Notas de lançamento do Blender 4.0
(wiki.blender.org)Resumo das notas de lançamento do Blender 4.0
- O Blender 4.0 foi lançado em 14 de novembro de 2023.
- As notas de lançamento finais podem ser consultadas em blender.org.
- As principais atualizações incluem animação e rigging, Geometry Nodes, modelagem, escultura e pintura, shading e texturização, Cycles, gerenciamento de cores, compositor e sequenciador, importação e exportação, núcleo, interface do usuário e mais.
Compatibilidade de arquivos e requisitos de placa gráfica
- O formato de arquivo do Blender inclui alterações no formato de malha em relação às versões anteriores.
- O Blender 3.6 LTS consegue ler arquivos salvos no 4.0, mas as versões anteriores a ele não conseguem.
- O Blender 3.6 LTS pode salvar malhas em um formato compatível com versões anteriores, podendo ser usado como ferramenta de conversão quando necessário.
- Uma nova política de compatibilidade de
blendfilefoi implementada, e dados vinculados obsoletos não são mais mantidos ao salvar e reabrir arquivos.blend. - No Linux e no Windows, a versão mínima do OpenGL foi elevada para 4.3.
- No macOS, o backend OpenGL foi removido e apenas Metal é suportado, exigindo uma GPU com suporte a Metal 2.2.
- O suporte às GPUs da série Intel HD4000 foi descontinuado devido a problemas de driver.
Opinião do GN⁺
O ponto mais importante deste artigo é o lançamento do Blender 4.0 e os novos recursos e melhorias que o acompanham. O Blender, como suíte open source de criação 3D, pode ser usado gratuitamente e continua oferecendo novas ferramentas e funcionalidades por meio de atualizações constantes. Essas atualizações são uma notícia empolgante para artistas 3D, animadores e desenvolvedores, e refletem o avanço técnico e a inovação dentro da comunidade Blender.
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