1 pontos por GN⁺ 2025-03-28 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Novos recursos

  • O Blender 4.4 tem foco em estabilidade e, por meio do projeto "Winter of Quality", resolveu mais de 700 problemas, reduziu dívida técnica e melhorou a documentação.
  • Foi introduzido o recurso "Action Slots", que revoluciona o fluxo de trabalho de animação ao permitir que vários blocos de dados compartilhem uma única ação.

Qualidade

  • Durante o inverno de 2024-2025, os desenvolvedores do Blender fizeram um esforço intensivo para reforçar a estabilidade e a qualidade.
  • A quantidade de problemas resolvidos por módulo é listada, com o módulo Grease Pencil liderando com 147 correções.

Action Slots

  • Antes, cada bloco de dados precisava de uma ação individual, mas agora várias animações podem ser combinadas em uma única ação.

Recursos adicionais de animação

  • As linhas de relação de constraints não são mais desenhadas quando não há alvo.
  • Foi adicionado um novo algoritmo de modificação Noise para F-Curves.
  • A Pose Library foi amplamente reformulada para melhorar a experiência do usuário.

VSE: edição muito melhor

  • Houve melhorias de qualidade para edição de texto, expansão do suporte a vídeo H.265 e 10/12 bits, além de ganhos de desempenho.
  • Foi adicionada a capacidade de editar tiras de texto diretamente na pré-visualização.

Vídeo

  • Foi adicionado suporte à renderização de vídeo com o codec H.265/HEVC.
  • A conversão YUV->RGB na reprodução de vídeo ficou mais precisa, corrigindo deslocamento de cor e banding em áreas escuras.

Modelagem

  • O operador "Select by Trait" agora inclui uma opção para selecionar com base no número de poles.
  • Ao combinar triângulos em quadriláteros, a topologia com predominância de quads é priorizada para manter uma geometria mais limpa.

Escultura

  • Foi adicionado um novo tipo de pincel de escultura, "Plane", com opções para controlar a influência acima e abaixo do plano.

Interface do usuário

  • As decorações de janela no Windows 11 e no macOS agora seguem as cores do tema.
  • Ao redimensionar editores, o encaixe em tamanhos mínimo, máximo e intermediário agora é mais suave.

Editor de nós

  • Entradas que não afetam a saída são exibidas em cinza.

Outras melhorias nos editores

  • No Asset Browser, os assets agora são ordenados de acordo com o catálogo.
  • No editor UV/Imagem, o modo de visualização do editor de imagem agora usa "Sample" como ferramenta padrão.

Compositor

  • O compositor de CPU foi reescrito, trazendo grandes melhorias de desempenho.
  • O nó Glare foi amplamente reformulado para oferecer melhor controle e usabilidade.

Pronto para a indústria

  • Todas as versões de bibliotecas usadas no Blender 4.4 estão alinhadas com a VFX Reference Platform 2025, facilitando a integração e a manutenção em pipelines de estúdio.

Outros

  • Geometry Nodes recebeu novos nós e melhorias de desempenho.
  • No Cycles, o OptiX Denoiser foi melhorado e o bump mapping subpixel agora é renderizado com mais precisão.

1 comentários

 
GN⁺ 2025-03-28
Comentários no Hacker News
  • O Blender tornou o trabalho em 3D mais "mainstream". Muitos vídeos, imagens e tutoriais alcançaram milhões de visualizações, aumentando o interesse pelo uso do software

    • Agora, o Blender se tornou a escolha padrão para praticamente qualquer trabalho em 3D que não seja extremamente avançado ou intensivo em recursos
    • A forma como o Blender se consolidou no mainstream é algo que só marcas muito estabelecidas, como a Coca-Cola, conseguem fazer
    • Hoje, "Blender" pode significar para a maioria das pessoas o Photoshop/Illustrator do 3D
  • Nunca contribuí para o Blender, mas sinto orgulho quando vejo "made with Blender" nos créditos

    • O Blender é uma joia do movimento FLOSS e tem uma história e práticas que muitos outros projetos deveriam imitar
    • Espero ver mais sucessos como esse
  • Fiquei impressionado com a escolha do nome "Winter of Quality". Isso mostra uma rara consciência cultural e geográfica ao indicar explicitamente o inverno de 2024-2025 no hemisfério norte

  • Alguém pode explicar o título? Não entendi o que significa lançar uma "ferramenta de versão". Fico na dúvida se foi lançada uma versão especial para vencedores do Oscar ou se é uma ferramenta que pode ser adicionada ao Blender comum

  • As pessoas reais deveriam ser mais destacadas do que as ferramentas. O sucesso do Blender no espaço de código aberto é fora do comum

    • Isso pode ser por causa de um grupo de pessoas brilhantes que, por acaso, se interessou por esse projeto
    • Ou talvez estúdios de animação estejam incentivando o desenvolvimento do Blender por causa do alto custo das alternativas comerciais
    • Em qualquer caso, os desenvolvedores individuais deveriam receber mais atenção do que o grupo
  • Percebi uma tendência recente de notas de lançamento visualmente impressionantes em projetos de código aberto, especialmente no Godot e no Blender. Espero que essa tendência continue

  • Não é uma avaliação propriamente dita, mais uma intuição, mas Blender e Houdini parecem ter sido feitos por desenvolvedores que realmente se importam. Outros pacotes 3D não passam essa sensação

  • Está escondido no fim de todas as atualizações, mas agora já dá para visualizar arquivos .blend no QuickLook do Finder no macOS. Muito bom

  • No vídeo de showreel da v4.4, aos 1:30, há uma renderização incrível de um cilindro de O'Neill (ou habitat espacial semelhante). Alguém sabe de onde ela veio?