar sua existência
    • A chave do sucesso é um instinto profissional no estilo dos YouTubers

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