2 pontos por GN⁺ 2025-03-04 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • O filme de animação independente 'Flow' venceu o Oscar de Melhor Longa-Metragem de Animação, rendendo à Letônia e ao diretor Gints Zilbalodis seu primeiro troféu da Academia
  • O filme conta a história de animais que, após perderem suas casas em uma enchente, embarcam juntos em uma jornada de barco, com destaque para sua direção única sem diálogos
  • Produzido com o Blender, um software livre e de código aberto, o filme também chama atenção pelo aspecto técnico
  • 'Flow' superou a concorrência de produções de grandes estúdios como 'Inside Out 2', 'Moana 2' e 'The Wild Robot', conquistando o Oscar após vencer o Globo de Ouro
  • Apesar de ser um filme independente de baixo orçamento, também foi indicado na categoria de Melhor Filme Internacional, um feito raro para uma animação
  • O filme marcou um feito histórico ao se tornar a primeira indicação e vitória ao Oscar na história do cinema da Letônia

1 comentários

 
GN⁺ 2025-03-04
Opiniões do Hacker News
  • Não só foi feito com Blender, como a renderização final foi realizada com o motor Eevee, quase em tempo real, do Blender. Isso reduziu bastante a demanda computacional em comparação com o motor Cycles. O diretor mencionou que conseguia gerar frames em 4K em 0,5 a 10 segundos em uma workstation local

    • O Cycles, que é o renderizador de produção "oficial", obviamente oferece qualidade melhor, mas é muito valioso ter uma alternativa viável mesmo com baixo orçamento
  • Flow não foi um filme tecnicamente impressionante. A animação era bem imperfeita, e a renderização (especialmente sombras e texturas) deixava a desejar. O filme inteiro parecia uma cutscene de videogame

    • Mas parecia uma cutscene realmente incrível. Preocupa que a mídia esteja tratando esse filme como algo revolucionário e de ponta. A verdadeira história é que o diretor conseguiu criar algo tão divertido e significativo quanto outras obras, mesmo com recursos limitados
    • O mais importante é que esse filme passou no teste com crianças de verdade. Meu filho de 7 anos e os amigos dele assistiram ao filme inteiro completamente envolvidos, mesmo sem slapstick, música pop ou até diálogos. E não foi só uma vez, foram quatro
  • É surpreendente que os membros da Academia não precisem assistir a todos os indicados a Melhor Animação. Na verdade, eles não precisam assistir a filme nenhum

    • Alguns anos atrás, houve um ano em que um filme que a indústria da animação considerava vitória certa acabou não ganhando. Uma revista do setor perguntou aos membros da Academia em quais filmes eles tinham votado, e descobriu que muitos eleitores viam animação apenas como conteúdo infantil e nem assistiam aos indicados
    • Eles votavam com base nos filmes que os filhos viam repetidamente. Se não tinham filhos, perguntavam aos netos ou sobrinhos "de qual desenho você gostou no ano passado?" e votavam de acordo com isso
    • Outro fator era a tendência de votar no filme de que mais tinham ouvido falar. Isso dava uma grande vantagem à Disney. Como Flow conseguiu vencer?
    • Inside Out 2 teve um lançamento muito mais amplo nos cinemas dos EUA, recebeu muita divulgação, arrecadou US$ 650 milhões no mercado doméstico e atualmente é a segunda animação de maior bilheteria da história no mundo. Também está em streaming no Disney+
    • Isso aumenta a chance de que membros da Academia que não assistem a animações tenham ao menos ouvido falar desse filme
    • Flow teve um lançamento pequeno nos cinemas dos EUA no fim do ano, e eu nunca vi propaganda dele. Muitos membros da Academia provavelmente nunca tinham ouvido falar do filme
    • Meu palpite é que Moana 2 pode ter sido o filme que as crianças estavam vendo repetidamente no streaming. Como ele não foi indicado, talvez as pessoas que votam em "o filme que meu filho viu" não tenham votado este ano, e por isso um filme fora da Disney tenha conseguido uma chance
  • O maior ponto forte de Flow foi não ter nenhuma narração falada. Parecia quase um filme mudo. Não havia um narrador insistente. Flow deixa você sentir as coisas do seu próprio jeito, sem interferência

    • Hollywood, a internet e a IA fizeram com que a maior parte da mídia se acostumasse a dizer exatamente o que está acontecendo. Como uma laugh track mandando você rir. O processo de buscar o significado ou a resposta de algo praticamente desapareceu. Sem esse tipo de instrução, cada pessoa acaba interpretando por conta própria. O filme não impõe uma mensagem ou tema específico. Isso significa que cada um o vivencia de forma diferente. É isso que o torna excelente
  • Como alguém que usa Blender desde antes da versão 1.8, é incrível ver o programa chegar a esse ponto. Naquela época nem havia ray tracing, e qualquer tentativa de fazer vídeo em formato longo era extremamente básica

    • Ainda lembro de aprender Blender quando era criança e torcer para que ele virasse padrão da indústria. É impressionante ver o quanto o projeto cresceu
    • Ouvir alguém agradecendo ao Blender me fez pesquisar no Google para confirmar se era aquele Blender mesmo. Lembro de fazer todos os tutoriais quando era criança e pensar em seguir com desenvolvimento de jogos
    • Agradecimentos também ao Ton Roosendaal. Criar a Blender Foundation e lançar a campanha "Free Blender" para levar o Blender até onde ele está hoje parecia algo de sucesso duvidoso, mas no fim deu certo. Blender é uma das joias do ecossistema OSS
  • Isso mostra o quanto o Blender evoluiu, mas FLOW não é tecnicamente surpreendente. Em compensação, revi Shrek recentemente e gráficos complexos não são tudo

  • Notícia recente relacionada: uma obra feita com Blender venceu o Golden Globe pela primeira vez