- O Netflix Animation Studios passou a integrar o Blender Development Fund (Corporate Patron) para apoiar o avanço da ferramenta open source de produção 3D
- A contribuição será usada no desenvolvimento central do Blender, com foco em melhorar as ferramentas de criação de conteúdo para indivíduos e equipes das áreas de mídia e entretenimento
- O CEO do Blender, Francesco Siddi, avaliou a participação como “um sinal de que o Blender está sendo profundamente integrado aos fluxos de trabalho de estúdios de animação avançados”
- Darin Grant, da Netflix, afirmou que a empresa “tem orgulho de apoiar a evolução contínua do Blender e a ampliação de seu uso pela próxima geração de profissionais de animação”
- Trata-se de um avanço significativo para fortalecer a colaboração entre o ecossistema global de open source e a comunidade de criadores
Participação de patrocínio do Netflix Animation Studios
- O Netflix Animation Studios passou a participar do Blender Development Fund como Corporate Patron
- A Blender Foundation anunciou isso oficialmente e declarou estar “muito feliz”
- O patrocínio será usado como apoio geral para o desenvolvimento central (core development) do Blender
- O objetivo do apoio é a melhoria contínua das ferramentas de criação de conteúdo usadas por indivíduos e equipes em fluxos de trabalho de mídia e entretenimento
Posição da Blender Foundation
- Francesco Siddi (CEO do Blender) avaliou a participação como “um reconhecimento importante de que o Blender está ocupando um lugar cada vez mais profundo nos fluxos de trabalho de estúdios de animação avançados”
- Ele afirmou que a decisão estratégica do Netflix Animation Studios representa “um investimento em um ecossistema de ferramentas criativas diverso, aberto e amigável ao open source”
- Também destacou que esse ecossistema beneficiará a comunidade global de criadores de conteúdo
Posição do Netflix Animation Studios
- Darin Grant (vice-presidente sênior global de tecnologia do Netflix Animation Studios) explicou que “a participação como membro corporativo reflete o apoio contínuo ao software open source dentro da comunidade de animação”
- Ele destacou que o Netflix Animation Studios é o primeiro grande estúdio de animação a apoiar o desenvolvimento contínuo e a expansão do Blender
- Também expressou orgulho por ajudar profissionais de animação das gerações atual e futura a utilizarem o Blender
Sobre a Netflix
- A Netflix é um serviço global de entretenimento com mais de 300 milhões de assinantes pagos em mais de 190 países
- Oferece conteúdos de diversos gêneros e idiomas, incluindo séries, filmes e jogos
- Os usuários podem assistir, pausar e retomar a qualquer hora e em qualquer lugar, além de alterar livremente o plano de assinatura
- Mais informações sobre o Netflix Animation Studios estão disponíveis em netflixanimation.com
Sobre o Blender
- O Blender é o software de criação 3D gratuito e open source mais usado no mundo
- Integra diversos recursos, como modelagem, animação e VFX
- É mantido pela Blender Foundation, com colaboração de artistas profissionais e de uma comunidade global de usuários entusiastas
- É uma plataforma representativa voltada à colaboração aberta e à inovação em tecnologia 3D
2 comentários
O Blender realmente tem a melhor UI/UX entre os gráficos open source. Dá vontade de chorar toda vez que uso.
Comentários do Hacker News
Desde a reformulação da UI no Blender 2.8, o projeto entrou em uma fase de crescimento acelerado
Já era excelente por ser gratuito e open source, mas com a nova UI e as melhorias contínuas, agora se firmou não como uma simples alternativa, e sim como uma ferramenta profissional
Mas a maioria cai no estado de “acúmulo de pequenos incômodos” por causa da falta de qualidade de UX
O Blender escapou dessa armadilha, e tomara que outros projetos sigam esse caminho
Há tantos vídeos sobre Blender que parecem superar a soma de outros DCCs (Maya, 3DsMax, Houdini etc.)
Agora ele já não é visto como hobby, mas como um DCC principal
Krita também é um bom exemplo, e espero que o próximo seja o “momento Blender” no setor de CAD
Cada vez mais gente está migrando para o FreeCAD por causa do cansaço com a política de preços dos CADs comerciais
Assim como o CERN apoia o KiCAD, o dinheiro da Netflix está ajudando o Blender a crescer
Quem sabe um dia uma grande empresa de engenharia considere o FreeCAD seriamente
A diferença entre as interfaces do Gimp e do Photoshop, na prática, também não é tão grande, é mais uma questão de costume
Tomara que haja mais doações de grandes empresas de tecnologia para o Blender
O Blender está mudando de forma fundamental a maneira como a mídia digital é produzida
As animações de vitrine no site oficial do Blender são incrivelmente boas
Em especial, Spring foi a mais impressionante
Foi especialmente impressionante por ter sido feito com o renderizador Eevee, e não com o Cycles
Só é uma pena que o suporte a Intel Mac tenha sido encerrado
O Blender é incrível, mas o workflow de desenvolvimento de jogos ainda é desconfortável
O processo de baking de texturas e ligação de nós é trabalhoso, e o ciclo repetido de testes também não é fluido
parece que uma stack completa open source para criação de jogos pode se tornar viável em breve
O keymap padrão do Blender ainda é difícil de assimilar
O modo “Industry Compatible” parece mais sensato, mas como a maioria dos tutoriais usa o keymap padrão, é preciso “traduzir”
Me candidatei pelo site de vagas da Netflix e não recebi resposta nenhuma
Me inscrevi em várias posições ao longo de anos, mas nunca tive nenhum retorno, e as vagas continuam abertas
O próprio site também tem muitos erros
Algo parecido também aconteceu em estúdios de animação
Se você está curioso sobre uma pessoa chamada Aras, veja esta conta no Mastodon
Comparando Blender e Maya hoje em dia,
o Blender melhorou muito graças ao Geometry Nodes e ao tratamento de cores, mas ainda depende bastante de plugins
O Maya parou de evoluir, mas é estável
Recomendaram vários materiais úteis e links de plugins
Complete Blender Creator,
Blender Animation & Rigging,
Blender 3D Sculpting Course,
Blender Simulations, Physics & Particles
O Blender é um verdadeiro projeto precioso e precisa ser protegido a qualquer custo