Novos recursos
- O Blender 4.4 tem foco em estabilidade e, por meio do projeto "Winter of Quality", resolveu mais de 700 problemas, reduziu dívida técnica e melhorou a documentação.
- Foi introduzido o recurso "Action Slots", que revoluciona o fluxo de trabalho de animação ao permitir que vários blocos de dados compartilhem uma única ação.
Qualidade
- Durante o inverno de 2024-2025, os desenvolvedores do Blender fizeram um esforço intensivo para reforçar a estabilidade e a qualidade.
- A quantidade de problemas resolvidos por módulo é listada, com o módulo Grease Pencil liderando com 147 correções.
Action Slots
- Antes, cada bloco de dados precisava de uma ação individual, mas agora várias animações podem ser combinadas em uma única ação.
Recursos adicionais de animação
- As linhas de relação de constraints não são mais desenhadas quando não há alvo.
- Foi adicionado um novo algoritmo de modificação Noise para F-Curves.
- A Pose Library foi amplamente reformulada para melhorar a experiência do usuário.
VSE: edição muito melhor
- Houve melhorias de qualidade para edição de texto, expansão do suporte a vídeo H.265 e 10/12 bits, além de ganhos de desempenho.
- Foi adicionada a capacidade de editar tiras de texto diretamente na pré-visualização.
Vídeo
- Foi adicionado suporte à renderização de vídeo com o codec H.265/HEVC.
- A conversão YUV->RGB na reprodução de vídeo ficou mais precisa, corrigindo deslocamento de cor e banding em áreas escuras.
Modelagem
- O operador "Select by Trait" agora inclui uma opção para selecionar com base no número de poles.
- Ao combinar triângulos em quadriláteros, a topologia com predominância de quads é priorizada para manter uma geometria mais limpa.
Escultura
- Foi adicionado um novo tipo de pincel de escultura, "Plane", com opções para controlar a influência acima e abaixo do plano.
Interface do usuário
- As decorações de janela no Windows 11 e no macOS agora seguem as cores do tema.
- Ao redimensionar editores, o encaixe em tamanhos mínimo, máximo e intermediário agora é mais suave.
Editor de nós
- Entradas que não afetam a saída são exibidas em cinza.
Outras melhorias nos editores
- No Asset Browser, os assets agora são ordenados de acordo com o catálogo.
- No editor UV/Imagem, o modo de visualização do editor de imagem agora usa "Sample" como ferramenta padrão.
Compositor
- O compositor de CPU foi reescrito, trazendo grandes melhorias de desempenho.
- O nó Glare foi amplamente reformulado para oferecer melhor controle e usabilidade.
Pronto para a indústria
- Todas as versões de bibliotecas usadas no Blender 4.4 estão alinhadas com a VFX Reference Platform 2025, facilitando a integração e a manutenção em pipelines de estúdio.
Outros
- Geometry Nodes recebeu novos nós e melhorias de desempenho.
- No Cycles, o OptiX Denoiser foi melhorado e o bump mapping subpixel agora é renderizado com mais precisão.
1 comentários
Comentários no Hacker News
O Blender tornou o trabalho em 3D mais "mainstream". Muitos vídeos, imagens e tutoriais alcançaram milhões de visualizações, aumentando o interesse pelo uso do software
Nunca contribuí para o Blender, mas sinto orgulho quando vejo "made with Blender" nos créditos
Fiquei impressionado com a escolha do nome "Winter of Quality". Isso mostra uma rara consciência cultural e geográfica ao indicar explicitamente o inverno de 2024-2025 no hemisfério norte
Alguém pode explicar o título? Não entendi o que significa lançar uma "ferramenta de versão". Fico na dúvida se foi lançada uma versão especial para vencedores do Oscar ou se é uma ferramenta que pode ser adicionada ao Blender comum
As pessoas reais deveriam ser mais destacadas do que as ferramentas. O sucesso do Blender no espaço de código aberto é fora do comum
Percebi uma tendência recente de notas de lançamento visualmente impressionantes em projetos de código aberto, especialmente no Godot e no Blender. Espero que essa tendência continue
Não é uma avaliação propriamente dita, mais uma intuição, mas Blender e Houdini parecem ter sido feitos por desenvolvedores que realmente se importam. Outros pacotes 3D não passam essa sensação
Está escondido no fim de todas as atualizações, mas agora já dá para visualizar arquivos
.blendno QuickLook do Finder no macOS. Muito bomNo vídeo de showreel da v4.4, aos 1:30, há uma renderização incrível de um cilindro de O'Neill (ou habitat espacial semelhante). Alguém sabe de onde ela veio?